[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]其實(shí)饕餮覺醒是一個非常非常AND非常悲劇的BOSS 沒另外大原因 只是偶然間發(fā)明他吃暈 而古劍的打擊順序規(guī)定~暈只連續(xù)一回合不過~~~~他倒退打擊順序~~總結(jié)打發(fā)如下:3DPS出場 只要能輸出 隨便DPS 然后大叔裝2個牛皮腰帶(滿地都是)+60氣 最好再來個+迅速+氣點(diǎn) 沒血都沒關(guān)系 最先出手就行 用寶寶+滿氣 然后開打上來就5行動點(diǎn)5個撞擊(名字不知道記沒記錯,就那個1行動點(diǎn)一下那個初始技能)當(dāng)你放完之后你會驚訝的發(fā)明,戰(zhàn)斗順序內(nèi)里饕餮覺醒小童
其實(shí)饕餮覺醒是一個非常非常AND非常悲劇的BOSS 沒另外大原因 只是偶然間發(fā)明他吃暈 而古劍的打擊順序規(guī)定~暈只連續(xù)一回合不過~~~~他倒退打擊順序~~總結(jié)打發(fā)如下:3DPS出場 只要能輸出 隨便DPS 然后大叔裝2個牛皮腰帶(滿地都是)+60氣 最好再來個+迅速+氣點(diǎn) 沒血都沒關(guān)系 最先出手就行 用寶寶+滿氣 然后開打上來就5行動點(diǎn)5個撞擊(名字不知道記沒記錯,就那個1行動點(diǎn)一下那個初始技能)當(dāng)你放完之后你會驚訝的發(fā)明,戰(zhàn)斗順序內(nèi)里饕餮覺醒小童鞋跑到最后面了~搞不好會被撞出去~~~之后大叔就撞啊撞 其他人就砍啊砍 基本上都能弄死了~~再弄不死就去搞件像樣的武器吧~~~ 表示無壓力 希望弄個更難的BOSS~~~~
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