《朋克大暴走(Neon Chrome)》是由10tons Ltd制作發行的一款賽博朋克風格的闖關冒險游戲,該作采用了實現流行的roguelite元素,每次的游戲關卡都是隨機生成了,充滿了未知,玩家可以通過打怪升級的方式提高等級獲取更高級的武器,一路殺到底。
【游戲介紹】
《朋克大暴走(Neon Chrome)》是一款采用上帝視角,并帶有roguelike元素的雙搖桿射擊游戲,在游戲中,玩家可以使用各種特色的武器,并且殺怪能夠獲得經驗值來幫助自己提高等級,獲得技能點以及金幣,強化武器以及自身的特殊技能,讓游戲變得更加刺激好玩!
【游戲背景】
你將用你的武器和特殊技能殺出一條血路,同時嘗試不同的角色,探索不同的路線。永久性升級角色的能力,每次死亡都會讓你更加強大。每次闖關你都能發現新的加成獎勵,并積累力量打敗Boss。最終,你就能獲得足以阻止監管者的力量。隨機生成的關卡會讓你的每一次死亡都是一個新的開始——阻止監管者的方法從來就不止一個。
【游戲特色】
角色提升
你可以使用你獲得的點數來永久性提升你的屬性,諸如生命、幸運和傷害等。你的角色也能在每次闖關中獲得新的武器和加成。你需要前往最近的升級站,并從48個加成選項中挑選你所需要的。這些加成可以強化你的生命、防護能力,改變你的防御和進攻方式——它們的作用甚至還遠不止這些。
拒絕重復
每次死亡之后,游戲都會生成一個全新的流程,最終都會通往一場終極對決。掌控一切的監管者相信他忠實的仆從們有能力在你殺到他面前之前將你消滅。你在路上將會遇到隨機生成的未來場景,以及精心設計的戰斗挑戰。
在每次挑戰之前你都可以挑選三個隨機生成的“特工”之一。特工是角色、武器和技能的組合體。每一個都有其獨特之處——但都強悍無比。他們會獲得你之前所有的永久屬性提升,以及屬于他們自己的能力。設置地雷的隱秘刺客,還是亂扔燃燒手雷的狂暴戰士?一切都由你來決定。
摧枯拉朽
Neon Chrome中幾乎所有物體都是可以被武器或特殊天賦摧毀的。你能打穿墻壁或是炸毀房間,在向上攀登的路上把每一層樓都拆干凈。
你需要消滅一切試圖解決你的敵人,包括武裝保安、致命的突擊無人機還有機械戰士等等。大樓里部署著一支小規模的軍隊,甚至還有威力巨大的軍用機器人。要想攀登到頂樓的話,你必須打贏所有精心布置的戰斗并通過迷宮挑戰。
攜手作戰
如果你的朋友也想幫你一起擊敗監管者,Neon Chrome可以支持2到4人的本地局域網聯機戰斗!
死而無憾
裝備上你的技能、武器、以及特殊天賦,最終你就將有機會阻止監管者。前進吧!在Neon Chrome里大展身手吧!記。好看嗡劳龆际且粋全新的開始。
【玩法攻略】
一:
每次重開游戲的時候可以從loading畫面,既總覽地圖里發現隱藏層,紫色電梯進入。一般這種地圖里有隱藏裝備和技能。需要多去看看,值得注意的是,本游戲的裝備和技能都只需要得到過一次就可以解鎖了。
在主角的安全間里可以自行設定下次出擊需要的技能和裝備,但是由于插腦管,每次重開的職業都是不同的,游戲共用5個職業,每個的特性都不同,
簡單介紹下5個職業,分別是
1、刺客可以隱身,增加20%暴擊率,+10%的移動速度。
2、改造人命中率+20%,近戰傷害+200%,+2個被動技能位。
3、傭兵傷害+15%,正面減少傷害10%。
4、工人+20%能量,減少20%精度(WTF?),一個可以抵擋20傷害的護盾(可恢復)
5、黑客 +20%能量,+10%移動速度,一個可以攻擊的無人機,注意無人機不會被地雷摧毀
二:
發現可以在基地升級被動技能位,最多10級,可以攜帶超過10個
這里主要介紹2個bulid,其實這游戲就2個職業能用,其他都是弱雞。
1、推圖/刷錢,這里比較推薦的是黑客,因為可以解鎖所有的紫色箱子,里面會帶來不少的收益,特別是需要推圖解鎖道具和刷錢的時候,你需要黑客。
2、獵殺BOSS,其實大家已經都注意到了,改造人可以有+2個技能位,簡直就是為了吊打BOSS而存在的啊,推薦技能,分裂彈+BOSS殺手+彈夾擴容,分裂彈配合SMG簡直不能更吊,一群敵人幾秒鐘都給你屠光
【游戲配置】
最低配置:
操作系統: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
處理器: 2 Ghz
內存: 2048 MB RAM
圖形: SM 3.0+
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
【游戲評測】
又是一個結合roguelike元素的雙搖桿射擊游戲,一開始看到宣傳片和截圖的時候我還真么怎么看上,后來看到開發商是制作過血腥大地的10tons就想試試,結果也確實感覺玩起來比看著要好。
游戲是走賽博朋克的風格,故事發生在一個叫Neon Chrome的大型建筑中,許多人住在里面,整棟建筑都被一個叫Overseer 的系統所控制,然后主角為了人類的自由決心殺到建筑最高層關閉Overseer...好吧,這些是我編的,我還沒打通,開始介紹劇情的幾段文字我也沒注意跳過去了,不過應該也差不多,這類背景基本都是這路數...
游戲整體進程是分為六章,每章分若干小關,每次重開的時候你可以從到達過章節中選擇開始位置。主角是個精英黑客,她可以通過神經連接控制asset(人形軀殼?克隆人?反正這類東西吧)進行行動,每次開始會有3個的asset供你選擇,它們有隨機生成職業特性與武器技能,關卡過程中可以獲得錢、武器、技能與perk,錢可以在你死回家后升級人物的基本屬性,這些屬性是永久性的,所以可以看得出來游戲是通過屬性來限制游戲進程推進速度的,你不花些時間刷點屬性是不太可能打到后面的。游戲的操作比較簡單,射擊、上彈(子彈無限)、近身攻擊和使用技能(只能帶一種),沒有閃避,所以玩起來掩體是比較重要的。游戲里敵人種類不少,boss設計的也有點意思。
相對于很多同類游戲,Neon Chrome顯得比較樸素,讓人感覺“中規中矩”,這詞用在這絕對不是貶義。有些新奇的玩意也許很容易讓人眼前一亮,不過同時也可能存在不穩定的問題,也許它足夠驚艷但不一定耐玩。而Neon Chrome就是一個雖然沒什么新鮮東西但又讓我覺得能玩下去的游戲。