[樂游網導讀]
絕招一:雙手武器蓄力之從上劈下
自然就是把雙手武器(尤其是斧子)舉過頭頂,然后
像我這樣有勇無謀的騎士會義無返顧的沖上去,但是AI揮舞雙手武器比我想象的快多了,
并且有時計算打擊提前量十分精準…………結果自然是。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了騎馬與砍殺:戰團。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了騎馬與砍殺:戰團。
應對方法:適當調整馬速讓仇人提前揮舞,或者干脆看見他把斧頭舉過頭頂就另找目標吧
絕招二:上下漂移+橫砍
從這開始真的令人無語了騎馬與砍殺:戰團。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩槍騎的騎士應該碰到過這種狀況騎馬與砍殺:戰團。玩家基本上無防備就挨了一斧子。
自己騎著愛馬拿著長槍英勇的向仇人步兵沖鋒!
長槍快次到仇人的一剎那。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了騎馬與砍殺:戰團。那人突然向左/右 滑出去兩三步,不但避過
了長槍沖刺。玩家基本上無防備就挨了一斧子。有時候還會舉起斧子來個橫砍。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子。
絕招三:180°高速轉身+漂移+橫/豎砍
和上面比較類似。玩家基本上無防備就挨了一斧子。
當我騎馬以高速從背面沖向一個正在追逐我方士兵的仇人步兵,快接觸時。玩家基本上無防備就挨了一斧子騎馬與砍殺:戰團。
那步兵突然以極速轉身180°,并且向我漂移了幾步同時揮舞他的斧子
此招殺傷力很大我死在這招上N次了騎馬與砍殺:戰團。我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子。:L
應對方法::L 此招出現幾率不如上面的高。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。真碰上了估計也來不及閃。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。
帶個盾牌然后隨時準備右鍵吧。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子。
絕招四:隔盾爆頭…………
別以為玩家才會這招騎馬與砍殺:戰團。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了:L 盡量遠離弓弩手吧我都猜疑AI是作弊的。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了騎馬與砍殺:戰團。還多數是被海寇爆的騎馬與砍殺:戰團。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。:L
[ 《騎馬與砍殺:戰團》修改兵種大作戰!! ] 舉著盾都能被爆頭。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子。我換了圓盾還是被爆頭過。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了應對方法:對于雙手武器的步兵。。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。:L
真是帶盾都沒安全感了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。:L
此招殺傷立為無限大。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。開全損害的兄弟被爆頭基本就沒血了吧。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。
應對方法:。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了我都猜疑AI是作弊的應對方法:對于雙手武器的步兵。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。尤其是弓箭手。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子騎馬與砍殺:戰團。
等他們裝填再瞄準的機遇沖過去砍。玩家基本上無防備就挨了一斧子。反正我現在都不太信任盾牌了。玩家基本上無防備就挨了一斧子。
絕招五:真*弩兵閃避
名字瞎說的。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。這招很讓人郁悶。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。
咱們向弩手發動沖鋒,弩兵會向咱們射擊。玩家基本上無防備就挨了一斧子。咱們用盾牌擋住~~
然后咱們沖到了弩手旁邊揮動咱們的刀/劍/釘頭錘 (管他什么武器呢。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。)
就在此時。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。不幸的事發生了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。那弩手要裝填彈藥彎下了腰。玩家基本上無防備就挨了一斧子。于是。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。
:L 咱們的武器揮空了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。:L
這招為間接防御。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。速度極快。玩家基本上無防備就挨了一斧子我死在這招上N次了。
應對方法:砍弩兵的時候把視角放低。玩家基本上無防備就挨了一斧子。讓武器貼著馬揮下去,這樣縱然他們彎腰也躲不過打擊
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