Assassin's Creed 2《
刺客信條2》是2009年末Ubisoft推出的一款3D
動作冒險類
單機游戲。游戲延續一代的
劇情,玩家將在古今交錯的
虛擬/真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝復興時期的意大利睜開冒險。《刺客信條2》將引入全新的任務和游戲要素,增加更多種類的武器和道具并借此衍生出更加豐富的玩法。
真實解讀《刺客信條2》配景里的秘辛
方法:搬起被固定武器的尸體
固定的武器會自動飛出來
相信很多去搶過某些士兵上的武器
而有些士兵身上的武器都比較強(大斧‧大劍)
可是這些武器在反擊的時候有一定的機率或動作
武器會固定在目標上
而且主角會放棄武器變成空手狀態
此時只要依照上面的方法
就可以把武器給取出來
不外戰斗中請本身抓控檔
·芬奇都來助陣可
見劇情的可看性,而且每個人物都有相關的簡介。AC2中隱藏的真相并不值得深究,它對付大家對世界的認知,也絕對不會
孕育發生像《達芬奇密碼》之于天主教徒那樣的震撼影響,但制作組在這些謎題中為大家展示的博物館學、建筑學、
歷史學、密碼學和美學元素,卻讓大家體驗到了濃厚的歷史文化韻味,在宗教、歷史與
科幻的三重糾結中不能自拔這或許要比那些看似荒誕不經的真相更值得大家去關注。豐富的文化底蘊與跌宕起伏的劇情相信會成為游戲的一大特色。 游戲性 游戲劇情較長且擁有豐富的
收集要素與
解謎要素使得游戲時間得以保證。細節方面也有一定的刻畫加上游戲比較連貫的推進方式,流暢性較之前作有較大的提高刺客信條2。因為配景設定在文藝復興時期的意大利,所以游戲的內涵更為深刻
們所熟知的世界和歷史,包裹回
神秘的面紗之中,以這種神秘化的解讀方式,來獲得身心的愉悅。游戲對英文的要求較高,如果沒有一定的英文功底想徹底明白劇情有一定難度。
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