[樂游網導讀]《龍騰世紀3:審判》多人模式是游戲的一大特色,而法師和盜賊是玩家們喜愛的角色。那么下面小編就為各位玩家帶來多人模式下法師和盜賊的游戲心得吧。
《龍騰世紀3:審判》多人模式是游戲的一大特色,而法師和盜賊是玩家們喜愛的角色。那么下面小編就為各位玩家帶來多人模式下法師和盜賊的游戲心得吧。
其實給點思路就好,多人的舞臺太小了,挺遺憾的。
元素法師:
很流氓的AOE大戶,核心被動是 Flashpoint (暴擊后下一個技能無CD,內置CD10秒)。
必須點出這一被動右邊的永久加狡詐的被動,還有擊殺回血回藍、消耗屏障+火系傷害。
我有試過,不需要帶+10狡詐的項鏈,只要有個5%暴擊率戒指,加上被動,就可以維持
核心被動內置10秒CD的良性循環。
但是有一點要注意,你只有一個站樁3秒后+50%回藍的被動,主動盡可能選擇一些低耗能的。
因為有這些條件元素法師的屏障給得其實比Keeper的還要可靠,不過實際上會玩的Keeper都是
帶驅散的,那才是真的Keeper,守護者。
總之這家伙,攻守兼備,能配合任何隊友。
奧法戰士:
這個是大名人了,好吧,我也來說說我的奧法。
技能如上,虛弱敵人回藍的被動我沒有選擇點出來,就這4個技能,只要不亂放,
藍肯定是泄不空的。
基本就是閃電鏈起手,積累屏障,凌波微步 (^O^)看情況切入戰場,砍砍砍,CD好了繼續閃電鏈
第四招擊倒+虛弱是用來對付會格擋的近戰單位的,同時出發VS虛弱單位+傷害的被動,其實奧法就是攪屎棍,左沖右突搶人頭。也不算硬,判斷失誤、操作失誤就得躺著等隊友了。(多人里防御力的提升空間很小)
當然,奧法還有一點是任何職業無法比擬的---超裝B。各種不輸出,等怪放遠程攻擊,然后砍回去,不知道“嫉妒”的雷球能不能砍回去,太快了。總之這家伙,唉
刺客:
作為一個大刺客,你的手段不重要,你究竟要殺誰,又放過誰。
我們的信條是:下面是技能
刺客和煉金成型都比較慢,極限加點也要到11-12級(20封頂),才能很瀟灑的說出那句:“I WAS NEVER HERE”(我從不在此間)
這里成型是只點出主要刺殺技能和殺人回耐、殺人清除潛行CD。
這時候刺客就可以風里來雨里去,漫天漫地找菊花了。
裝備一般的時候我一般用圖2鼠標懸停的被動 和 VS殘血敵人+傷害%的被動支撐。
我現在選擇左邊的對落單目標+50%傷害(這個被動基本沒什么覆蓋率的),一個是無聊了看看數字,萬一遇到好隊友會拉BOSS的,可以速殺。然后你還能聽到隊友吐槽:M的,這刺客什么都打完了,還打個毛。
值得一提的是雙刀系的神被動 Easy to miss(側翼降低100%威脅),技能說明:
刺客學會了精準到原子級別的力道控制,即使你猛烈OX別人菊花,別人在短時間內也不會高超。不過你傷害真的太差的話,插半天插不死,人家也會生氣的,真的。立馬回頭給你兩刀或者兩箭。
刺客在BOSS戰的核心任務我認為是盡可能切人,盡可能減少主戰場的壓力。(一般BOSS戰都拉房間里打,不然很難的)去弄BOSS的話,不能清楚潛行CD,耐力和技能不能良性循環,你就是個打醬油的。只見你大喝一聲:“雙龍出海!”(Twin Fangs)BOSS覺得菊花微痛,然后你不小心踩了個AOE或者遠程兵弄你兩下,就躺地上了。
關于背刺和斬殺的取舍:
就算有+50點耐力的項鏈,用 斬殺 你的犧牲也是很大的,多人的防御能力提升空間真的太小,要犧牲兩個被動,再失去背刺的2次潛行機會,容錯率很低,但是殺傷力也很恐怖。我現在不帶斬殺,除了BOSS,包括難度2的寶箱守衛,說要誰死誰就得死,兩個刺殺手段,迎合各式菊花,花式爆菊,飄逸無形。背刺用的好也很酷的,預判下AOE或者遠程攻擊,直接背刺旁邊的怪躲開,同時潛行消失。
討厭的隊友:
NO1.亡靈法師
有些亡靈知道你要去殺某個怪,剛好想復活個靈體來玩玩,給那怪上了靈魂印記。
只聽你大喝一聲:“雙龍出海!”(Twin Fangs)或者“奪命13劍!”(Hidden Blades)然后你的目標就變成友軍了,你沒人頭、沒回耐、沒潛行。
尸體爆炸也有同樣效果,而且尸體爆炸還會傳染,搞的你都不敢動手。不知道新版本會不會改。
還有恐懼術,我們都知道Twin Fangs 和 Hidden Blades 對移動單位命中率不好把握。
于是,只見你邁著魔鬼的步法,繞道敵人身后,一排排鮮嫩的菊花 含苞欲放。然后,哇!一個骷髏頭冒出來,菊花到處亂跑,你TM就一SX。
NO2.射手
非獵人,就是射手,穿透箭。你會發現你的目標經常無緣無故 突然暴斃!
小技巧:
背刺躲技能上面說了,還有Twin Fangs 實際也能當作位移,但是不是為了躲避,是為了收割。
潛行和這招都可以減少攻擊的僵直(前搖后搖),節奏練出來,加上雙牙咬瞬間貼身,你的收割就是狂風暴雨
以上是樂游網小編為各位玩家帶來的游戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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