[樂游網導讀]不知道有沒人需要。.個人修正時的一個初期的底稿。 ProtoAction下面屬性里的代表打擊類型速度。 重要是些日本單位為主。有英文版的比較方便能直接F3在內里任意查找單位。 于是這給那些和我一樣玩的比較晚只玩過處理后的中文版的。想修正又無法著手的朋友。 一個單位內里帝國時代3之亞洲王朝。有很多數據。很多初學者不太敢亂改。所以這內里很多需要改的單位名稱都給了說明。
不知道有沒人需要。.個人修正時的一個初期的底稿。
ProtoAction下面屬性里的代表打擊類型速度。
重要是些日本單位為主。有英文版的比較方便能直接F3在內里任意查找單位。
于是這給那些和我一樣玩的比較晚只玩過處理后的中文版的。想修正又無法著手的朋友。
一個單位內里帝國時代3之亞洲王朝。有很多數據。很多初學者不太敢亂改。所以這內里很多需要改的單位名稱都給了說明。
內里的X代表數字方便根據自己的喜好更改
覺得別人修正的太過分。太BT。.能根據自己的興趣和喜好改覺得自己不合理的單位本領。.
由于是底稿篇沒有經過整理。數字越小打擊越快。這些照著改起來就得心應手了。.
說明一下。。比如大家想把秘籍弄出來的哪其中型火炮.F3搜索單位名稱..MediocreBombard 找到屬性。比較膩煩內里發射出來的動物炮彈。
能再開一個protoy.xml搜索SPCFixedGun (固定炮) 將MediocreBombard內里的X和中間的字母改的和固定炮一樣。要是覺得固定炮里的發射的炮彈太大比較難看能試著改下能變為城堡的小型炮彈。這些發射速度和動物炮彈的速度將提升許多。
公然還有漏的。忘記補充
老篇幅的就不說了。大家能自我歸類和整理一下。要是是0.000001那么就是光速射擊例如攻城速度 BuildingAttack代表打擊類型。下面的就代表打擊速度
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