[樂游網(wǎng)導讀]在星際爭霸2中,人族玩家有3種方法來進行反隱:防空塔、雷達和烏鴉。烏鴉是取代了星際1中的科學球,用來偵查隱形單位,但同時烏鴉還有三個攻擊型技能。 不過烏鴉和科學球還是不同。科學球的三個技能——防御矩陣、EMP震蕩波(現(xiàn)在是幽靈兵的技能)和輻射都沒有在烏鴉身上得以保留。
《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。
《魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底終結(jié)巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的修建、部隊并進行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和詭計的星際爭霸科幻小說中大量全新的好漢形象和著名流物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》變成競技類即時戰(zhàn)略游戲。
在星際爭霸2中,人族玩家有3種方法來進行反隱:防空塔、雷達和烏鴉。烏鴉是取代了星際1中的科學球,用來偵查隱形單位,但同時烏鴉還有三個攻擊型技能。
不過烏鴉和科學球還是不同。科學球的三個技能——防御矩陣、EMP震蕩波(現(xiàn)在是幽靈兵的技能)和輻射都沒有在烏鴉身上得以保留。
雖然烏鴉不像維京機甲和戰(zhàn)列巡洋艦那樣擁有出色的對地能力,但在一些情況下烏鴉卻成了相當致命的單位。
你可以在升級了科技實驗室的星際港中生產(chǎn)烏鴉。需要100水晶、200氣和60秒的建造時間。作為一個防守單位,烏鴉可以在基地沒有多少部隊的情況下使用自動炮塔技能來保護基地。
自動炮塔
烏鴉有140點生命值,但它可以在相當遠的距離范圍內(nèi)釋放一些特殊的單位。烏鴉的能量上限有200,也就是說能放下4個自動炮塔。自動炮塔的攻擊速度很快,12毫米口徑的高斯機關(guān)炮能對地面和空中單位造成8點傷害。
這其實和魔獸爭霸3中的召喚物差不多。這些炮塔的存活時間為180秒,而在星際港的掛件中科院將存活時間升級到240秒,時間到后,烏鴉又差不多處于滿能量值狀態(tài)了,又能繼續(xù)釋放炮塔。
你可以讓烏鴉在敵人的礦區(qū)釋放自動炮塔,影響對方的采礦,騷擾效果很不錯,也能在敵人的礦區(qū)分別丟幾個炮塔,組織對方順利開礦,這會讓對手非常頭疼。
你也可以將自動炮塔放置在敵人基地附近,這樣就能洞察對手部隊的動向,而且只需要耗費50點能量,相當劃算。
當然還有其他的戰(zhàn)術(shù)。在于敵人交火前先放幾個炮塔,這樣敵人的火力就在炮塔上,可以減小自己部隊的損失。
防御雄蜂
烏鴉還能釋放防御雄蜂,不過不能移動,只能在你指定的地方漂浮著。
防御雄蜂擁有50點生命值和200點能量,在對付以導彈和炮彈為武器的單位時相當有用。它能阻攔任何這種方式的攻擊,這使其成為你的部隊的最佳伴侶。在攻擊或通過有防空塔、孢子爬蟲或光子炮的地方時,防御雄蜂能阻截大部分攻擊,每次射擊只消耗10點能量,所以防御雄蜂最少能阻截20次這樣的攻擊。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。雖然自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭霸》時期就已經(jīng)盛行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正變成玩家游戲的主旋律。而DOTA的發(fā)展甚至也完全凌駕了暴雪的預計…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,咱們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,咱們是否將親眼目睹,又一場即時戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論