[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]復(fù)仇女神系統(tǒng)真的是讓我大開(kāi)眼界~~非常驚艷的系統(tǒng)~~正如IGN點(diǎn)評(píng),從沒(méi)有一個(gè)單機(jī)游戲可以讓玩家與NPC有如此多的互動(dòng)~~的確如此~~感覺(jué)那些獸人們就仿佛是有自己的AI一般~~
復(fù)仇女神系統(tǒng)真的是讓我大開(kāi)眼界~~非常驚艷的系統(tǒng)~~正如IGN點(diǎn)評(píng),從沒(méi)有一個(gè)單機(jī)游戲可以讓玩家與NPC有如此多的互動(dòng)~~的確如此~~感覺(jué)那些獸人們就仿佛是有自己的AI一般~~
要說(shuō)這游戲唯一值得吐槽的也就兩點(diǎn)
1、流程太短,擁有如此優(yōu)秀的系統(tǒng),這么短的游戲流程顯然沒(méi)有能夠把它百分百的利用。。
2、當(dāng)你把所有的獸人隊(duì)長(zhǎng)和酋長(zhǎng)都收復(fù)的時(shí)候,地圖上依然全是敵人。。自己人就區(qū)區(qū)那么一點(diǎn)點(diǎn)。。我知道這么做是為了讓玩家有事可做,不至于通關(guān)后連敵人都沒(méi)得殺,但有時(shí)候我真的想坐下來(lái)靜靜的點(diǎn)上一根煙看著自己親自提拔和培養(yǎng)的手下和敵人廝殺~~可以設(shè)想一下,有那么一個(gè)按鍵,平時(shí)的時(shí)候依然都是敵人,但當(dāng)我們不想玩獸人無(wú)雙的時(shí)候只需輕輕一按,潛伏在敵人中間的“自己人”就會(huì)立刻倒戈相向~~類似于“I”不同的是游戲中的I是要被我們銘刻上以后才會(huì)有效。。而我設(shè)想的是既然整個(gè)部落從上到下管事的獸人都是我的手下了,還哪來(lái)的那么多敵人呢?
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