[樂游網導讀] 神技乎?物理基本免疫。點到最高持續10秒。CD時間只有15秒。可惜與MM沖突。而且MG的W驅散。難也
1999年出品的《信長之野望》第四代《武將風云錄》,可謂是系列中的第一座里程碑,也是慶幸游戲作品成熟化的一款經典之作。以蒙太奇 伎倆拼接的片頭,配以優美的音樂,給人以極高藝術享受。游戲分1555年和1571年兩個時期,共分48國,最多八人游戲,出場人物達到700余名!
“兵敗如此,何面見天子乎”
范圍傷害。可以在給自己加血的同時對敵方造成同等量的傷害
神技乎?物理基本免疫。點到最高持續10秒。CD時間只有15秒?上cMM沖突。而且MG的W驅散。難也
神技乎?加力量。等于+傷害。ST中第一個反彈的技能,類似賀的T,但傷害太少。屬于法術傷害,MM。難也
神技乎?最后一道沖擊波是范圍傷害.300的血量。對御林衛有效果。2J大是1200左右的傷害。對頂起MM的人來說。有沒有效果。
大家自己去試驗吧,難也。
一個淫蕩的英雄。
初始移動速度較慢。血高。
個人建議。定唐為其首選。
養由。提爐。皆可。
飛 個人建議 必須出
無論殺人。還是逃跑。
一個可以隨時無敵的人。無論物理。還是法術。
他卻長嘆。轉朱閣,低綺戶,照無眠。不應有恨,何事長向別時圓。人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全。但愿人長久,千里共嬋娟。 (誰知道是不是一個失戀的哥呢或者相思/)
你永遠也無法參透他的真實想法。,
一個人默默的E
默默的拆著家。
默默的........
S流
質隋唐志。雖然這一點并不符合戰國歷史真實,但無疑卻給了游戲者更大的統籌空間。戰斗模式基本上延續《戰國群雄傳》的氣勢派頭,也是野戰、城戰分離,交錯方格地形,改革力度比戰略民政層次要小得多! ∪绻f,《信長之野望》系列已往的作品,按照現代游戲者的操控風俗和審美觀點,還能夠使人產生復習欲望的,最早就是這款《武將風云錄》了吧。在GBA上推出的《信長之野望》,基本就是抄襲的《武將風云錄》的架構,可見其魅力至今不衰。
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