[樂游網導讀]
理論上來說可以的
靠近別人守尸
如果不思量其他英雄
先殺 然后 他起來 跑掉
ES的箭CD好了
繼續放 箭跑多快啊 那么遠 總能追到吧
要不放心小黑不停往前追 邊追邊放
要么站在原地
十字架日期是t
黑箭cd日期是t1 (t1>t)
逃跑速度是s
黑箭速度是s1 (s1>s)
不思量起身后誤差 逃跑延遲為0 所有過程在同不停線上發生
第一次死時間 是在小黑面前死的 并且是被10級箭射死的 與小黑距離為0
第一次死時開始計算CD
復活后開始(第一次復活計入十字架數量)累計復活量為n
省略去所有數據的后綴單位
不思量屬性or光環過高回血快而射不死
不思量小黑缺藍環境
因為箭CD大于十字架起身CD
所有不停不停射 不會出現射空 即箭飛過 而人已經提前躺地上的環境
1000是 射程 也就是黑箭的距離
以上重復的次數是他身上的復活數
如果復活多的話
上面誰人等式不停繼續下去 會大于1000的
我從沒注意過CH里的各種數據
誰有數據可以套用下上面誰人
(t1-t)*v
+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v
+{[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v/v1+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]+(t1-t)}*v
+({[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v/v1+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]+(t1-t)}*v/v1+{[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v/v1+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]+(t1-t)}+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*+(t1-t))*v
+ …… <1000
理論上來說是可以無限守尸的;關鍵在于敵方玩家是會移動性的物體....
很難琢磨的說
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