《圣斗士星矢》是車(chē)田正美正版授權(quán),騰訊打造的一款卡牌游戲,高度還原的劇情畫(huà)面,以及充滿(mǎn)回憶的音樂(lè)可以給玩家們帶來(lái)不錯(cuò)的體驗(yàn),游戲劇情也是根據(jù)十二宮,以及海皇篇?jiǎng)∏樽呦蛑谱鳎钥梢詮挠螒蛑畜w驗(yàn)到完整劇情,喜歡圣斗士的小伙伴快來(lái)下載試試吧。
《圣斗士星矢》手游高品質(zhì)還原經(jīng)典之作,重溫原作熱血?jiǎng)∏椋戮唇?jīng)典。經(jīng)典卡牌收集系統(tǒng),滿(mǎn)足你的收集欲,全系列斗士等你召喚!自由組建專(zhuān)屬戰(zhàn)隊(duì),靈活搭配策略定勝負(fù),青銅也能戰(zhàn)王者!突破常規(guī),游戲增加多種趣味玩法,AR召喚、生存挑戰(zhàn),給你不同體驗(yàn)!此外,游戲精致的畫(huà)面、日本頂級(jí)聲優(yōu)傾力加盟,為你帶來(lái)獨(dú)特的視聽(tīng)享受!當(dāng)經(jīng)典主題曲響起,重回少年時(shí)光,不忘感動(dòng)與熱血……
音樂(lè)是非常還原的,各種《天馬座的幻想》和其變調(diào),讓人很容易回憶起童年的“SEIYA”,忍不住還跟著唱起來(lái)了呢。
聲優(yōu)全日語(yǔ)配音,算是好評(píng)吧,但我沒(méi)多大感覺(jué)。畢竟小時(shí)候是看國(guó)語(yǔ)版的圣斗士動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)大的……
整個(gè)劇情也基本算是還原原著,從天馬小英雄銀河擂臺(tái)戰(zhàn)開(kāi)啟,打紫龍,冰河,卡西歐士等等,原著黨直接代入劇情。
畫(huà)面不過(guò)不失,想要有PS4效果是不可能的,但和一般主流3D游戲比也不算太差。
這是一款非常有情懷的游戲作品,無(wú)論是游戲畫(huà)面還是音樂(lè)都能夠讓老玩家們回憶起童年,卡牌式玩法考驗(yàn)陣容搭配,如果喜歡卡牌游戲的話(huà),還是非常值得體驗(yàn)的。
陣容搭配技巧
隊(duì)伍構(gòu)成
在《圣斗士星矢(手游)》中,采用6V6對(duì)戰(zhàn)模式,且全隊(duì)共用一個(gè)能量?jī)?chǔ)備,所以陣容選擇上沒(méi)法全部上陣強(qiáng)力斗士,這樣能量消耗上是不足的。一般來(lái)說(shuō)2輔助+2輸出+2其他(治療,控制,輔助都可,一般來(lái)說(shuō)不推薦三個(gè)輸出)是比較理想的陣容搭配。
能量取舍
游戲中PVP和PVE的回合能量增長(zhǎng)機(jī)制略有不同,這里先介紹PVP,能量增長(zhǎng)需要回合來(lái)增加。一般來(lái)說(shuō),除非讓輔助放棄發(fā)揮作用,不然單次4能量消耗的技能要在第三回合才有可能發(fā)揮作用。所以陣容搭配的時(shí)候一定要考慮斗士的技能消耗方面,前期能量缺少的時(shí)候如何應(yīng)對(duì),后期能量充裕的時(shí)候如何分配,都是PVP中需要考慮的問(wèn)題。所以一個(gè)陣容中存在的斗士在低費(fèi)(1-2點(diǎn))高費(fèi)(4點(diǎn))都要有所兼顧。
速度搭配
速度的高低代表了斗士出手的先后順序。有些斗士之間的配合對(duì)速度要求非常高,比如六分儀座瑠奈和被他祈愿的目標(biāo)之間速度越接近越好,不然一旦被對(duì)手插隊(duì),祈愿目標(biāo)被對(duì)手打上DEBUFF,祈愿效果便會(huì)消失。控制類(lèi)和輔助類(lèi)速度要快,增加BUFF或者控制敵方單位都需要很高的出手速度。主力輸出斗士是被施加增益BUFF對(duì)象,因此出手順序可以稍微靠后一些。
小宇宙搭配
小宇宙是斗士戰(zhàn)斗力的核心,能夠給斗士提供非常全面的屬性加成,比如前面提到的速度。鑲嵌小宇宙要根據(jù)斗士自身定位和技能屬性來(lái)選擇。比如控制輔助需要很高的速度就需要選擇加速度的小宇宙;如果想要提高抗擊打能力就需要鑲嵌加抗性和生命值的小宇宙。輸出位置則是選擇加攻擊和暴擊,念力型斗士還需要念力穿透等。而特殊小宇宙可以提供一些額外的特殊屬性。
競(jìng)技場(chǎng)主流高性?xún)r(jià)比陣容分析:
首先是速攻流,全隊(duì)的星相小宇宙全部選擇新月,其陣容前四位速度普遍在400以上,輸出采用了能量消耗較低的火鳥(niǎo)一輝,因?yàn)镻VP能量回復(fù)是比較快的,所以六分儀座小宇宙選擇了水澤精靈,而放棄了貴鬼,這樣還能多上陣一位輔助斗士,仙王座選擇風(fēng)信子小宇宙,在技能降攻的同時(shí)小宇宙也降攻,配合六分儀可以讓對(duì)方主力輸出威脅大減。而火鳥(niǎo)一輝與半人馬在積蓄一個(gè)回合灼燒狀態(tài)后,第二回合會(huì)迎來(lái)大爆發(fā)。
這個(gè)陣容搭配也是大體符合我們組隊(duì)推薦的即2輔助+2輸出+2其他(控制治療)的隊(duì)伍構(gòu)成,稍有出入的是可選擇多帶一個(gè)輔助,或者說(shuō)利用仙王座的偷攻來(lái)達(dá)成一個(gè)軟控制的效果。能量取舍方面該陣容放棄了高消耗的卡選擇了低消耗的火鳥(niǎo)一輝雖然利用半人馬增幅了輸出,但是缺點(diǎn)也很明顯,前期練度普遍偏低時(shí)傷害尚可,后期等級(jí)血量等普遍提高后,傷害后勁不足。速度搭配方面倒是沒(méi)有太硬性要求,非要說(shuō)有得話(huà),半人馬如果能快過(guò)一輝就完美了,而一輝最起碼要快過(guò)全部輸出和大部分輔助才能有威懾力。小宇宙方面因?yàn)樾枰獜?qiáng)速度,自然是越高越好。
總結(jié)一下:在游戲前期,玩家血量不足得情況下該陣容在保證一定速度得情況下優(yōu)勢(shì)還是非常明顯的,需要對(duì)陣容有不低得理解能力,知道首先擊殺什么位置可以給敵方得隊(duì)伍造成最大損失。缺點(diǎn)是后期斗士等級(jí)以及小宇宙等級(jí)提高后,殺傷力不足的問(wèn)題可能會(huì)凸顯。
再來(lái)看看這個(gè)性?xún)r(jià)比陣容,該陣容選擇了全隊(duì)新月但是小宇宙等級(jí)偏低,同時(shí)物理系星相小宇宙選擇了輸出更高的頑,利用變色龍座珍妮非常高的天生速度快速拉開(kāi)連線再配合魔靈的治療來(lái)穩(wěn)定戰(zhàn)局
其思路是前期先站穩(wěn),利用仙王座削弱敵方輸出,星矢虛弱敵方,攻擊的同時(shí)還能引導(dǎo)仙鶴座協(xié)戰(zhàn),這樣能快速解決威脅目標(biāo),進(jìn)入后期后雙魚(yú)座的收盤(pán)能力就能完美體現(xiàn)出來(lái)了。該陣容也同樣適用我們的組隊(duì)規(guī)則,2輔助(變色龍座+仙王座)+2輸出(仙鶴座+雙魚(yú)座)+2其他(魔靈和星矢),該陣容沒(méi)有專(zhuān)門(mén)選擇控制卡牌,而是利用仙王座的技能特點(diǎn)達(dá)到一種軟控制的效果。能量取舍方面,選擇前期利用低消耗卡定點(diǎn)攻擊來(lái)引導(dǎo)仙鶴的無(wú)能量技能助戰(zhàn),而多余的能量也可以留給雙魚(yú)來(lái)發(fā)揮余熱,不論在中后期都有不俗的表現(xiàn)。小宇宙的選擇上也力求精致,珍妮選擇了水澤精靈,雙魚(yú)選擇了水仙花,其他全部選擇大鵬鳥(niǎo)來(lái)回復(fù)能量。這樣開(kāi)局3點(diǎn)能量,四個(gè)單位大鵬鳥(niǎo),理論有5點(diǎn)能量,是完全夠用的。
總結(jié)一下:利用珍妮+魔靈鞏固防御,通過(guò)仙王和星矢引導(dǎo)仙鶴重點(diǎn)攻擊,能量方面放棄貴鬼,選擇全隊(duì)大鵬鳥(niǎo)的方式來(lái)制造能量,而因?yàn)殡p魚(yú)的存在后期也不必?fù)?dān)心能量溢出。要說(shuō)缺點(diǎn)的話(huà),仙鶴和雙魚(yú)都比較看臉。臉黑不協(xié)戰(zhàn)的話(huà)也是如之奈何。
我們?nèi)绾未钆洌?/strong>
所以我們到底應(yīng)該如何搭配自己的陣容呢?當(dāng)然首先看你有什么啦,按照我們的推薦填空即可,2輔助+2輸出+2(其他)
這里的其他就是預(yù)留給我們自己組合,感覺(jué)自己有什么不足可以補(bǔ)充的,比如A同學(xué),輸出選擇了高費(fèi)的雙子座,搭配一個(gè)低消耗的天蝎座作為輸出位。那么他的輔助位置已經(jīng)顯而易見(jiàn),應(yīng)該選擇貴鬼(應(yīng)對(duì)雙子座的高費(fèi))+六分儀座(配合天蝎座輸出)。如果前四個(gè)位置已經(jīng)搭配完善,那么兩個(gè)其他的位置就根據(jù)個(gè)人卡池以及風(fēng)格來(lái)搭配,激進(jìn)派偏輸出的,可以選擇仙王座天狼這種增益攻擊的輔助,也可以選擇黑暗祭祀這種低消耗的控制(要考慮雙子座的消耗),保守派的話(huà)還可以選擇變色龍座+魔靈的續(xù)航組合。通常來(lái)說(shuō)其他的兩個(gè)位置是作為前面2輔助2輸出陣容的一個(gè)補(bǔ)充,輸出選擇的什么卡,對(duì)其他的選擇有不小的影響。也希望大家早日搭配出適合自己的陣容。
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