《風云》是作為全球首款電影級武俠MMO手游,其畫質(zhì)內(nèi)容均是精良,改編至經(jīng)典同名武俠漫畫集,原作正版授權(quán),以Unity3D引擎技術(shù)打造,寫實風格的美術(shù)之作,實現(xiàn)戰(zhàn)法牧搭配,數(shù)十種PVP戰(zhàn)斗玩法,挑戰(zhàn)你的武俠世界觀。
游戲以馬榮成經(jīng)典漫畫《風云》為背景,采用“主城+野外+副本”世界架構(gòu)方式,圍繞聶風、步驚云、第二夢、楚楚、雄霸等主角人物展開一段新的故事,續(xù)寫宏大的武俠江湖。四大門派激情共武,以其流暢華麗的畫面、爽快激情的戰(zhàn)斗、無處不在的多人交互、以及顛覆傳統(tǒng)移動游戲的江湖視角,續(xù)寫漫畫經(jīng)典,為玩家創(chuàng)造一個超越想象的全方位立體化武俠新世界。
風格界面:簡潔,擬物
作為武俠游戲,最為貼近主題的即是貼近時代的風格,該游戲起源于國民級漫畫IP《風云》,濃濃的江湖風,而在界面上,則沿用很搭配的青銅器擬物系統(tǒng)按鈕,代入感十足。另外超簡潔的布局也很值得一提。最近的ARPG界面的系統(tǒng)堆的恨不得噴出來,而《風云》則恰到好處,內(nèi)容雖多但層次合理,讓玩家可以更關(guān)注當前的游戲玩法中。
游戲畫面:人設(shè)時尚,場景古樸寫實
暢游在游戲品質(zhì)方面,向來到位,《風云》一些細節(jié)相比同類型ARPG有過之而無不及。整體人物延續(xù)了暢游一貫的時尚,而場景則古樸寫實,可謂在原畫上大下血本啦,嘟嘟我玩著游戲整個臉都要貼屏幕上,完全身臨其境了有木有!
游戲劇情:聲畫具現(xiàn),除了感動還能說什么呢!
當你第一次打開《風云》,頓感熟悉感!音樂沿用了鄭伊健和郭富城的風云電影的配樂,相信武俠飯們當年一定都看過吧!有了好印象外,游戲內(nèi)則屢屢出現(xiàn)經(jīng)典劇情及鏡頭,大佛對決,火麒麟等,似乎自己就在劇情之中。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
點觸操作,易上手,輸出放大需要一定的操作技巧
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上面《風云》沿用了目前比較成熟的ARPG體系,野外隨機對戰(zhàn)+副本系統(tǒng)。操作上也沿用經(jīng)典的左方向右邊技能,即時對戰(zhàn)。使體驗上中規(guī)中矩,上手程度不錯。不過由于畫面和技能太過華麗,且控制角色技能導致的人物移動也很大,在操作上要多留心角色的攻擊方向,以避免輸出泄漏。
副本系統(tǒng):
副本系統(tǒng),分為日常養(yǎng)成的主線+野外怪,以及限定次數(shù)的活動副本。目前我體驗的到的有劍池、無神絕宮、凌云窟、搶奪火猴、至等十幾個副本,其中劍池和無神絕宮產(chǎn)出金幣和經(jīng)驗,天下第一樓(萬能的爬塔啊),各種裝備最經(jīng)常的產(chǎn)出地。劍宗輪回則產(chǎn)出強化精煉材料,俠王府和連城寨則產(chǎn)出紫色武器及防具;搶奪火猴則是經(jīng)驗和幫貢、三分校場就是PVP。
其它系統(tǒng):
其它系統(tǒng)方面,技能則跟大部分ARPG游戲一樣,固定的技能等級提升,當?shù)竭_瓶頸則進階,出現(xiàn)新的特效。在武器上,則分為強化、注靈、龍晶進階。強化就不解釋了,注晶則是提高武器的星級,提升強化的基礎(chǔ)數(shù)值,龍晶則是鑲嵌寶石啦!另外為了不讓我們在單人的時候寂寞,自然有寵物跟隨的設(shè)定啦!這里是隨從,獲取的方式有做任務(wù),及萬惡的十連抽,這里就不多說了。
風云游戲是由經(jīng)典小說改編的游戲作品,當然對于風云系列游戲來說,也有非常多類型,而且游戲內(nèi)容也各不一樣
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