《遺跡獵人Zero(Relic Hunters Zero)》是Rogue Snail制作,Zueira Digital發(fā)行的一款支持多人聯(lián)機的上帝視角射擊游戲,清奇的畫風(fēng),強烈的打擊感都十分吸引玩家,隨著游戲進程的發(fā)展,玩家還可以解鎖新英雄新武器,打敗終極boss贏得勝利。
【游戲介紹】
《遺跡獵人零(Relic Hunters Zero)》是一款橫版過關(guān)的射擊游戲,玩家將控制主角一路披荊斬棘,保護自己星球上的神秘遺物,防止它落入邪惡的Ducan公爵之手。在冒險模式中,遺物獵人需要突破Ducan公爵部署的龜鴨軍隊的重重阻礙,深入地下收集碎片以獲取遺物的神秘力量,最終打敗他。
【游戲特色】
+ 畫面卡通
+ 音樂亢奮
+ 節(jié)奏輕快
+ 完全支持手柄
- 畫質(zhì)慘淡
- 旋律洗腦
- 流程過短
- 手柄操控雞肋
【游戲背景】
與Steam上最近風(fēng)靡的各種披著免費外衣的點擊內(nèi)購殺時間利器不同(一黑黑一片),Relic Hunters Zero是一款開源的可本地合作的低畫質(zhì)風(fēng)格的垂直卷軸射擊游戲。類似簡化版的Nuclear Throne,雖然被閹割,但擁有著更加輕松愉快的初始關(guān)卡且并無需操心升級選項,看似一路撿槍閃避突突突無腦下地牢,但依然不改手殘噩夢的本質(zhì)。
【游戲操作】
游戲的操作非常簡單,一般推薦使用鍵盤:ASDW控制方向,鼠標(biāo)左右鍵分別為射擊和瞄準(zhǔn)。雙擊方向鍵角色會消耗一格體力執(zhí)行對應(yīng)方向的沖刺(點擊Space或Shift鍵也會有后撤的效果),長按Space或Shift鍵角色會緩慢消耗體力進行快速移動。
【游戲元素】
游戲分為冒險模式和無限模式(白條中)兩種,前者除Boss關(guān)外總共有4大關(guān)共計12個關(guān)卡,后者即將以roguelike的形式讓無限地(自)牢(虐)成為可能。在冒險模式中,遺物獵人需要突破Ducan公爵部署的龜鴨軍隊的重重阻礙,深入地下收集碎片以獲取遺物的神秘力量,最終向擁有強力武器并被眾多小弟包圍還有高科技護甲支援的喪心病狂的Boss挑戰(zhàn)(打個蛋)。
此模式總體說來節(jié)奏較快,前期可以一路橫沖直撞,但到后期也比較考驗技巧。雖然有護甲的存在但依然改變不了主角脆皮的事實,在第四大關(guān)一個不小心滿血滿甲的人物就直接領(lǐng)便當(dāng)了。
各角色的平衡性也有待商榷,目前遠程biubiubiu為最安全的通關(guān)手段,近戰(zhàn)人物有點吃力不討好的感覺。
小兵的種類也少得可憐,除去星球上的兩種野生動物外,就只剩龜兵和鴨兵與主角作戰(zhàn)了。和主角一樣,敵軍也是使用槍械進行攻擊。相比之下,會沖刺的鴨子更為棘手一些。一般來說,除非裝備了殺傷力爆表的重型武器,敵人還是只能靠數(shù)量取勝。
不過,游戲中的某些細節(jié)也設(shè)計得很到位:
屠殺之后,地上的血跡能讓你更加深刻地體會殺戮的快感以及生命的脆繞。
【游戲視頻】
【配置要求】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 or newer
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Shader Model 2.0 compatible graphic card with dedicated memory
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
附注事項: Graphic cards with integrated memory such as Intel Graphics not supported
【游戲評測】
1.流程:流程很短,只有四大關(guān),1個boss,只要像我這樣水平一般般的還是通關(guān)了,只要堅持一下還是不會太難。
2.角色:游戲共有六個可選人物,剛開始開放兩個,剩下四個要解鎖,不過沒有內(nèi)購。每個角色初始武器不一樣。游戲時會有三條槽,分別是血條,盾耐久,耐力。盾槽就像無主之地那樣,沒被打爆前可以代血條,躲起來會回復(fù),被打爆了就自求多福。耐力槽會在跑步或者沖刺時消耗,耗完了也會回復(fù)。
2.內(nèi)容:游戲包含的東西很少,背景和地圖基本上都沒有變化,就是色調(diào)不一樣,障礙物是可以打爆的。敵人有四種,一類是野獸,一種會沖刺,一種會飛,飛行時無敵,要落地才打得中;還有一類是人形敵人,鳥頭人,會持武器,長著人腦袋是普通的,鳥頭是精英,帶盾,會沖刺。兩類敵人湊到一起會互毆。
3.武器:這是我對這游戲感到最蛋疼的地方,作為一個跑跑射射的游戲,在移動時開槍基本是打不中的,而且子彈稀少,上彈奇慢。你正跟敵人正面肛,卻看到自己的槍在讀條,那感覺就像在被喂屎。如果你想當(dāng)一個蹲b,那也是沒用的,因為敵人會繞過來圍你,而且精英怪的盾牌跟你的一樣,也是會回復(fù)的。只會浪費掉你的子彈。槍械有三大類,一類是用綠色子彈的輕型槍(手槍類),一類是用紅色子彈的長槍(霰彈),一類是用藍色子彈的重型槍(突擊步槍,狙擊,火箭筒)。說到霰彈,如果想用對臉噴這一傳統(tǒng)技術(shù)是基本是沒可能的,因為彈道軌跡是120°的扇面,真不知道制作人在想什么...而且一旦被圍毆基本就再見了,帥不過三秒。而且敵人的血條感覺不是一般厚,很容易被糊一臉翔。只有爆頭才能打出高傷害,不過在一片彈幕中精確爆頭,那感覺實在心酸。