《血錢》是一款設定獨特且頗具黑色幽默的點擊互動游戲。玩家扮演一位身患重病急需25000美元手術費的角色,在絕望之際遇到了路邊攤位上提供“點擊一下得1美元”交易的哈維·哈文頓。為了更快籌集救命錢,玩家需要不斷點擊哈維獲取基礎資金,更可以通過使用各種道具傷害他來大幅提升每次點擊的收益,付出的代價則是哈維的痛苦和生命力。游戲核心在于玩家在生存壓力下對道德底線的抉擇與挑戰。
1、下載安裝進入游戲,選擇“開始新游戲”。
2、跟隨游戲視角深入劇情部分,了解故事開端。
3、點擊文字劇情,開展之后的劇情,正式與哈維接觸。
4、這是一場關于人性的考驗,而你要做的就是不斷點擊哈維獲取金錢,接下來會發什么事情,你也無從得知。
商店可以購買道具;點擊獲得的金幣數量會隨著道具的提升而提升;但是想要達成好結局只能使用“羽毛”和“針“這兩個道具點擊的
壞結局:一直點哈維;最后到商店買把槍給他擊殺
普通結局:一直點哈維;但最終不使用槍擊殺他
好結局:可以使用羽毛或針點哈維,當金幣達到2.5w時即可達成該結局
注意:壞結局和普通結局到最后會相對血腥
一、結局類彩蛋觸發條件(基于玩家行為選擇)
BloodMoney! 的隱藏內容主要體現在多結局分支上,不同結局的觸發取決于玩家對角色哈維的傷害程度及資金籌集策略:
【希望結局】
觸發條件:在倒計時結束前籌集25,000美元,且全程僅使用基礎點擊(未購買傷害性升級道具,或僅使用低傷害工具如“輕拍”)。
結局表現:哈維保持健康狀態,手術成功后主角與哈維建立友誼,畫面色調明亮。
【代價結局】
觸發條件:混合使用基礎點擊與部分中度傷害道具(如針頭、小錘),升級次數不超過5次,哈維出現明顯外傷但未死亡。
結局表現:手術成功但哈維重傷離開,主角收到哈維的譴責信,背景音樂轉為低沉旋律。
【深淵結局】
觸發條件:頻繁購買高傷害升級(剪刀、電鋸等),快速榨取資金導致哈維死亡。
結局表現:手術雖成功,但主角在病房獨處時出現哈維的幻覺,界面逐漸崩壞并顯示“你贏了,但代價是什么?”的隱藏文本。
二、特殊交互彩蛋(疑似未公開內容)
根據玩家社區反饋及同類游戲設計模式,以下為潛在隱藏觸發點(需進一步驗證):
“崇高道德的贊許”
若玩家在倒計時結束前未花費任何金錢購買傷害道具,且點擊次數超過30,000次,可能觸發哈維贈送額外道具【崇高道德的贊許】(參考《崩壞:星穹鐵道》彩蛋命名邏輯1),該道具可解鎖隱藏成就“無辜之手”。
午夜鐘聲彩蛋
在游戲內時間顯示00:00時,若哈維存活且玩家暫停操作10秒,哈維會說出隱藏臺詞:“你的猶豫救了我...也救了你自己”。
你身患重病,唯一能救命的療法是一場昂貴的手術。
整整25,000美元!時間緊迫,錢卻遙不可及。絕望,甚至可以說是危在旦夕!
然而就在這時——轟!他出現了!哈維·哈文頓就在那兒!就在路邊的簡易攤位上!
點他一下,就給你1美元!這簡直是千載難逢的交易!“真的嗎?”沒錯!“他能給我多少錢?”你想點多少下,他就給多少!
“能讓他給更多嗎?”當然可以~!當然,點一下1美元不錯,但要是點一下2美元呢?4美元?8美元呢?你需要做的只是——傷害他!
針頭、錘子、剪刀,隨便用什么!你讓他承受的痛苦越多,你得到的錢就越多!現在的問題不再是“他能給你多少”,而是“我能從他那兒榨出多少錢來?!
”唯一的限制就是你的理智,以及哈維的生命力!你還等什么???今天就獲取哈維的“點一下1美元”套餐吧!!
血錢游戲以緊迫的目標驅動、簡單直接的點擊玩法以及富有沖擊力的道德困境設計為核心體驗,通過極端情境迫使玩家在虛擬環境中做出艱難抉擇,其獨特的黑色主題和互動方式提供了強烈的代入感與思考空間。
劇情類手機游戲,不以其花哨的外表來吸引你的眼球,而是采用精彩的劇情故事將你帶入游戲世界中,著迷,沉入
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