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《戰(zhàn)場(chǎng)2:庫爾斯克1943》偵查與進(jìn)攻的經(jīng)歷
步兵偵查多用偵查班,行動(dòng)迅速,射擊和偵查都不錯(cuò),找個(gè)步槍手和狙擊手換槍,多用多練這個(gè)班,狙
擊手整一肉鬼,說實(shí)在的槍法也一般。前進(jìn)時(shí)兩個(gè)兩個(gè)交替走,兩個(gè)前進(jìn)兩個(gè)掩護(hù),最好撿到機(jī)槍,比
狙有用多了,突突幾下就干掉好幾個(gè),步兵多用手雷,扔一顆手雷,可以撿回很多手雷,發(fā)現(xiàn)蘇軍的菠
蘿可以扔的更遠(yuǎn)些,在塹壕里尤其要用手雷,步兵在塹壕里根本不會(huì)射擊,端起槍又放下,我見過4個(gè)偵
察兵如此磨磨蹭蹭的包圍了一個(gè)蘇軍反坦克射手,圍了一圈上上下下的掄,半分鐘不分輸贏,惹得附近
的虎豹自動(dòng)湊過來圍觀,分都分不開,這肉搏是怎么設(shè)定的?德國第4關(guān)是純步兵關(guān),有的是興趣,撿手
榴彈撿了幾十顆,一路扔過來的。我還經(jīng)經(jīng)常使用虎作為戰(zhàn)地出租車,只留駕駛員,塞上4個(gè)偵查班送到前線
在每條賽道上,你都會(huì)獲得一個(gè)排名,你的作品將被其他玩家品頭論足,你將收到最新的比賽信息,你會(huì)遇到游戲世界里最著名的玩家……不論你是否與其他玩家有聯(lián)系,你的任何動(dòng)作都會(huì)對(duì)《TrackMania》的游戲世界孕育發(fā)生影響,而這些影響最終又將反作用到你身上。小炮直接用老虎壓。
老虎或其他坦克要多用盲射,找個(gè)好位置,你看不到敵人,敵人也不肯定看得到你,用炮塔機(jī)槍向掩體
中射擊,看到那里火花四濺,是打在防盾上了,有埋伏,一炮拿下,顯卡不那么次的話,坦克掩體中還
能看見發(fā)動(dòng)機(jī)排氣,誰讓你有上帝之眼呢,盲射那里一炮就夠了,還有T34恐怖的柴油機(jī)響聲,我多次根
據(jù)聲音知道還沒有偵查到的坦克在哪,后來繳獲一輛T34和豹比速度,直接被那種噪聲囧到了,想想如果
玩蘇軍任務(wù),一群T34該是什么樣的動(dòng)靜啊。
用榴彈炮或迫擊炮時(shí)不要把盲射點(diǎn)正放在目的上,基本上落點(diǎn)都離出多遠(yuǎn),灑出一圈,把目的定在一片
陣地的中間命中的可能更大,那些炮手射擊都加到100,也沒什么區(qū)別,太RP了
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