非對稱性對抗競技類游戲
《第五人格b服》是一款非對稱性對抗競技類游戲,游戲內的地圖設計精彩紛呈,每個地圖都有其獨特的風格和特點。從古老的莊園到荒廢的醫院,從陰暗的地下室到幽暗的森林,每個地圖都充滿了神秘與未知。玩家需要在這些地圖中不斷探索,尋找線索,破解謎題,以完成游戲目標。
《第五人格》是網易首款非對稱性對抗競技手游;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或逃生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
-哥特式黑暗畫風 荒誕詭異升級
烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風格,真相默默隱于表象的細節之中。
-狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件
“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
-1V4非對稱對抗 追逃求生體驗
玩家在游戲中可扮演求生者和監管者兩種角色,四個求生者的目標是破譯5個密碼機從大門逃脫,監管者的目標則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。
每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進游戲角色,重演案件發生時的過程進行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠籠罩。
匹配模式
游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然后才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
傳統排位模式
規則同于匹配模式,只不過增加了段位體系,同時對進入時間進行了限制。求生者、監管者分別分為8個大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替后會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,后續高段位則會進行相應遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
五人排位模式
規則與傳統排位模式相同,段位單獨計算。該模式僅允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監管者玩家后,通過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰。最后對局勝負將根據兩局對戰的逃脫人數判定。
自定義模式
自定義模式的規則也是同于正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。
聯合狩獵
游戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11臺密碼機中的7臺,然后才可以開啟大門。破譯4臺密碼機將刷新地窖。聯合狩獵模式中密碼機的破譯速度低于普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監管者也可以攜帶一件物品。場上分布著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數向莊園主購買物品,當4名求生者被淘汰或破譯完成7臺密碼機后,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒(部分角色會因職業而延長)的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。
BlackJack(黑杰克)
BlackJack玩法中,每位玩家都將通過系統發牌、相互之間的追逃對抗、道具對抗等方式獲得帶有詛咒點數的撲克牌。每回合詛咒點數最高的玩家將異化為監管者,去追擊其他求生者以轉移詛咒,降低點數。
如果手牌詛咒點數超過21點,詛咒就會爆發,玩家將變成撲克牌被留在莊園中。如果你能始終保持點數低于21點,等到其他玩家都詛咒爆發變成撲克牌后,你就得以幸存,成為下一個黑杰克。
BlackJack玩法的每一回合都分為發牌、分散、變身、追逃和結算五個階段。發牌階段,所有玩家集中到黑杰克附近,獲得一張帶詛咒點數的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動,盡力遠離可能成為監管者的玩家,并尋找密碼機破譯;變身階段中,詛咒點數最高的玩家將異化為監管者;追逃階段,監管者開始狩獵,通過擊倒求生者獲取籌碼并選取一位求生者抽取自己的手牌;結算階段里,詛咒點數超過21點的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。
該玩法的獲勝條件:1、獲勝條件:當你手中的手牌湊齊21點,且成功躲避求生者與監管者的追殺,存活60秒,即可贏得勝利。2、當場上只剩2名玩家時,持有手牌點數大且不超過21點的玩家獲得勝利。如果兩名玩家的手牌均超過21點,則點數較小的玩家獲勝。3、當場上兩名玩家的手牌處于相同點數且均不超過21點時,則兩名玩家同時獲得勝利。
噩夢逐影
在午夜的噩夢中迷途之人,將為伊德海拉所俘獲,投入了她編織的夢境—一個荒誕古怪的賽場。她將從這些候選者中篩選行動機敏、運氣與實力并存的勝利者,作為其對外宣教的代言人。而失敗者則會繼續留在這個夢境中,遭受伊德海拉的信徒們無止無盡的折磨。
【噩夢逐影】是邀請6名求生者玩家進入的闖關逃生玩法,玩家需要通過夢之女巫在賽場里設下的重重陷阱,通過終點線的大門,在夢之女巫編制的夢境中,玩家需要按照規定的路線行進,賽場總共兩圈。在第一名到達終點后,將開啟30秒倒計時,時間結束后結束比賽。計分規則:玩法參與人數為6名,分為個人賽與組隊賽;【個人賽】以玩家通過終點線的時間進行排名;【組隊賽】中每2名玩家為一小隊,組隊賽將根據2名玩家的名次積分之和進行全場排名,分數相同的情況下個人名次靠前的隊伍獲勝。
角色限制:所有求生者角色都可參與比賽,但是不可攜帶手持物加入,同時將平衡所有角色的移速和交互速度。地圖中設置有數個道具刷新點,觸碰后將獲得隨機道具(包括護肘、信號槍、套索、磁鐵、煙霧瓶、污泥瓶、護盾等)。同時,觸碰過的道具點將在刷新1次后,進入較長的時間間隔。
該玩法目前為常駐玩法,限時開啟。
游戲中玩家可以邀請好友一起組隊游戲,共同面對挑戰。在游戲中,玩家可以通過語音、文字等方式與隊友交流,制定策略,互相配合。同時,游戲還設有豐富的社交系統,玩家可以添加好友、加入公會等,與其他玩家一起交流心得、分享經驗。
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