男友哄睡,疲憊接待員的甜蜜夢鄉
《失眠之窗》是一款以情感互動與日常生活治愈為核心的短篇敘事游戲,玩家將扮演一位長期受失眠困擾的接待員,在男友盧卡斯的陪伴與呵護下,逐漸找回安穩睡眠與內心平靜,體驗一段溫暖細膩的愛情故事。
1、打開游戲,我們直接點擊“開始”,進入游戲環節。
2、這里會為我們介紹游戲的劇情開端部分,想要更深入的探索游戲部分的建議多停留一會嗎,想要立馬玩的建議直接跳過。
3、隨后根據點擊劇情指引,我們會經歷與各種人物的對話部分,注意隨時保存游戲存檔,方面隨時調出避免游戲進度丟失。
4、待一切就緒后,我們就可以與主角盧卡斯進行對話,解鎖更加深入的人物故事劇情部分了。
你是一個過度勞累的接待員,在工作中一直很艱難。結果,你的睡眠習慣受到了一些影響,你根本無法睡太多覺。還有誰比你的男朋友更適合護送你進入夢鄉呢?
完整的與盧卡斯進行一次對話,解鎖“關于Lucas”成就,即可查看。
1、人格類型:INFJ1、 重視與盧卡斯的互動選項:游戲中的對話和互動選擇會影響情感氛圍和結局。用心回應盧卡斯的關懷,例如接受他準備的早餐、享受擁抱的時刻,這些積極的情感互動是游戲體驗的核心。
2、留意環境細節和感官描寫:游戲通過豐富的感官細節(如華夫餅的香氣、咖啡的味道、擁抱的觸感)營造沉浸氛圍。留意這些描述,能幫助你更好地代入角色,感受游戲的治愈氛圍。
3、無需追求“完美”或“正確”:這款游戲更像是一部互動小說,旨在讓你放松和感受。不必擔心錯過選項或選錯,跟隨你的內心選擇,享受這段溫馨的陪伴關系即可。
4、享受多周目體驗(如果支持):如果游戲有多個結局或不同的互動分支,再次游玩可能會讓你發現新的細節或更深的情感層次。
你醒來時感覺神清氣爽,就像一只從冬眠中醒來的懶熊。老實說,你不記得上一次有這種感覺是什么時候了,糟糕的睡眠時間當然是罪魁禍首,但即使你仍然在醒來并處理所有事情,你也不可能永遠責怪它。你的嗅覺是第一個被激發的感覺,罪魁禍首掩蓋了大量的氣味;
華夫餅的甜香、培根的清脆煙味和新煮咖啡的濃香,讓人垂涎三尺。當你剛剛睜開的眼睛飄向廚房時,你看到了盧卡斯;
他系著前陣子給你買的圍裙,像E答應的那樣準備早餐,然后你披著毯子匆匆下床,走到他身邊。盧卡斯背對著你,看不到你上來,直到你摟住他的身體,把臉埋進他的后背,才發現你醒了;
"早上好,親愛的。"盧卡斯深情地微笑著,在你的懷抱里很舒服,雖然我很喜歡你的擁抱,但如果你一直這樣摟著我,我就不能繼續做飯了;
他的話只會讓你把他抱得更緊。
"我還不想讓你走,你摔了一跤,有點難過。
“我還不想讓你走。”你有點難過,因為你睡得太古怪了,所以你沒有機會和盧克擁抱在一起。
這并不是因為你有足夠的機會這樣做,而是因為你的日程安排很少與你的男孩保持一致,這似乎回報了你的感情。他最終放棄了,只是開玩笑地嘆了口氣,翻了個白眼。他放下鍋鏟,繞著你轉了一圈,輕輕地哼了一聲,回應了你的擁抱。
“你睡得好嗎?”
“嗯,我睡過,不過是因為你。”要不是他過來,你的睡眠肯定不會超過兩個小時。
“呵呵,我很高興聽到這個消息。”他在你的額頭上輕輕一吻。“你一般幾點出發?你應該吃完飯再穿好衣服。”
你嘆了口氣,知道他是對的,你不能整天呆在家里,而且這個月你肯定不能再叫第三次了。
"坐在桌旁,把你的盤子端過來。
毯子還裹在身上。
你按盧卡斯的要求,坐在廚房的小桌子旁。你的盤子里大部分是華夫餅,放在你面前,看起來更有食欲。然后盧卡斯在你的盤子旁邊放了一瓶糖漿和一杯熱咖啡,再配上一小包糖和奶油。你給了他一個調侃的笑容。
“現在你只是在耍我,盧克。”他一邊把糖倒進自己的杯子里,一邊回敬你;
"當然,我是。你工作多么努力,這是你應得的。
當然,我認為你應該為自己的工作方式感到困惑。"
“很高興你這么想。”你笑著說,然后把注意力轉移到你的食物上,用糖漿覆蓋了你的華夫餅。你咬了一口,幾乎被它的美味融化在椅子上;
盧卡斯看著你享用早餐,開心地哼著歌,臉上的笑容更加燦爛。
"等你下班了,不如來我家坐坐吧?你好久沒來了。"盧卡斯又喝了一口咖啡,繼續說:"還有,我想給你做晚飯。"
"嗯,請給我一個條件。
“親愛的,你這是怎么回事?”盧卡斯溫和地笑著問。
嗯。如果你讓我和你一起吃晚飯,也許,我會考慮過來的。你的語氣聽起來很嚴肅,但你臉上不可抑制的笑容讓你暴露了你。不管盧卡斯非常樂意一起玩;
"你知道嗎,親愛的?我相信那是可以安排的;
不眠之窗游戲是關于一位疲憊不堪的接待員的故事,她長期在工作中掙扎,睡眠質量直線下降。幸運的是,她擁有一個溫柔體貼的男朋友,他決心用愛與關懷,幫助她擺脫失眠困擾,重拾甜美夢鄉。他會是治愈她的良藥嗎?
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