[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]⒍殺死對方不急回家。但由于事情較忙,空閑時間不多,近日來都和朋友,徒弟單
⒍殺死對方不急回家。但由于事情較忙,空閑時間不多,近日來都和朋友,徒弟單
那么廢話不多說,進入正題,今天就由我來教你怎樣在單條時把握先機
單條的規(guī)矩我小我私家一般是禁力量英雄,蟲子,絕,DDL。隱身,引爆,探路兵
除了以上被禁掉的人物,出場率最高的就是ZZ,ZJ,DS,KKX這幾個英雄
單條緊記:前期出門必帶加血裝和加血卷軸
單條須知:
⑴學(xué)會怎樣打錢:錢誰都會賺,但是怎樣在最短的時間內(nèi)賺更多的錢,這也是一門技巧。一般來說人物7~8級使用技能打錢就能將兵都秒著, 所以我們出門來時就節(jié)約用藍,好比大蛇來說,前期學(xué)E吃兵,人物7級W4級就能清兵了(除攻城兵外)。使用翼人打開的時空門就可以離開小人國。
本身錢打的多,就會造成地圖上都是己房的兵,所以在己方經(jīng)過野區(qū)時,拉野,利用野將本身的兵殺掉。利益有其二:⒈不讓對方賺錢 ⒉如此會造成對方和己方等級的差距(前期不要小看那幾級)
5分鐘時我建議任何英雄都出個油。然后將野清掉。利益還有其三:⒈可以利用油開視野。⒉方便賺錢。⒊守尸
⑵學(xué)會利用兵線:兵線的利益在于增加本身的視野面,白天視野廣闊,黑夜如果是靠高地的視野是不清楚的,如果利用兵線開視野能更清楚的掌握對手的方向和動靜(當?shù)貓D上你的兵都在門口,對方打錢時已經(jīng)會陋臉,可以很清楚的判斷對方的位置)
⑶高地守人不易站在最邊疾風(fēng)忍法帖。假設(shè)你在最邊,你的兵線進入對方基地被清掉了。你的視野是非常小的,對方加速丟個道具,開視野千+草雞是很輕松抓到你的,所以抓人的時候給本身保留一點位置, 但時刻記得要用技能開視野保證本身清楚了解對方的位置,不被抓
⒋單條就要把握時機,主動出擊。既不同于傳統(tǒng)的RPG,也不同于簡略的益智游戲,因為你會發(fā)現(xiàn),在《百花物語》的整個游戲中,穿插了多個小游戲。很多人不敢抓打的很猥瑣,但猥瑣的缺點有其二:⒈賺錢慢。⒉被動反爾易被人抓(最好的防守就是出擊)
⒌奉行敵不動,我不動的原則:地圖上的兵線如果都是對方的,先將本身的兵線推過去,拉開視野,對方如果打了己方的兵,天然就暴露,這時就可以主動出擊(但記得沖高地一定要開視野)
我小我私家是喜愛33。如果扣了血在中立商販處買個恢復(fù)卷軸,在隨身攜帶一個加速,守候在本身兵線的旁邊,給對方造成一種已回家的假象,在對方打錢時在出擊,來個一箭雙雕。
⒎不畏懼對方在本身有把握的情況下和對方拼,前期假設(shè)你被先抓了,但是對方?jīng)]有道具守尸對方一定回跑,這個時候你一定不要畏懼大膽的去抓他
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