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任何戰(zhàn)略游戲發(fā)展到成熟階段都是經(jīng)濟(jì)的比拼和幾次關(guān)鍵戰(zhàn)役的把握。所以要拋開殺人等快感,多留意一下殺與被殺都對經(jīng)濟(jì)帶來了什么影響。
關(guān)于走位問題,局部意義上高手局里大家是圍繞眼來走的,大面積的遷移要有出奇不意的效果。真三不是3C,時(shí)間就是錢就是生命,不可浪費(fèi)在走位和躲藏上。舉一例:張飛出飛以后關(guān)不要那么快占路,飛還要繼續(xù)甩車,否則傻子都知道張飛出飛了。但為什么比賽時(shí)候大家連這么簡單的意識都打不出呢?還是那句話,高手局是圍繞眼來打的,沒那么容易騙。
下面簡單的談?wù)劯鞣N英雄的打法吧:
41:這是個(gè)無法被限制的英雄,有人說對于41來講藍(lán)就代表錢,沒錯(cuò),A幾下EF就是一輪兵錢。而41的F在前期和諸葛對位時(shí)候還可以控兵線,所以41只要有好的塔內(nèi)A兵能力(兵線控的再不好送兵進(jìn)對手塔然后回塔A兵總可以做到吧),不但不會(huì)被抓,而且前期錢也只會(huì)比諸葛少一點(diǎn)點(diǎn)而已(對于基礎(chǔ)選手而言)。41只要把藍(lán)合理使用,無論是守路還是抓人,絕對是真三里的經(jīng)濟(jì)王。
諸葛:同是中法,但諸葛和41是不同的。關(guān),飛,云隨便哪個(gè)有錢都比諸葛有威脅。。。所以諸葛不要求走經(jīng)濟(jì)路線,只要散打時(shí)會(huì)控場,團(tuán)P時(shí)候能輔助就可以。所以諸葛經(jīng)常是全局死的次數(shù)最少那個(gè)人。諸葛的經(jīng)濟(jì)經(jīng)常不會(huì)很好(如果能完美控雙線,經(jīng)濟(jì)才不會(huì)落后),所以戰(zhàn)局一吃力,就要加護(hù)腕拼命撐血。
關(guān):這是個(gè)控場將,他的走位要避實(shí)就虛。如果上路壓不住就幫下路云速飛,上路能壓住就幫張飛速飛。
WY:眼將在前中期是最重要的,開圖和盲圖打,除非兩只隊(duì)伍水平相差較大。
飛:飛最主要的是穩(wěn)定。S國的傷害70%是由飛和諸葛這個(gè)組合完成的。13級的張飛選手如果穩(wěn)定可以打20+的局。畢竟遠(yuǎn)處開BVT是無解的。即使被對手強(qiáng)殺對手也要付出很大的代價(jià)。
云:對于云來講最重要的裝備是退魔。云和關(guān)的退魔是用來搶先手的,用來保證飛和諸葛的完美輸出的。云我還是喜歡出7車的,迅速清怪,云和41有一點(diǎn)是相同的,清怪清的快,在危險(xiǎn)地方停留的時(shí)間就短,選擇好刷錢時(shí)間,被抓基本是不可能的。
GJ:開局最好把關(guān)、飛、WY都打的沒血,不需要?dú)ⅲ览聿唤忉尅K囁捅M(jìn)塔,C一出手必殺一人或必救一人。GJ這個(gè)英雄基本被人說透了。
DW:10大主力,DW是A兵之王,因?yàn)樗兴俣瓤梢該Q路,換位,而且DW雖然攻擊速度慢,但出刀速度和云是一個(gè)等級的。DW開局不用打野,在上路時(shí)不用搶GJ錢和經(jīng)驗(yàn),出飛太過容易。DW的責(zé)任是前期把張飛壓成狗,有GJ在身邊無限用T。。。。關(guān)和WY去下DW也不一定要下,總之要把張飛壓成狗,然后自己有錢買兩個(gè)腕子結(jié)實(shí)一點(diǎn)再下去打錢。走路浪費(fèi)時(shí)間,真三里時(shí)間就是錢。
尋:賺錢是王道。現(xiàn)在W國戰(zhàn)術(shù)3大法師都是主力了。尋的經(jīng)濟(jì)要和41,GJ一個(gè)水平線的。不要迷戀殺人,能限制一下云已經(jīng)足夠了。
CR:眼將的重要性就不再累贅了。他和關(guān)有個(gè)共同點(diǎn),前期不要怕分隊(duì)友經(jīng)驗(yàn),6級以后的殺傷力幾倍上翻。
其實(shí)現(xiàn)在真三里的輸贏除了大家對眼的理解,最主要的還是看總體經(jīng)濟(jì),哪方經(jīng)濟(jì)強(qiáng)哪方就占優(yōu)。人家殺你可以單殺,你們殺人3個(gè)大技才殺到一個(gè),誰能告訴我這樣的裝備差距怎么打。
游戲中并加入游水、攀梯等先前所沒有的行動(dòng)方式,以及可進(jìn)行無限連擊的連舞系統(tǒng),打破以往固定的連續(xù)打擊招式限制,展現(xiàn)好像工夫電影般行云流水的打擊。在本次畫面中現(xiàn)身的三國武將角色包羅趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅(jiān)、關(guān)羽、張飛...等,其中有許多武將的造型乃至是利用的武器都與先前系列作差別。角色的描繪更過細(xì),登場士兵的數(shù)量也有顯著增加真三國無雙。
N-D3/5.03GEN-C系統(tǒng)可行簡介: 《真三國無雙5:帝國》系列是人氣行動(dòng)游戲《真·三國無雙》的衍生作品,是在無雙系列一騎當(dāng)千爽快殺敵的底子上加入了內(nèi)政系統(tǒng)。本作在爭霸模式上做了很大的改進(jìn),一直以來,在爭霸模式中,玩家只能選擇君主作戰(zhàn)統(tǒng)一天下,而如今玩家們也能選擇武將,以武將的立場擇明君,交四方豪友。在亂世中為自己的夢想而戰(zhàn)斗,PSP版追加了通信對戰(zhàn)模式和家用機(jī)版的下載內(nèi)容。
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