《爐石傳說手游外服》是暴雪推出的一款策略卡牌手游,游戲加入了法師、戰士、德魯伊等眾多的英雄角色,有著隨從、法術、武器、英雄、地標等多種卡牌類型,玩家可以收集各種強力的卡牌去戰斗,可以選擇傳統、冒險、競技、亂斗等各種模式去玩耍。
出品了《魔獸世界®》和《守望先鋒®》的暴雪娛樂為你帶來了屢獲殊榮的電子卡牌游戲——《爐石傳說®》!收集強力的卡牌,構筑強大的套牌。召喚隨從并施放法術,掌控瞬息萬變的戰局。施展深謀遠慮的妙計,智取所有膽敢挑戰你的對手。
每張卡牌都擁有非凡的能力;運用你的策略,打造屬于你的強力套牌,運用聰明智慧,在PvE和PvP的戰斗中力挽狂瀾。無論是隨從、法術、任務還是英雄,《爐石傳說》的每一張卡牌都能帶來不可思議的效果和互動,改變局面。你可以扮演機敏的潛行者、強大的法師——游戲共有十個英雄職業供你選擇,所有職業全部免費!
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不斷延伸的魔獸宇宙。化身伊利丹·怒風、吉安娜·普羅德摩爾等耳熟能詳的魔獸英雄,投身火熱的戰局。在快節奏的策略對局中探索摯愛的魔獸宇宙,游歷標志性的地點,掌握自己的套牌,收集各類卡牌,組合出強大的連招。掌控無限的未知,征服艾澤拉斯的戰場。
體驗熱門的《爐石傳說》酒館戰棋。邀請好友與你共闖酒館戰棋,在八人的PvP自動戰斗中一決高下。唯有一人可以笑到最后!你能奪得酒館戰棋的桂冠嗎?
駕馭融匯了Roguelike元素的全新RPG模式:《爐石傳說》“傭兵戰紀”。集結《魔獸世界》的標志性角色,定制你的夢幻戰隊。無需構筑套牌,只需挑選傭兵加入戰斗,選擇合適的技能來征服敵手。駕馭全新RPG玩法,加入史詩級戰斗。使用你收獲的獎勵升級傭兵、為他們配備技能和寶藏,在Roguelike地圖中披荊斬棘,征服全新的戰斗系統。隨著傭兵的實力不斷提升,敵人也會隨之變強。巧妙地運用戰術,挑戰愈發艱難、變化萬千的敵人。哪些傭兵能夠摘得榮耀呢?
磨練技藝:在PvE冒險中磨煉技藝,在即時PvP游戲中對抗五湖四海的強大對手,與魔獸宇宙中最強大的英雄展開對決。吉安娜、薩爾、烏瑟爾、伊利丹,還有更多英雄豪杰!
馬上體驗:有趣的指引任務將帶你了解《爐石傳說》易于上手的游戲玩法,只需片刻,你就可以體驗第一場對決了!
對決史詩英雄,榮耀就在前方:在這款電子卡牌游戲中不斷擴展你的收藏,使用數百張獨特的卡牌打造自己的套牌,在即時PvP對決中擊敗世界各地的強大對手。
8人游戲體驗:準備好在酒館戰棋里試試你的本領了嗎?你將使用魔獸世界歷史上耳熟能詳的英雄,用招攬的隨從打造強大的陣容,與其他7位玩家展開緊張刺激的交鋒,最終決出唯一的勝利者!
對局規則
一局對戰開始前玩家需要選擇已有的一套套牌進行。開始后系統隨機分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。
在一局對戰中,雙方玩家的手牌上限默認為10張(某些特殊卡牌會改變法力手牌上限,如“瓦迪瑞斯·邪噬”),超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(常見于冒險模式,天梯常見的為休眠的隨從、地標和一些特殊卡牌),此時能打出的隨從數量相應減少;玩家可以同時設置等待觸發的奧秘和任務數量合計最多5個,達到上限后不能再使用奧秘和任務法術;牌庫上限為60張,若達到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶與法力值
在界面右下方的藍色寶石就是法力水晶,法力值存儲在法力水晶中。使用卡牌或英雄技能會消耗法力值(也稱為費用,簡稱費),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數值的法力值。
初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶,默認情況下法力水晶上限為10個(某些特殊卡牌會改變法力水晶上限,如“野性之心古夫”),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力值后會讓相應數量的法力水晶清空。
獲得一個臨時法力水晶時(如使用“激活”),若玩家充滿的法力水晶已達上限,則不產生任何效果;若法力水晶未達上限,則填充一個空的法力水晶槽;在沒有空的法力水晶時則獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當于過期);消耗法力值時,會優先消耗臨時法力水晶中的。
獲得一個空的法力水晶時(如使用“野性成長”),若法力水晶已達上限,則不產生任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費抽一張牌);若法力水晶未達上限,則增加一個空的法力水晶,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。
獲得一個法力水晶時(如使用“滋養”),若法力水晶已達上限,則充滿一個法力水晶;若法力水晶未達上限,則增加一個法力水晶并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如使用“活體法力”),若法力水晶為0,則不產生任何效果;若法力水晶不為0,摧毀一個法力水晶(優先摧毀空的)。
重置法力水晶時(如使用“魔精大師茲伊希”),若法力水晶小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果;若法力水晶大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進入墓地;一張法術被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務在使用后會留在奧秘區直到產生效果,其他的法術會立即產生效果,法術在效果結算完成后進入墓地;英雄在進行英雄替換后進入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進入墓地。墓地不是復活池,所謂的復活檢測的是死亡記錄,“復活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復制體,所以死過一個隨從也可以“復活”兩次。
疲勞
當牌庫中已經沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數。
勝負判定
游戲結算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:己方達成勝利條件,且敵方未達成勝利條件。
失敗裁定:敵方達成勝利條件,且己方未達成勝利條件。
平局裁定:
雙方同時達成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續進行的結算生命值減至0)。
回合達到上限。回合達到上限45輪次(先手方第45個回合結束,即共計89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。
勝利條件共有2種:
用一些方式使敵方英雄被標記為待摧毀,如:
在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護甲);
達成某些卡牌描述的必要條件(如機械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)。
敵方選擇投降(投降相當于主動摧毀自己的英雄)。
在排位模式中連續勝利3場會獲得連勝獎勵,獲得額外星數。
完成每日任務和每周任務可以獲得獎勵路線經驗值,玩家可以在獎勵路線中獲得金幣。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應減少排名,每分段都有特殊段位保護,詳情查看“模式系統”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
注:通用規則適用于大部分模式,部分特殊模式略有改變,如:部分冒險、亂斗模式。
趣味的策略卡牌游戲,有著眾多的卡牌可以收集使用,合理的搭配,去擊敗一個個敵人,有著競技、亂斗等各種模式可以挑戰,玩法豐富,喜歡的朋友可以下載試試。
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