《惡魔匕首(Devil Daggers)》是由Sorath制作發(fā)行的一款哥特式街機(jī)風(fēng)格的射擊游戲。玩家在游戲中將扮演一名前往黑暗競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗惡魔軍團(tuán)的勇士,你需要為生存而戰(zhàn),擊敗各種骷髏和魔鬼。
【游戲介紹】
《惡魔匕首(Devil Daggers)》是Sorath制作發(fā)行的一款哥特式街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲,該游戲的主要開(kāi)發(fā)者來(lái)自于Hitbox,游戲的開(kāi)發(fā)靈感來(lái)自于上世紀(jì)90年代的FPS游戲。作為一款快節(jié)奏的射擊游戲,玩家在游戲中的任務(wù)是對(duì)抗邪惡的惡魔軍團(tuán),你必須為生存而戰(zhàn)。游戲支持聯(lián)機(jī)與成績(jī)排行,你將可以和自己的好友一起體驗(yàn)該作品的樂(lè)趣。 作為一款概念先行的游戲,該作在曝光之初就已經(jīng)吸引了許多目光。游戲?qū)⑼婕抑糜谝粋(gè)暗黑競(jìng)技場(chǎng),你將面對(duì)各種各樣的骷髏和魔鬼,在戰(zhàn)斗中你需要一邊躲藏?cái)橙说墓谴毯捅ü粢贿叞l(fā)射匕首攻擊敵人。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7
處理器: 2.0 GHz dual core or better
內(nèi)存: 1024 MB RAM
圖形: Dedicated GPU with OpenGL 3.3 support
存儲(chǔ)空間: 需要 400 MB 可用空間
【游戲特色】
哥特式街機(jī)風(fēng)格。
快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
上世紀(jì)的游戲靈感。
簡(jiǎn)單的游戲操作方便上手。
面對(duì)13個(gè)可怕的敵人。
收獲惡魔晶體來(lái)增強(qiáng)你的武器能力
源源不斷的惡魔匕首
支持多人聯(lián)機(jī)和同臺(tái)競(jìng)技
【游戲玩法】
1、游戲?qū)⑼婕抑糜谝粋(gè)暗黑競(jìng)技場(chǎng),你將面對(duì)各種各樣的骷髏和魔鬼。
2、在戰(zhàn)斗中你需要一邊躲藏?cái)橙说墓谴毯捅ü粢贿叞l(fā)射匕首攻擊敵人。
3、長(zhǎng)按你的攻擊鍵,你的攻速非常的快。
4、你可以重復(fù)的挑戰(zhàn)關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)其中的生存之道。
【游戲操作】
移動(dòng):WSAD
射擊:鼠標(biāo)左鍵(可以長(zhǎng)按鼠標(biāo)連續(xù)不斷發(fā)射)
跳躍:空格
【媒體評(píng)測(cè)】
《惡魔匕首》是一款哥特式街機(jī)風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲,該游戲的主要開(kāi)發(fā)者來(lái)自于Hitbox,游戲的開(kāi)發(fā)靈感來(lái)自于上世紀(jì)90年代的FPS游戲。
作為一款快節(jié)奏的射擊游戲,玩家在游戲中的任務(wù)是對(duì)抗邪惡的惡魔軍團(tuán),你必須為生存而戰(zhàn)。游戲支持聯(lián)機(jī)與成績(jī)排行,你將可以和自己的好友一起體驗(yàn)該作品的樂(lè)趣。
作為一款概念先行的游戲,該作在曝光之初就已經(jīng)吸引了許多目光。游戲?qū)⑼婕抑糜谝粋(gè)暗黑競(jìng)技場(chǎng),你將面對(duì)各種各樣的骷髏和魔鬼,在戰(zhàn)斗中你需要一邊躲藏?cái)橙说墓谴毯捅ü粢贿叞l(fā)射匕首攻擊敵人。
外媒IGN也及時(shí)對(duì)這款恐懼卻又令人上癮的新作做出了評(píng)價(jià),并給出了8.5分的高分。
優(yōu)點(diǎn):
+極具挑戰(zhàn)
+流暢的操控
+出色的音效
+重復(fù)可玩度高
缺點(diǎn):
-視覺(jué)上過(guò)于擁堵
評(píng)分:8.5 優(yōu)秀
一款有趣而奇妙的塔防式射擊游戲,不知不覺(jué)就在挑戰(zhàn)中花費(fèi)了數(shù)個(gè)小時(shí),而這個(gè)過(guò)程是值得付出的。
總評(píng):
《惡魔匕首》緊張刺激的第一人稱射擊挑戰(zhàn)將會(huì)占據(jù)我接下來(lái)幾周大部分的游戲時(shí)光,在地獄中每多活一秒對(duì)我來(lái)說(shuō)都是成就感十足的挑戰(zhàn),而這樣的挑戰(zhàn)可以周而復(fù)始進(jìn)行,游戲相當(dāng)殘酷,但聰明的射手總會(huì)在其中發(fā)現(xiàn)最好的生存之道,當(dāng)你熟悉方式,就是無(wú)止境的有趣挑戰(zhàn)了。
《惡魔匕首》如同一場(chǎng)噩夢(mèng),游戲難度頗高,氣氛渲染非常到位,在一個(gè)地獄般的環(huán)形地區(qū)你需要抵抗四面八方的怪獸,生死只在一念之間,游戲過(guò)程非常有趣,追求高分的挑戰(zhàn)過(guò)程難以自拔,不知不覺(jué)就過(guò)去了好幾個(gè)小時(shí)。
【游戲評(píng)測(cè)】
游戲方式很酷,射擊手感很不錯(cuò),氛圍也還好。就是模式單調(diào),要素單調(diào),無(wú)盡模式,兩種輸出方式,按住不放和點(diǎn)按(通俗點(diǎn)說(shuō)就是機(jī)槍和霞彈),打到地板可以打?yàn)R射傷害,傷害并不會(huì)降低。一開(kāi)始產(chǎn)生了傷害降低的錯(cuò)覺(jué)(濺射傷害突圍還不錯(cuò)),空格鍵小位移,不明顯,但是按起來(lái)那種飄飄的感覺(jué)很有操作感。
我個(gè)人是比較希望有點(diǎn)技能什么的,掉落補(bǔ)給道具什么的,但是什么都沒(méi)有。單純的射射射有點(diǎn)累,而且場(chǎng)景單一,畫(huà)面風(fēng)格一開(kāi)始看著挺有感覺(jué)的,但是后期敵人數(shù)量增多后看著眼睛累,全是飄來(lái)飄去的骷髏頭。有點(diǎn)麻煩,能多來(lái)點(diǎn)站在地上走的,少一點(diǎn)飄來(lái)飄去的,打起來(lái)應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn),因?yàn)槔鲜遣唤?jīng)意間被后面陰到,所以,這么一想,果然還是沒(méi)有血條,一命什么的,還是太難了點(diǎn)。需要掌握敵人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,才能繞開(kāi)包圍,要是多點(diǎn)內(nèi)容會(huì)更加好玩,不過(guò)看來(lái)是沒(méi)有了。。
要是做成roughlike地牢也是不錯(cuò)的呢,喜歡這種街機(jī)模式的可以試試
摸索了一段時(shí)間后,發(fā)現(xiàn)了個(gè)不錯(cuò)的系統(tǒng),可以查看世界排行榜的其它玩家的游戲錄像回放,簡(jiǎn)直良心啊,這樣就可以看看大神們是怎么操作的了,也順便見(jiàn)識(shí)到了后期的恐怖。。
在看別人的回放時(shí)看到了一些后期的設(shè)定,拾撿掉落紅色水晶可以變強(qiáng),射得更多更快。。后期各種BOSS RUSH眼花繚亂。。看得出這個(gè)世界第一研究了好多遍了。。