《金庸無雙》是由亞古在2011年底開始獨立制作,2013年2月發表的ARPG單機武俠同人游戲。而本作《金庸無雙2霸者篇》是其最新作,講述的則是《滄海篇》后的故事,游戲分為「十四天書線」與「旅武俠線」。
【游戲介紹】
金庸無雙2《霸者篇》是《金庸無雙2滄!返南虏孔髌。在《金庸無雙2霸者》篇當中,我們扮演穿越到金庸世界的「旅武俠」,故事主要圍繞在笑傲江湖、雪山飛狐、連城訣三部作品上展開,還有少數其他天書的劇情。對于喜好純武俠的玩家來說,并不喜好旅武俠的故事,之后的滄海篇,玩家可以跳過太虛幻境章節,直接銜接金庸無雙2霸者篇。
【游戲配置】
操作系統:Windows XP/Vista/7/8/10
CPU:1 GHz
內存:1G RAM
DirectX:Version 9
【游戲特色】
難度調節:游戲分為四個難度模式,簡單(初入江湖)、普通(風起云涌)、困難(波濤洶涌)、地獄(群魔亂舞)。游戲中所有測試與數值設定都以普通難度為基準。簡單難度怪物能力只有普通的一半,即使是江湖中人人聞之色變的「手殘黨」也能順利通關。困難難度下怪物數值為普通的2倍,適合喜歡挑戰的人。地獄難度下怪物數值為普通的3倍,你一定是瘋了才會選擇這種難度。
性格:游戲中依據玩家的選擇與發展,會決定三種性格數值:光明磊落,心狠手辣,陰險奸詐。
馬車:便利的馬車系統使你可省去不少跑路功夫,各大主城與門派(除逍遙派)都設有車夫。
騎馬:騎上馬兒可以使移動速度更快,節省更多跑路時間。同時,騎馬也能使體力恢復更加迅速。(注意騎在馬上不能使用任何武功。)
功體系統:游戲中每個人物都可以學習各種不同的功體,依照裝備的功體除了提升的能力不同以外,也有不同的特效武技。
經脈與奇經系統:使用功力將任脈、督脈、陰陽脈、沖脈...等氣脈打通,能力將獲得大幅提升,體驗當大俠的快感!隨著劇情解鎖「奇經系統」更可將升級獲得的奇經點數,拿來修煉手少陽三焦經等經脈,依照需求配點,養成最強的俠客。
體力系統:每個人物都有5點體力,顯示在右上角頭像旁邊。施展衝刺輕功、加速輕功、恢復內力還有部分武技,都會消耗體力,保持充足的體力對戰斗而言可是很重要的。體力可藉由食補恢復。
輕功系統:游戲中可使用衝刺輕功還有加速輕功兩種身法。衝刺輕功可以瞬間速度最大化并衝出一段距離,適合躲避BOSS的怒招,消耗的怒氣最少。某些技能帶衝撞的可以邊衝刺邊對敵人造成傷害。加速輕功則可以使角色在一定時間內提高跑速,打通沖脈的層級越高,時間越久。某些輕功特效在施展這些身法時也會一併釋放(如凌波微步提高閃避的效果)
連招系統:金庸無雙最具特色的代表系統之一,連招系統豐富并強化了整個戰斗體驗。玩家可以在游戲中,學到小說中知名的武學如獨孤九劍、降龍十八掌等「套路」。每個套路都有三個以上的招式,藉由不同招式施放順序,打出不同的連招,除了可以給予敵人更有效的打擊外,更可提升能力,戰斗爽快度與操作手感大幅提升。如:破劍式→破刀式→破槍式=獨孤蕩式,額外附加100%攻擊力的傷害;破劍式→破刀式→破箭式→破槍式→破氣式→破掌式=總破式,額外附加300%攻擊力的傷害,并得到「總訣式」招架狀態,70%機率格擋敵人攻擊。
怒氣系統:角色最多可以集300點的怒氣,只要受到超過50以上的傷害就會開始累積怒氣。消耗100怒氣,可以施展每個角色各異、威力強大的「怒招」,給予敵人十分可觀的傷害。有些心法也需要消耗不等量的怒氣才能使用,如全真派先天功屬于越戰越強,每消耗70怒氣可以得到一層「先天真氣」,提升12%總能力,最高可以疊加五層。游戲中也提供了許多方法可以加速累積怒氣,進行「怒氣流」的特殊搭配。
覺醒系統:某些特殊武功帶有「覺醒狀態」,施展后將能使角色進入一段時間的無敵模式。除了能力大幅提升外,覺醒狀態也帶有「免疫一切負面狀態」的特性,是打王跟衝鋒必備的技能。
絕學系統:游戲中每個門派、每個伙伴都有自己的特色絕學。絕學除了有更強大的功體提升能力外,各異的特色效果都大大提升了游戲的樂趣。比如鍾靈的「萬毒心經」只要中毒就會自動解除并提升攻擊力,木婉清的「唯我獨尊功」可以自由變成小孩或大人,小孩狀態累積怒氣快但攻擊力比較低;任盈盈的「日月天魔功」需要氣血在50%以下才能發揮出最大戰斗力...不勝枚舉。
俠侶與結婚系統:與金書中風情各異的女角們結為連理,與令狐沖把酒言歡,與胡斐除暴安良!俏皮如鍾靈,率真如木婉清,傲嬌如任盈盈,冰清玉潔的小龍女、空谷幽蘭周芝若...等多名原著女角,特色武學各施神通,助你闖蕩江湖無往不利。玩家最多可以攜帶兩名俠侶出戰,透過俠侶互動如聊天、送禮、游歷提高好感值,更可以與俠侶傳功雙修以快速提高實力。好感度夠高,也可以與心愛的姑娘結婚,舉辦盛大的婚禮。三妻四妾也不再是夢想?
紅顏系統:雙兒、建寧、沐劍屏、曲非煙...等風情萬種楚楚可憐的小姑娘,將可以紅顏的形式跟隨玩家,雖然紅顏不能出戰,卻能提供玩家非常多方便的協助,比如代拼殘卷,恢復怒氣與體力,絕對會是十分可愛的好幫手。
莊園系統:有了家,再也不必讓你的好友與妻子們忍受風吹日曬雨淋,甚至要跑大老遠去找他們了。將紅顏、俠侶邀請到莊園居住吧。更可以派遣紅顏當莊園管家,有些紅顏甚至會有特殊效果,比如遇到官府的人來收稅,建寧公主在家的情況不會被收稅,反而還會拿到一些回扣?當然,朋友之間也會有相處不愉快的時候,他們也是有可能吵架的。
地宮探險與拍賣會:拿起洛陽鏟,實際來一回「盜墓筆記」,長安城的拍賣會眾星云集。唐伯虎,和珅,王安石...要拍賣什麼寶貝才能獲得他們出最大手筆?唐伯虎喜歡書畫?有人則喜歡玉石,古劍麼?
改變原著人物的命運:小龍女會不會遭到全真賊道辣手摧花?岳靈珊會不會死在林平之的手中?周芝若會跟隨張無忌,照著原著變成一個陰狠的女魔頭、還是死心踏地的跟著你?你完全可以改變一切,因為這是你的江湖!
養成系統:引入武林群俠傳的養成模式,目前可以在峨眉派劇情中體驗養成樂趣,未來將開放更多養成路線。
【新作特色】
你可以與天龍三兄弟并肩作戰,在少林力戰三惡,大顯神威。
也可以獨自一人單挑天龍三兄弟,將他們誅于掌下,讓整個武林都知道一個新魔王的崛起。
你可以決定許多角色的命運,讓他們有更好/更差的人生。
你可以搶小寶的女人,或者成全小寶,讓他一輩子把你當大哥。
你可以學習許多獨門絕學,與門派武功搭配出數十種打法組合,連招的多元性更上層樓。
你可以培育自己的門派,招募更多的弟子,把他們培訓的更強。
你可以成為統御正道的盟主,帶領群雄一起殲滅邪惡,力抗韃子,保大中華河山。
你可以加入日月神教,與蒙古合作,顛覆武林與朝廷,實現你的天下霸圖。
想做光明磊落的英雄,還是心狠手辣的梟雄,指點江山,都在你的一念之間。
玩家在霸者篇的經歷與養成結果,將決定最后的陣營!還有陣營的強弱。比如我當了靈鷲宮主人,最后大戰時,兵力就會加入九天九部跟三十六洞、七十二島群豪。
我走蒙古霸王線,加盟了日月神教,成為教主,戰力就會多出日月神教的教眾們。我在劇情中殺死蕭峰、虛竹、張無忌等高手,更能在結尾時大幅削弱敵營戰力。
更多的結果、更多的選擇、更高的自由度,都將在霸者篇當中實現。
1、門派養成模式
在霸者篇劇情當中,玩家有可能成為一派之主,進行門派的培育養成。
玩家必須提高門派名聲,招募更多的弟子,并且訓練他們提高弟子戰力。
當弟子等級到一定程度,還可以讓他們進入本門禁地進行突破,
令他們習得更強的絕學。做為掌門必須給弟子磨練,藉由發布各類型任務給弟子來鍛煉他們
而挑選適合的弟子出任務也很重要,如靈鷲宮的梅蘭竹菊適合靈活性高的任務,令他們去調解或者收租就會有反效果。
弟子的實力強弱相當程度的影響最終蒙古大戰你的兵力,還有你在江湖之中的名聲。
2、野外沙盒任務
仿效歐美游戲的模式,不同區域的野外會隨機產生任務光環,產生隨機委托人發布隨機任務。
任務發布人都是區域勢力的佼佼者,比如西夏地區你必須在商會跟馬賊中間選邊站。
隨機任務可以提高勢力的聲望,獲得優良的獎勵,這些勢力也會在最終的蒙古大戰中成為你的可靠幫手。
3、更多的天書劇情
在霸者篇當中,玩家有三種個性參數:光明磊落、陰險奸詐、心狠手辣。
劇情中出現抉擇時,都會影響個性參數還有日后的劇情分支。
要成為英雄還是梟雄,任君選擇。
【常見疑問】
1、頁游即視感
無雙2的畫面主要是貼圖,貼圖的素材主要來自于網上素材,這種做法的優點是畫面不至于像多數金庸類型的游戲一樣慘不忍睹,因為即使是游戲性再好,畫面是十幾年前的水平玩家還是會受到刺激,缺點自然就是有些朋友看到會認為是頁游,其實內容、劇情、游戲性包括戰斗系統都很亮。金庸無雙2作為一個獨立的游戲,畫面并不是很差,貼圖很精美,盡管不是3D,但視覺效果可以看的下去,部分地方甚至很好,不會玩的時候有種玩十幾年前的游戲的即視感。
2、即時制戰斗
和主流金庸類型游戲,回合制戰斗不一樣的,無雙采用的即時戰斗,這也可以說優點,也可以說是缺點,優點在于敢于突破,不管是無雙1還是無雙2都是即時戰斗(也正是因為二個系列都是即時戰斗,所以戰斗系統是沒有問題的,因為做了很久了),缺點就是部分朋友開始玩的時候可能不慣,熟悉了肯定會喜歡,如果本身就是暗黑類即時戰斗游戲的愛好者,那就更不應該錯過了
3、游戲風格
如俠客一樣,每個游戲都會有些制作組個人的風格,但是能接受俠客的話,其實接受無雙的風格也很容易,另外任何一個游戲,它的實際內容都是很多的,一個玩家所有的地方都喜歡不太可能,所以以你喜歡的玩法去玩,忽略掉你不喜歡的內容就是,好比俠客我目前一直沒有完整的打完邪線。
4、游戲完整性
放在一年前,說這個問題可能不太好,但目前來說,金庸無雙2的完整性已經是不錯了,就算你的玩的不是最新的版本,游戲內容也是超級多,單門派游戲時長超過三十小時很正常,熟悉后會適當縮短。而且經過二年多的更新,游戲體驗方面相比之前的版本已經是大大的改善了。再加上亞古發博說12月霸者篇公測,這部分其實也不用擔心
5、游戲配置
我只能說,能玩俠客或者說其它最新游戲的肯定都很玩金庸無雙2,而且流暢度會很好
6、游戲劇情
無論是原著天書劇情,還是大世界獨立劇情,或者是各種各樣的支線劇情,再或者是無限世界旅武學劇情,可以都有亮點,會有熟悉感,更多的是驚喜感。排除個人風格不談,亞古的劇情把控能力是很不錯的。世界觀設定里面引入無限世界,個人認為這也是無雙系列做的一個很大的突破,讓發展接近無限可能。
7、武學系統
無雙武學系統因為做的比較久,內容豐富性可以說遠超俠客,內功是和俠客一樣的掛功體模式,招式則搭配
可以選擇不同套路的搭配,還能實行真正的連招,這些是在俠客里面體驗不到的。門派武學、公用武學很多很多,每個都有自己的特點,可以入隊的隊友也有自己獨特的武學搭配與成長路線
【游戲評測】
作為《金庸無雙2》系列的最新版,本作把主線劇情分出多個篇章,玩家可以任意從鹿鼎記、連城訣、笑傲江湖等等天書開始劇情,當劇情進展到一定程度后會再交會串連到其他天書。比如在鹿鼎記事件中,玩家接到皇帝的指示,護送建寧公主到大理,與王子段譽和親。也因為這個事件,開啟了天書《天龍八部》的劇情。當天龍八部進展到少林寺三英戰三魔時,或許需要配合《笑傲江湖》令狐沖上少林圍寺的情節才能觸發?此撇幌喔傻奶鞎g,因而有了配合。與前作相比,本作新增人物路線,不再是一成不變的大俠,玩家會依照游戲中種種選項、還有你的性格數值-光明磊落、心狠手辣、陰險奸詐等,分出正邪雙線。正邪雙線在日后也會生成不同的主角造型,英雄梟雄,但存一念!