[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]菜鳥和中鳥差別在哪里?可能大家都被高手虐,但是不同的是,中鳥有本身所謂的見解了, 對了,這個就是真三的精髓。
菜鳥和中鳥差別在哪里?可能大家都被高手虐,但是不同的是,中鳥有本身所謂的見解了,
對了,這個就是真三的精髓。
玩了幾年真三,可以說不算菜了,分享些心得給大家,盼望能對可愛的菜鳥們有幫助。
作為真三的未來,小菜鳥們你們就是未來,沒有比這個更蓋世的了真三國無雙。
但是我們要面對現(xiàn)實。需要學(xué)一點知識。下面我對幾個主要英雄解說下。
這些都是我熟悉的將,所以會突出介紹,其他以后我也會一一介紹。
由于現(xiàn)實原因,不能再真三了,理由簡單,我明白不了彷徨
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首先,我介紹下 S國的 諸葛
作為S國唯一的法師,也是我最喜愛玩的人物,我對他的明白是從上海馬超開始的
,但是真正將他達到顛峰的是 無心和ST。(團)
1樓
首先說明是團戰(zhàn),如果不知道團戰(zhàn)是什么的就不要看了,可以去看看錄象補習(xí)一下.
首先用諸葛要擺正本身的位置,團戰(zhàn)諸葛是蜀國唯一的法師,也是前期中期火力輸出最強,爆發(fā)力最強的人,在蜀國團戰(zhàn)的地位僅次于張飛,排在第二.記住,無論什么時候,片暈將的地位永遠是排在所有人前面的.不知道為什么的去看看錄象補習(xí).
出門裝備就不說太多了,一般推薦4紅2藍4樹脂,準備兩個藍是為了配合殺人和用技能補兵用的,固然你要是對本身A兵實力很自信也可以5紅5樹脂或3紅一環(huán)4樹脂.出門第一次加點肯定要加E而不是G,因為1級的時候可能下路電位會來偷,E可以保命.
出門一般都要壓兵,固然,在中法實力差不多的時候諸葛壓兵是壓不外司馬的,地球人都知道.你可以賭一下不壓兵,如果對方壓兵壓過了,本身的兵就進魏國箭塔,你可以迅速吃到魏國第二第三撥兵經(jīng)驗,比司馬先到3級,別小看這點級別優(yōu)勢,這時候威嚴可能就游到中路來了,3級加點一般是1E2G配合威嚴的小錘子很輕松就做掉司馬,如果司馬很委瑣,你就可以奔放的A兵用技能壓制司馬.給他造成旁邊有人幫你的生理壓力.有點頭腦能力的司馬見到諸葛奔放了,自然會委瑣,因為委瑣才是司馬的王道.如果說你用諸葛都不能壓著司馬打只能有3個可能,第一你和司馬的實力相差太大,第二你隊友和對方選手實力相差太大,造成別人常常來偷你,而沒人來幫你殺司馬.第三就是對方買了眼或有圖,知道什么時候奔放什么時候委瑣.
前期如果沒有什么意外的話諸葛的經(jīng)濟會比司馬好一些,早出到第一件裝備.這里要著重說一下諸葛的第一件裝備,團戰(zhàn)諸葛第一件裝備肯定是孫子!!我來告訴你是為什么.諸葛是蜀國團戰(zhàn)唯一的法師,也是唯一買孫子的人,孫子的作用不僅可以出奇兵偷襲殺人,也可以擔保隊友在不利的情況下順遂逃生,在團戰(zhàn)中,沒有任何一件裝備的性價比是能凌駕孫子的.出風(fēng)仗?你能用頻頻?回藍用?一個好諸葛用技能的頻率不會很高,買個否決前期應(yīng)該夠用了.況且你是蜀國唯一的法師,也就是唯一有義務(wù)出孫子的人,你先風(fēng)仗了,在你出到孫子之前,對方就算駟馬先出風(fēng)仗再出孫子,國家的孫子也能比你早出來,你用什么去保護隊友,構(gòu)造進攻.出飛鞋?托付你不是片暈將,飛EXG嗎?你太看的起本身,太藐視隊友,太無視對方智商了.飛鞋對諸葛來說根本上就是個逃命或追殺的工具,其作用遠遠比不上孫子和風(fēng)仗.所以見到先出飛鞋的諸葛我就知道蜀國90%都會輸.
在出完孫子以后諸葛千萬不要繼續(xù)打錢,這時候電位估計要飛了,你要本身打錢會很可能被電位偷,多半是要死.這時候你可以補2--4個車,放在中線控制打錢,本身和威嚴組成游擊小分隊先請殺司馬或幫助趙云殺青蛙電位.這里要說一下為什么是幫下路而不是幫上路.因為上路關(guān)張都是強勢英雄,在飛6級關(guān)6級以后一般都是壓著別人打,這時候的飛估計也會出到2個車,本身打錢也會很順遂,曹仁國家估計也到了6級,這兩個也不是那么好殺的,況且曹仁到了6以后根本是要游的,上路的形式就是國家和飛帶著各自的車對甩兵,在沒有人配合的情況下誰也不會主動找事.而下路云一直是個受氣包,從1級被壓著打到當代,如果技能好也能出到2個車從電位和青蛙手里搶到點錢,如果技能不好,怕是已經(jīng)被殺了頻頻了,玄武1件還沒有.配合威嚴的小錘子,注意和威嚴保持點距離別2個人同時被陷阱暈住,多半可以做掉青蛙或電位,減輕云的壓力.
戰(zhàn)斗進行到這個時候根本也進入了中期.飛估計也出到了飛鞋.這時候你就按照傳統(tǒng)的311戰(zhàn)術(shù)中期進程進行吧.你帶著張飛威嚴和幾個小破車組成攻城小分隊從中路推進,關(guān),云上下兩路補錢,這時候推進速度不是主要的,主要是吸引對方火力,避免傷亡,減輕邊路戰(zhàn)友打錢的壓力,把戰(zhàn)斗順遂拖入后期.
進入后期就蜀國就好打多了,飛的片暈,威嚴的補T,諸葛跟上XEG,關(guān)跟上飛B,云的最后殺上,會很犀利的頂住魏國的進攻和粉碎對方的反撲.
后期團站的時候諸葛肯定不要膽小,在飛沖已往飛T并T住2個人以后你肯定要跟上XEG不管能不能殺死對方,肯定要跟上,千萬不能出賣隊友.真三講究的就是配合,要給隊友一種頭腦,就是你充分相信他,讓他要知道本身的責(zé)任
然后。是 我常常玩的 對了 ,是云!
說起云,大家都很自然的想起那個三國時期的虎將和帥哥。出于對同類的同情,我常常好不憂郁的選了云
打的贏怎么解釋。。
趙云帶紅和5樹枝出門,在下路引野+補塔兵=速玄武(11級左右)
此打法趙云不能壓制對方下路的青蛙和電位但是能擔保本身的品級和金錢.
使用說明:
多引野,不輕易出擊,擔保本身生命安全!
此打法優(yōu)點:
速出玄武的云能夠提前增加蜀國的戰(zhàn)局,給隊友提供幫助!
缺點:
對方的電位和青蛙會發(fā)育的很好,造成團戰(zhàn)時魏國實力增強!
趙云帶鞋出門,觀察對方打法.
1:對方電位不游走而是選擇出飛鞋(這時候干擾對方電位的打錢,延遲電位出飛鞋時間)
2:電位游走上路幫助草人和國家,青蛙單下.
(利用本身有速度,逼迫青蛙后退而不能分得士兵經(jīng)驗,而本身可以偶然回來補幾個兵的錢,金錢和經(jīng)驗上都壓制青蛙)
使用說明:
隨時注意小地圖防止魏國其他人偷襲,利用下路的地形逃跑!
此打法優(yōu)點:
很好的壓制了對方的青蛙,如果上路壓制的好將保持全線壓制魏國!對對方經(jīng)濟打擊比較大!
缺點:
由于需要壓制對方武將,造成了出玄武的時間延遲.
如果對方集合速推,而我方又損失武將的話將無力回天!
可以這樣說,判斷你是否玩轉(zhuǎn)真三的準則就是,玩CR你的水平。刷錢速度的概念
面切入正題,是W國的 41打法。這個肯定要學(xué)!
面對無限的WY ,關(guān),ZG,飛的壓力,作為41你應(yīng)該把握2點
1,打的贏 2,不變質(zhì)
。。打的贏就打,打不贏的千萬別去打真三國無雙。慎重!不變質(zhì)怎么解釋。你是DPS,你要抗不起,青蛙也難的話,都難!
玩團戰(zhàn)司馬肯定要注意下面幾點:
1,司馬是技能持續(xù)攻擊輸出最強的法師,一個面具比一個力量實用的多
2,集合戰(zhàn)的站位盡量靠后點,盡量F兵留E,砸了星落后直接EF,別FE,F的起手動作太僵硬,操作會稍微慢一點點
3,如果司馬有飛有孫子被有飛有退磨的關(guān)羽盯上了,關(guān)羽開B準備單殺駟馬,那么直接砸N砸暈關(guān)羽,接著飛走開孫子,別說你是西北狼人,33那樣的關(guān)羽,砸暈了你還能風(fēng)車跟人?N兩秒的時間充足做出很多動作了.
4,活單和否決之間,還是活單好用點,回藍快才是王道,被人近了身,一個否決是很難改變被秒的命運
5,集合戰(zhàn)一旦被S先發(fā)動進攻,站后面的司馬可以陰個星落打斷S的技能連接,看準S的進攻門路,砸暈開了玄武的人和開了B的風(fēng)車,一個N就可以發(fā)揮出一個國家C的作用,這才是神及和高手最本質(zhì)的區(qū)別
6,到了后期,兩個朱雀還是比一個風(fēng)行更實用,血多才是硬道理
上面圖片是司馬的奧義。
被罵最多的角色來了,也是真三最難玩角色之一 W國 CR
上面圖片是云應(yīng)該練就的本領(lǐng)。
被關(guān)殺,被ZG殺,無雙殺,開B殺,追殺被反殺,順路被小殺。總之作為菜鳥的CR
都是這樣的了局真三國無雙。怎樣才氣改變?
固然了,CR買眼是有學(xué)問的,我一直不敢發(fā)CR的技能帖.因為我團戰(zhàn)中常常是魏國打CR,但是我玩既沒有看過視頻,又沒有拜師學(xué)藝.所以一直是我本身在永劫間的操作中累積的經(jīng)驗.也許會有些你懂我不懂的問題.所以別見怪.
言反正傳,曹仁,也就是裸奔男之一.CR可以沒有鞋,但是必須有眼.
我比較喜愛的出門方式是速眼3樹2藍出門.優(yōu)勢有充足的藍用于游走同時買眼防止關(guān)魏抓人.劣勢如果前期受創(chuàng),很容易變成首殺對相.1級加E.EC互點優(yōu)先E.由于多打311,那么就只做311的介紹.鰲蝦,龍道,上河道各給一眼,保護GJ打錢,根本311蜀國起手最多的是威嚴,所以睡人的時候優(yōu)先關(guān)和飛.總之誰沒用技能睡誰.站位的時候略后一點.不然第一個死的就是你.
小帖示:前期CR一般處于游走狀態(tài),一般兵線進蜀塔CR配合DW游中.根本諸葛出當代河岸附近被CR睡到就死了.前期都游走,如果沒殺到人,所以經(jīng)驗會很慢.適當?shù)臅r候可以去幫青蛙拉一下下路3強盜,同時可以打點眼錢和經(jīng)驗.
到了6級就到了CR的黃金時期,這個期間抓人是最有效率的,不管是上中下.那么抓人的同時你需要注意,不是技能一起丟完就算了.你必須要會計算技能的銜接達到最大傷害,比如最常見的上路抓飛,都知道飛的大招可以魔免,恰好國家的DPS全是魔法技能.只要一個空隙張飛就可以開大回血.技能組合方法太多,視情況而定,所以我只舉一個例,比如國家N了一下飛,飛回跑,此時曹仁游上睡住飛.GJ1級C是凍結(jié)2秒的樣子,那么CR的E就可以在A一下之后再砸,如果夠藍你也可以C了再砸.
團戰(zhàn)的時候CR的站位不能靠后,但是要和法師務(wù)必保持距離,保護法師就是你的任務(wù),肯定要冷靜,就飛T到3個法師,在諸葛放大之前睡住ZG,那么同樣能夠化險為夷.固然當代很多可能都是在門口推塔時候飛一個冷不防的飛T,然后諸葛X飛E.這個時候果斷的G諸葛的反方向,改變他光線的位置.也有很好的效果.
沒必要的犧牲,我們是鄙視的.比如說在隊友皆血虛無技能的情況下,云開了無雙玄武沖出來,他盯準了41猛打,如果在雷同方向.你可以幫41卡一下位,但是如果你硬要跑已往卡位,那么云絕對會笑的,該賣的時候果斷賣,該犧牲的時候也要果斷.
小帖示:所謂秒睡,就是在飛上前T之沒有到達施法距離的時候就E,飛飛上來進入施法范圍之內(nèi),所以達到秒睡.但是這一般都是在眼睛很到位的前提.
另外插眼部分,其實很多帖子都有介紹各種眼位,我就不羅嗦了.但是曹仁插眼必須有一個戰(zhàn)局意識,哪里會比較容易開戰(zhàn),那邊容易被陰這些東西就和意識有關(guān)了,所以每個人明白不同,我就不多做介紹了.
上面是CR的幾張犀利圖(千萬不要象第一個那樣G到這樣的地方去哦,呵呵)
沒買過眼的CR可以看看第3個圖,那就是眼啊!
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