[樂游網導讀]《刺客信條:大革命》是一部高品質的次時代動作冒險類游戲,該作對電腦硬件的要求比較噶,很多玩家的pc機幀數浮動過大,出現卡頓、延遲的現象。
《刺客信條:大革命》是一部高品質的次時代動作冒險類游戲,該作對電腦硬件的要求比較噶,很多玩家的pc機幀數浮動過大,出現卡頓、延遲的現象,下面給大家分享刺客信條大革命幀數浮動大及卡頓問題解決方法。
首先關于游戲的畫面設置,電腦配置不夠的情況下開高畫質選項是沒有意義的。我并不清楚原理是啥。
但我用筆記本的低端顯卡玩很多大型3D游戲后然后對比我自己的臺式機后,我發現了這點。
如果你的顯卡沒到一定水平,拉高畫質選項你的畫面是不會有明顯提升的,反而幀率會狂降。
所以不要瞎折騰了,從最低畫質開始往上調高,發現畫面變化不明顯后就可以停了,再拉高沒意義。
然后重點來了。
如果你的顯卡已經到育碧給出的最低配置,而且顯存最好超過3G的情況下,如果你還是遇到了幀率浮動大,卡頓,和明明顯示30-60幀但明顯有滯后感的話(當然你選項調太高自己作死我沒辦法)。
你可以試試超顯存頻率。(超頻,不過是超顯存的)
我自己用的是R9-290,在1440P下全部極限畫質選項但關閉抗鋸齒(A卡沒有TXAA,我可沒心情去玩MSAA)。育碧是A黑所以N卡優勢應該還是很明顯的。
剛開始玩的時候幀率在20-40幀之間亂跳,而且頓卡,監控顯示GPU負載有時只有50%。
這問題和使命召喚AW一模一樣,簡直坑爹。而且我還試過超了GPU核心的頻率,但是沒啥效果。
后來順便拉高了顯存頻率,從1300拉到了1500,結果奇跡發生了!
游戲內能一直穩定在32幀左右,不會再到40幀以上或30幀以下,但是完全不會感到卡頓了(進商店有時會掉到20,這沒啥影響了,那個時候沒東西好看)。
在1440P極限紋理建模的情況下,顯存占用到3.8G左右。理論上3G顯存玩1080P應該是沒問題的。(畢竟推薦是3G顯存)
我就是遇到了明明沒爆顯存,但卻卡頓的情況,在顯存超頻后得到了解決。所以如果你的電腦明明已經能跑到30幀以上但感覺明顯拖慢的情況,可以試試我這個方法。
順便說下,這游戲對CPU要求很高,至少比很多游戲高。
我真的第一次見到能讓CPU的8個核心全部負荷還能每個核心都超過50%的游戲。(我用的E3。既然傳說中的8核優化游戲出現了,不知道AMD的真8核CPU能翻身嗎?)CPU不行的就真沒辦法了,這個和畫質選項關系不大。
順便說一句,如果遇到了有時候看到畫面的一部分突然一團糊的問題。不用想了,和使命召喚AW一個尿性,顯存出問題了。
只要你顯存不夠牛逼,你就是把紋理質量拉到滿他也給你降到最低。所以顯存不夠的千萬不要亂拉畫質選項,不僅畫面不會變好,有時還會更差。
之前我在高臺同步的時候,遠處的房子也會出現紋理強制模糊的情況,超頻后再也沒出現了。
這確實是顯存的問題,這次刺客信條對顯存的要求比很多游戲高。但還是比那使命召喚AW低。使命恐怕是2014年度對顯存要求最高的游戲了(黑泰坦的6G顯存都能燒光,簡直無情)
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