[樂游網導讀]《文明:太空》這款策略游戲,上手不是很難,但對于新手,還是會碰到一些難題,走不少的彎路,比如開始的時候科技圖看不懂,盲目的升級,結果導致后來打不贏人家,下面是新手攻略,目的是讓大家少走彎路。
《文明:太空》這款策略游戲,上手不是很難,但對于新手,還是會碰到一些難題,走不少的彎路,比如開始的時候科技圖看不懂,盲目的升級,結果導致后來打不贏人家,下面是新手攻略,目的是讓大家少走彎路。
彎路1、科技圖看不懂
科技圖其實看成是從中心到1層,2層,3層,4層的一顆樹,說是網,是因為有交錯,但是本質上還是樹,交錯的情況往往是多個父節點,就像是殊途同歸,有多種樹枝可以到達樹尖。那么最誤導人的莫過于不知道升什么,和先升什么后升什么了。
首先,你升級的目標是什么,這里一定要清楚,以我來說,我肯定是要發展趨勢的,那就很顯然我的目標就是帶趨勢。比如我選的至高,那么我就看科技網上帶有黃色三角形圖標的,右邊的數字是他占用的回合數,當然選少的開始。
整個升級的過程中目標就是不斷的累積至高科技,這其中有很多只高科技放在了一個節點的下屬節點,那么請一次發展,直接點至高那個科技也完全沒有問題,電腦會依順序發展。你的發展方向就是至高,占用回合少,不需求其他趨勢,或者其他趨勢需求少的。
這其實是一個很清楚明晰的過程,你要是看文字解說,真去思考遺傳學什么的,你就傻吧。。。
彎路2、兵種升級
趨勢每升級一級,會讓你選擇升級兵種,這個兵種會有趨勢的最小需求。那么反過來說也就是兵種你要升級,你就必須照我第1點說的操作,才最快。而兵種升級也就是指導思想。
彎路3、社會優勢
絕對是很重要的一點,這其中最重要的,我個人覺得是“繁榮”有很多加健康的,我認為是必須要點的,不點我想不到后面怎么玩得下去。其次就隨便了,看你缺什么,是生產速度,你就加工業,缺科技就加藍色的(忘了名字了),戰斗想要花樣就紅色(我覺得性價比不高,可能和我的至高路線不搭)。總之健康是很重要的。
彎路4,航母搭飛機
這是這個界面有點復雜的地方。我也請教了很多論壇水友才明白。造好航母后,航母是空的。然后造飛機,飛機造好后,在城市最上方有個數字1,這表示有1架飛機。這個數字可以點,點中就是選中了飛機,然后飛機坐下有個“重新部署”,點擊,然后就會讓選航母或者是鄰近城市。點選飛機,飛機就上了航母了。最多可以搭3批飛機,每批是顯示2架。這個航母是很重要的,雖然攻擊力可能不高,但是續航能力強(不停打擊),航程遠,航母在射程之外,這些都是無法比擬的。
飛機上了航母以后,點航母的就會變成切換航母或飛機單位,可以航母先開到位置,然后點航母切換成飛機,然后飛機攻擊地面目標。如果還有飛機就再點出飛機來攻擊。
彎路5,資源概念
五花八門的資源讓人暈菜,其實那些可以統稱為能量,游戲里主要消耗的是能量這個單位。其他的資源可以說是不同的代幣換算成能量。但是也不能說沒有用,有些能源使用與特殊的單位。比如至高機器人消耗火山精礦(好像這名字)。總之是科技要用到的特殊的,肯定會告訴你需要什么資源,你可以去科技網找相應的開采技能,學習。
科技:一圈一圈的向外走,先解鎖奇跡,再解鎖科技,最后解鎖派別
收入:健康>科技>產能>能量>糧食>文化
資源:
最重要的:火山輝晶、異種物質、浮石
稍微重要的:石油、鈦
奇跡建造要用的:地熱
社會:
力量:戰斗狂魔,喜歡打架的。
繁榮:種田狂魔,喜歡到處蓋房子的。
知識:研究狂魔,喜歡用高科技壓制敵人的。
工業:建筑狂魔,喜歡把所有的奇跡都造成自己的。
外交:
不要隨便說出承諾
比如:對對方說我不會在你旁邊建城云云
會制約自己,并且對方可以譴責后群起而攻之
不要讓對方用恩惠騙你一大堆的物資
最后對方只用幾百塊錢就能把恩惠買回來
兵種搭配:
一個近戰配三個遠程
兩個近戰配六個遠程
三個。。。。。。
攻城別忘了掛衛星
派系
前期純正最猛
中期至高最猛
后期和諧最猛
大后期,和諧把至高打的到處亂竄,純正買了個圣盾守在家里看戲。。
三個必搶奇觀:
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