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最近看了很多關(guān)于2V2的帖子..都是在首頁里講小Y 2V2的打法.. 因為看到不順眼..就忍不住就來發(fā)貼..
今天就說Y的2V2前期細節(jié)打法..如果覺得好.就繼續(xù)發(fā)我自己的2V2細節(jié)經(jīng)驗打法
Y..大家都知道..是一個輔助能力很強的英雄.他的變是CH里最快..加血的技能也是擁有跳躍能力的巧妙技能..
小Y前期的加點.正常都是先加變..然后加 加血和蛇棒..這個不多加解釋(除非你想引龍就加蛇棒)..賣完藥后..招出SM..能多帶一兩個重生..
Y前期的小技巧比較重要..還有Y的意識..
1.先說Y前期的加血怎么用..Y的加血是有跳躍能力的..但是也有范圍限制..Y最好的加血范圍是夾在
黑暗兵和ES中間..這樣的話.可以幫英雄加血.也可以幫自己兵加血..加血發(fā)揮到好..就多多少少可以給光明打錢造成一定影響.
2.SM給Y套上加速和閃電..初期來說..Y"能"打到錢的..就只能A兵了..蛇棒未到3級以上.基本上是賺不了錢的..所以.SM的加速能有一定的幫助
Y打錢..而閃電..就是防GA近身打錢(初期GA只能A兵來打錢)..燙走不必要的兵..燙得好..你會發(fā)現(xiàn)對面會有可能比你和ES少一級!!然后就是SM的
凈化..這個不必多說..SM有重生..就想怎么凈化就怎么凈化..凈化KOG的E..凈化KOG的樹人(減400-500血)..凈化身上有加速和閃電的光明英雄..等等.
3.Y的變..很多人會認為..Y的變 斷GA的導(dǎo)彈是最好不過..其實不然..初期來說.GA的導(dǎo)彈根本就不能造成什么威脅..只有5級以上的導(dǎo)彈才能對黑暗造成
一定的威脅..其實.最好的.是變斷GA的加血..初期來說..GA低級的加血..足以讓ES迷茫2分鐘..只要GA可以順利加到血..ES的箭就廢了..等到ES的箭成
型的時候..可以順利殺到怪..那時候..可能ES會少了500或以上更多的金錢..而且ES未清掉因為GA加血而殺不死的怪時..你和ES等級有一段時候就會比
光明少個1 2級或更多..雖然等那批怪死了還是可以平均一下等級..但是..那也是一種差距.. 所以..變斷GA的加血.能順利的幫助ES打錢..至于Y變SM..
這也不用我多說..相信很多人都知道..
4.Y的蛇棒.Y的蛇棒前面都已經(jīng)說過了..殺兵難..不過.蛇棒也可以猥瑣..一.是插樹林..聚成一堆還是可以殺到小怪的..第二..是A藍棒..Y有時候想A光明的
藍棒時..通常都會先變..再走過去A...但是有時候并不太理想..這時你可以插蛇棒..插前一點..插到你Y無法到達的地方..再控制蛇棒A藍棒..第三.
堵自家門口..初期的蛇棒雖然不多..但3-4組再加SM的藍棒..就可以堵住了..還有漏口..也不要緊..Y可以閃電套上..補上缺口..還是走怪出來了..也沒關(guān)系.
.走幾只出來 KOG E和GA的導(dǎo)彈也不會爽到哪里去..
5.Y的無敵..Y的無敵..如果不是單條的情況下..我建議還是防GA點龍算了(無敵能讓冰龍無敵.讓GA的點廢掉一次)..基本上..只要對面有一定的重生..不是
單條的情況下..Y的無敵就很難殺人..而且還沒有排除對面是否帶有颶風(fēng)呢..所以還是防GA賺錢吧..畢竟這值1200呢..當然緊急情況下要拿來救ES..不過
ES不是在Y拿15那期間..是很難死的.這個基本上可以排除掉..
6.Y拿15..前面如果是和ES走中間的話..拿15前就先在中路買個颶風(fēng)..這保障一點..守15洞..我還是建議把自己堵進15洞里算了..起碼這穩(wěn)一點..Y拿不到15..
前期的局勢就已經(jīng)決定了.. 好了.說Y怎么拿15吧..Y拿15很多人都知道怎么拿.. 但是..拿不拿得漂亮是有問題所在的.. 不漂亮的話..如下.. Y進去15洞..
先變..加血..走到3級怪門前..蛇棒插里面..蛇棒A 3級怪..Y A門.. 很抱歉..如果是這樣打的話..Y的血可能會很殘..甚至操作有點失誤的話..Y可能會死一
次..(如果是這樣的話..15洞的兵一蘇醒會立刻攻擊Y..Y極有可能會倒下..)15洞是很關(guān)鍵的..拿容得下這樣的失誤..而且..后果可能很嚴重..如果Y死了的話..那
15洞的兵就會一起擁上狂A.Y插的蛇棒.如果不幸運..你的蛇棒A 3級怪..還沒來得及A門口..蛇棒就已經(jīng)被15洞的兵清掉了..那意味什么?第1..Y一站起
來..技能多半未恢 復(fù)..第2..因為15洞的兵擁上去A Y的蛇棒..導(dǎo)致Y起來的站位被卡..而且..Y起來后還要自己A門口.. 正確Y拿15..如下..Y進15..先變..加
血可以到半血再加..然后蛇棒再進門后..Y和蛇棒先A門!!!!! 門瞬間被A倒.. 然后Y走到蛇棒和3級怪的下面靠后一點..再一起A 3級怪..這樣的話..就算15洞
的兵恢復(fù)過來了..他們第一時候只會先A蛇棒..沒辦法..蛇棒檔在Y的前面..可以完全放心..只要有控制射棒A 3級怪..那個3級怪絕對會比你的蛇棒先被消
滅掉.. Y拿了15后..給SM一本..SM下路刷兵..Y走回家里.上路一兩本..然后中路蛇棒殺..3線刷錢..而且正常來說.能碰上6分半那一批飛怪..刷得好..拿完15
的小Y能8分半左右或更短時間出英雄..PS:本人最神一次是Y按照剛剛那樣拿15洞只損失200-400血..具體多少.忘記..但絕對是綠血..而且不低過80%..
大家可以自己試下..不錯的..
好了..大致上的Y前期細節(jié)就說完了.. 如果有什么不好的地方請見諒..如果好的話..我會再發(fā)Y的英雄配合打法..如果我能得到大家的支持..我會再
出小黑的打法..謝謝..
在大戰(zhàn)中,煉金每一級都明顯體現(xiàn)出一級的提高,就像劍圣,而不像熊貓只有火的提升LT3C澄海3C。 戲"菜單中的"重新定義鍵位設(shè)定"進行相應(yīng)設(shè)定,手柄鍵盤都行,最多支撐四個玩家.退出游戲時必須先按一下回車,再退出,不然他會提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思就是讓你先停息游戲,然后退出,停息游戲是Enter鍵,也就是回車鍵。開狂暴的煉金也是一個相當可觀的打擊輸出。
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