《永恒空間(Everspace)》是由ROCKFISH Games制作發(fā)行的一款動作導(dǎo)向的太空射擊游戲。游戲采用Roguelike元素,自由度極高,玩家在游戲中將探索廣袤的太空,消滅各種敵人,收集資源升級或維修自己的飛船,然后與更強大的敵人戰(zhàn)斗。
【游戲介紹】
《永恒空間(Everspace)》是由魔魚原班人馬制作的一款太空射擊類游戲作品,作為一款rogue-like類型的作品,《永恒空間》并沒有線性劇情,將帶給玩家快節(jié)奏的游戲體驗。游戲中玩家從銀河系角落中的一艘太空船里醒來,船員們接收到了來自神秘太空的神秘指令。他們的目的就是探明自己從何而來以及命令從何處發(fā)出,在過程中將要遭遇一場又一場的戰(zhàn)斗。
【游戲特色】
持續(xù)發(fā)展的游戲進程
3A級視覺效果和配樂
非線性的故事進展
第一、第三人稱之間的無縫切換
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
處理器: Intel CPU Core i3
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GTX 480 / AMD Radeon HD 5870
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): 32/64-bit Windows 7 / 8.1 / 10
處理器: Intel CPU Core i5
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 8 GB 可用空間
【游戲評測】
這不是你想要的那種“太空游戲”
游戲的宣傳圖和描述中提到的采集、探索,可能會讓你感覺這是一款“太空游戲”
(賣船神教,精英♂危險,X系列,Starpoint Gemini,甚至是無人深空)
但,它不是。甚至連威力加強版的浴火銀河都不是。
我認為開發(fā)商并不應(yīng)該將采集與探索寫入游戲介紹中去,這樣模棱兩可的描述非常容易招致差評。
游戲是一款徹頭徹尾的類rogue空戰(zhàn)游戲,玩家要做的是不斷前往下一個星域面對更強的敵人,
直到被擊毀后通過這一輪收集到的裝備、素材、資金、藍圖,強化自己的飛船再進行新一輪的挑戰(zhàn)。
游戲的采集要素現(xiàn)在暫時就是收集收集燃料,收集收集礦石。
當前版本采集完全用于自給自足,素材可以用于升級裝備,或是維修飛船受損部件。
探索要素……嗯……游戲星圖完全是線性的,只是有數(shù)個選擇支,
每到達一個新星圖戰(zhàn)斗難度將會提升一個等級。
如果你管這也叫探索的話?……
劇情
當前版本玩家的目標是跟隨躍遷指引前往一個遙遠的地方。
類rogue
我的朋友先我一步購入,他給我的評價是;“好玩,硬核,屌難,已退款”
就像之前提到的一樣,這是一款類rogue空戰(zhàn)游戲,
玩家將會不斷的被擊毀,不斷的升級,然后不斷的突破新的星域。
操作
有些別扭,但不至于完全不能上手。我個人皇牌空戰(zhàn)玩了不少,所以……個人情況各有不同。
我這里要極力推薦大家使用精英手柄,操作感直接上一個臺階。
畫質(zhì)與優(yōu)化
這絕對是一個加分項,出色的畫質(zhì),極高的幀數(shù)。970M全epic setting爽玩。
我現(xiàn)在是完全不明白為什么NMS會那么卡,當然……NMS可以登陸星球至少。
綜上
這是一款徹頭徹尾的單人皇牌空戰(zhàn) in space, 完全沒有別的花架子。
將來的版本更多的是寫寫劇情、拓展飛船種類,增加更多的敵人和建筑。 不要期待游戲之后會向“太空游戲”靠攏。
8/10
推薦給想嘗試皇牌空戰(zhàn) in space的玩家們。