[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]每個(gè)英雄都擁有三種防備,物理防備(Melee Perpiction),箭矢防備(Ranged Perpiction)和邪術(shù)防備(Magic Perpiction),而相對的,每個(gè)英雄的技能也分物理攻擊(Melee Attack)、箭矢攻擊(Ranged Attack)和邪術(shù)攻擊(Magic Attack)。
注:每個(gè)英雄都擁有三種防備,物理防備(Melee Perpiction),箭矢防備(Ranged Perpiction)和邪術(shù)防備(Magic Perpiction),而相對的,每個(gè)英雄的技能也分物理攻擊(Melee Attack)、箭矢攻擊(Ranged Attack)和邪術(shù)攻擊(Magic Attack)。
Warrior 戰(zhàn)士
招募地:戰(zhàn)士公會(huì)
轉(zhuǎn)職:圣武士、劍圣(劍刃大家)
價(jià)格:200
介紹:初期肉盾型英雄,總體與一代相差不大,不過抵抗力更高,輸出本領(lǐng)適中,與治療型英雄搭配可以對付各種大型怪,如食人魔,熊人等,缺點(diǎn)是沒有任何一項(xiàng)本領(lǐng)出類拔萃,是個(gè)很中庸的英雄【原創(chuàng)】王權(quán)2。
天生技能:Melee Attack 近戰(zhàn)攻擊 (造成近戰(zhàn)攻擊*1的物理傷害)
Taunt 諷刺 (造成近戰(zhàn)攻擊*1.5的物理傷害,并逼迫目標(biāo)攻擊自己)
學(xué)習(xí)技能:Maiming Blow 致殘打擊 (造成近戰(zhàn)攻擊*5的物理傷害)
Crushing Blow 壓碎打擊 (造成近戰(zhàn)攻擊*3的物理傷害)
Resistance to Pain 抵抗苦惱 (暫時(shí)性提拔自身對所有類型攻擊的防備效果)
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