《武裝計(jì)劃(The Armament Project)》是一款第一人稱動(dòng)作射擊類游戲!玩家們將在一個(gè)反烏托邦式的未來對(duì)抗殘暴如“法西斯”般的政府力量,游戲的大部分劇情是通過音頻來獲取信息,整體游戲的難度并不低,并且有兩種不同的模式可供選擇。
游戲介紹
《武裝計(jì)劃(The Armament Project)》是一款由DysTop獨(dú)立制作并法新的第一人稱反烏托邦式動(dòng)作射擊游戲。
玩家將身處于太空之中拿起手中的槍械抵抗殘暴的政府,總體的玩法比較單調(diào),干掉所有的敵人完成任務(wù)通關(guān)而進(jìn)入下一關(guān)卡,但是游戲難度很高!
游戲大概
它發(fā)生在一個(gè)反烏托邦式的未來,你最終會(huì)反擊一個(gè)法西斯政府。
游戲的主要完成任務(wù)是消滅敵人到達(dá)下一個(gè)關(guān)卡。
戰(zhàn)斗與其他主流的FPS游戲在控制和技能方面很相似。
這個(gè)游戲難度不低,請(qǐng)記住這一點(diǎn)。
你可以找到音頻日志,它可以告訴你你在哪,你在做什么。
這些是故事敘述的主要方式。
敵人是游戲的關(guān)鍵組成部分,他們會(huì)用策略性的方式對(duì)付你,
為了干掉你,他們也會(huì)在無線電中相互交談,而你手中正好有一個(gè)。
你知道他們?cè)谧鍪裁矗沁是很難、
游戲模式
游戲有兩種模式,一種是劇情模式,一種是生存模式。
在劇情模式里,在每一個(gè)關(guān)卡中你將殺死敵人并完成任務(wù)。
生存模式主要需要你面對(duì)一波一波的敵人,并且會(huì)逐漸變難,獲得累積高分!
游戲特色
·反烏托邦式的科幻未來。
·會(huì)利用策略性戰(zhàn)術(shù)的智能AI。
·經(jīng)典的FPS游戲玩法和機(jī)制。
·兩種不同的游戲模式選擇!
·流暢的游戲表達(dá)能力和重要的音頻!
最低配置
操作系統(tǒng): 64bit
處理器: Intel I5
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: GTX 680
存儲(chǔ)空間: 需要 4 GB 可用空間
游戲測(cè)評(píng)
很不錯(cuò)的一款游戲,在游戲的創(chuàng)意上面顯然是下了功夫的,將電腦的AI提高,令敵人與敵人之間會(huì)商量戰(zhàn)術(shù)來完成對(duì)你的圍剿,這無疑來說增加了游戲的難度和挑戰(zhàn)性!而玩家可以通過AI之間的交流來獲知敵人會(huì)采取的方案從而提前作出一些應(yīng)對(duì)措施,這對(duì)于玩家們來說試一次創(chuàng)新性的嘗試~比較有意思。
至于游戲的畫面方面,小編認(rèn)為它表現(xiàn)的中規(guī)中矩,并沒有很出色的地方,較為流暢的游戲畫面和對(duì)于未來式的畫風(fēng)都還不錯(cuò),但是根據(jù)游戲的試玩來看,其中的打擊感真的是比較差了,開槍后居然一點(diǎn)晃動(dòng)都沒有..那還叫槍械嗎?又不是用的激光...對(duì)于這一點(diǎn)感覺十分不好。