《(Leap of Fate)命運之躍漢化版》是Clever-Plays制作并發行的一款類似以撒和上帝之手結合體的快節奏動作游戲,賽博朋克風格畫面以及隨機生成的卡牌元素非常有新意,要記住,生存下來才能獲得更大的力量!
【游戲介紹】
《命運之躍(Leap of Fate)》是一款動作冒險游戲,由Clever-Plays制作發行的一部硬派作品,之所以被稱為硬派作品,是因為它濃濃的朋克風和無情的難度。在這款游戲中,玩家需要在一個反烏托邦城市中,運用魔法力量尋找隱藏在其中的神秘寺廟,雖然看起來像在散步其實難度可想而知。
他們說這個地方可以讓你直面自己的恐懼,挑戰自身的惡魔。但這里也能揭示你的命運,前提是你能活下來。
【游戲背景】
《命運之躍(Leap of Fate)》是由Clever-Plays制作的一款動作冒險類游戲,紐約地下都市的四名法師之一,你需要面對命運的試煉,闖過一連串為你量身定制的神秘關卡。你的試煉之旅不僅需要面對一波又一波敵人,還要小心那些致命的陷阱。而你的工具就是快如閃電的暗影步以及試煉中找到的各種強大技法。那么通過的獎勵呢?那就是無與倫比的力量以及揭示自身命運的機會。
【游戲特色】
游戲體驗極速快感,利用暗影步打造獨特技能環境
利用獨創的隨機生成技能樹,升級上百個魔法技能
揭示四位角色各自的命運,體驗緊張刺激的過場故事
探索現代賽博朋克風格的實驗室、暗巷以及秘密社團
【游戲玩法】
玩家可以扮演四種不同的職業角色,包括影子法師、通靈術士、流氓學者和神秘的科技法師。當玩家成功打敗成片的怪物時,自身的魔法能力也會隨之提升。游戲中有超過數百種提升技能,主要分為四大類:移動技能、被動技能、攻擊技能以及可裝備的符文。有了這些,你可以釋放毀滅性的魔法攻擊來消滅敵人,要注意的是,游戲屬于永久死亡類型,只有一次生命而且不能自動回血,為了生存,玩家必須拼盡全力避免危險,什么男子漢一般的正面較量都滾開吧。該游戲的最大特點就是每個難度都是隨機出現。因此玩家即使重玩一次也不會有相同的任務出現。游戲的故事劇情并不是單一劇情,還有很多的支線劇情。因此玩家走不通的路線就會有不同的結局。
【角色介紹】
角色—在命運之躍里,你扮演四名法師之一,每一位都有其獨特的游戲風格和故事線:
—暗影法師伊恩:多年來遭到一個秘密組織的壓迫,精神幾近崩潰
—魔法技師大莫:人類與機械魔法的產物,雙重特性也是雙刃劍
—通靈術士無界:想要從三位強大的附身靈之中找回自我
—流浪學士拉希莫夫:為了永生踏上無盡之旅的百歲法師
【魔法介紹】
挑戰—命運之躍的戰斗快速而又致命。你不僅要面對上百種敵人,如坑斗士、瘋學士以及隱蔽炮塔,還要應對每關隨機生成的卡牌元素。當心:一旦死亡,你就需要從頭開始再來一次。只有解鎖的永久升級才能繼續伴你冒險。
魔法—每次進行游戲,你都有各種機會發現并獲取新的魔法力量。除了其中隨機獲取的技法,還有上百種魔法技能分布于機動、攻擊以及被動技能樹中。其中的變數就是每次游戲的技能樹都是隨機生成的,這使得每次都和之前的游戲體驗有所區別。這次你或許會用原子閃光跳過坑洞打擊敵人,下次你又可能會帶著反射護盾召喚外星人將對手擄走。
【卡牌介紹】
命運之躍漢化版游戲的過程有點像命運之手,全程6關,每一關由數張卡牌組成,卡牌分為戰戰斗卡和特殊卡兩大類,隨機產生祝福卡顯示為金色,詛咒卡外觀看不出來但是可以通過道具和third eye技能看出來。其中戰斗卡分為:
普通戰斗卡:骷髏數量代表怪物數量,最高3個即3場戰斗,箱子大小有無代表獎勵級別。另外會隨機產生不同狀態如:初始特殊技能槽清空,敵我一擊必殺,地面滑等條件要求,拒絕會扣通用貨幣,反之接受可獲得獎勵道具。
祝福卡效果位雙倍過關后產生兩個大箱子困難難度的第三關有機會出現克蘇魯卡的選擇,進入后要面對5波(也可能是6波,記不清了),完成后獲得巨超豪華的寶箱,強烈建議完成,通關困難難度的關鍵。
挑戰卡:分為收集mana,無傷,倒數計時,指定怪物最后擊殺。達成條件獎勵血量提升道具。
特殊卡分為:
1 恩賜卡gift,隨機數量的鑰匙,血球,能量,無詛咒效果。
2 神秘卡mystery,隨機的箱子,能力增強道具,特殊技能其中的一個。祝福效果為一個道具+一個箱子。詛咒效果位無獎勵只有一個baby head怪物。
3商店卡,可通過消耗mana(拉希莫夫為消耗生命值),一般為三件道具,有幾率出現使用通用貨幣購買的第四件道具,祝福效果為卡內出現兩個商店,詛咒效果為必須消耗資源否則無法離開。
4 升級卡upgrade,消耗mana(拉希莫夫為消耗生命)升級技能,技能方向根據卡面標志為三條技能樹中的一個或數個。祝福卡效果為免費升級(拉希莫夫無法通過免費升級充能獻祭槽),;詛咒效果為降級技能,機制和升級一樣但是進去了就必須選一個降級。
5 獻祭卡sacrifice,消耗生命購買或升級特殊攻擊技能,無祝福或詛咒效果。
6捷徑卡shortcut,進入后可直接通過本關,無祝福或詛咒效果。
【玩家心得】
4個可用人物相比其他rougelike來說略少,但是勝在四個人物特色都非常鮮明,完成每個人物成就和任務的過程都有著不同的樂趣。唯一不太開心的是mukai相比其他角色要弱一些,無論是前期積累還是后期的普通攻擊輸出,困難模式通關Mukai消耗的精力也是最大的,甚至最后還是靠爆發+龍躍的無賴技能組合才擊殺了最后的關卡守衛。
命運之躍漢化版人物一共三條技能樹,每條技能樹又有2大分支和數個小分支,其中綠色(被動技能)和黃色的技能位置完全隨機,藍色(shadow walk技能)根據效果特性分為分為數條,因此每次游玩都需要根據技能位置進行不同的發展規劃。技技能在分支內隨機位置。
個人習慣根據幾個重點技能的位置發展技能,例如早期黃色的fast learner,longterm investigation;黃色的technican,藍色的burst+dragon jump。
戰斗中每個人物擁有普通攻擊,特殊攻擊,暗影步shadow walk三種,普通攻擊不消耗任何資源,但是消滅敵人也不會產生任何的資源(綠色技能bounty可隨機產生少量資源),特殊攻擊技能和暗影步消耗相應的技能槽,消耗完之后消耗技能塊,。技能消滅的敵人產生manna(使用拉希莫夫時產生靈魂),這也是這游戲的最核心的部分,如何盡可能的用有限的技能槽擊殺最多的敵人獲得最大收益(同時也是Mukai較弱的原因,初期缺乏有效率的特殊擊殺手段)。
【游戲評測】
+有趣刺激,充滿的游戲過程
+角色特性鮮明,多樣的技能組合和發展路線,豐富的游玩體驗
-戰斗畫面不知道為什么是4:3的
-已以ougelike來說4個可用人物略少(估計是銷量不太好,后續DLC開發終止了)
8.5/10
非常有趣的roguelike,60小時左右全成就達成,單場游玩時間大概在30到60分鐘左右。
很吊的游戲,命運之躍漢化版有點像非洲之手(誤)和以撒的綜合體,但相比命運之手,少了猜卡牌的運氣成分,場景的切換不像以撒那樣開門進入下一個房間,而是在隨機打亂的卡牌中選擇,類似于命運之手的戰斗場景卡牌,即選擇后生成戰斗場景。共有4個人物,不同人物技能不同,升級要素也比較豐富,還有隨機任務可以加經驗值。目前已添加中文,類似以撒和命運之手的結合的rougelike,不過可以自己選下步怎么走就是了,天賦技能還算挺多的。
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Win XP
處理器: Core 2 Duo
內存: 4 GB RAM
圖形: Discreet video card
存儲空間: 需要 2000 MB 可用空間
聲卡: Yes