在前作《塵埃》大獲成功之后,這款與已故賽車手科林麥克雷合作的擁有十年進展汗青的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現情勢的多樣性方面展開了探索。游戲的一大特色是將當代越野賽的一些真實事件記錄在冊,給玩家帶來無數的變革,更有真實世界環境挑戰的體驗。其實最討巧的是,它可以讓那些只有NFS心得的人稍作調整,也能逍遙此中。
《塵埃》機密泄露 開發商起訴前員工
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《塵埃》機密泄露 開發商起訴前員工 ]
塵埃2》看重玩家最渺小的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車游戲的同質化競爭。不過事情到了這里沒有結束,《塵埃2》里,大家看到有史以來最真實的賽車游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。世界巡游賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時玩家還能在非常另外的新地點參與單人賽事,這些新地點包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競技場環境等等。
orWilliams和NickWheelwright從這家英國工作室離職之后,建立了自己的工作室:PlaygroundGames塵埃2。現在代碼大師宣稱,Playground工作室挖去的那些人都涉嫌“盜取和交易公司機密資訊,用來開發和發售一款研發周期為12個月的游戲.總共有17名前代碼大師工作室成員被送上了法庭,此外代碼大師還狀告Playground涉嫌破壞代碼大師工作室現有競速游戲的開發。
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