[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《合金裝備5:原爆點(diǎn)》是《合金裝備5:幻痛》的序章作品,游戲受到了不少玩家的歡迎。今天小編為了讓各位玩家更好的了解這款游戲,就為大家?guī)砹擞螒蛏鲜煮w驗(yàn)圖文心得。
小編覺得最好玩的地方還是享受孤身與敵勢力周旋的時間,利用麻醉武器可以輕輕松松的讓非警戒狀態(tài)的敵人躺上一段時間,但是這把武器的彈藥數(shù)量是有限的,而且在游戲中獲取補(bǔ)給的方式也非常有限,這更考驗(yàn)玩家的槍法跟“審訊系統(tǒng)”的合理運(yùn)用(這里不得不吐槽一下選擇get down之后敵人自動進(jìn)入昏迷模式倒地不起的設(shè)定,在游戲嚴(yán)肅黑暗的大設(shè)定里著實(shí)是有些喜感)因此你可以利用敵人的身體投擲來吸引敵兵,然后CQC解決,如果沒把握也可以先扔個煙霧彈再過去CQC,類似的玩法可以自己嘗試,小編也就不多說了。
還有跟很多潛入類游戲(我才沒吐槽刺客信條呢!)不一樣的是,敵人的巡邏方式是自由式巡邏,不會遵守固定路線,而且一旦玩家進(jìn)入敵人的視線范圍之后,敵人會開始進(jìn)入警戒模式,警戒模式的敵人無法再用審訊來逼迫其解除武裝,一旦接觸會立刻引發(fā)戰(zhàn)斗,而且敵人還會盡可能的引來附近的友軍,導(dǎo)致整個基地迅速進(jìn)入戒備狀態(tài),而導(dǎo)致任務(wù)失敗。另外境界模式的敵人會用手電筒等工具仔細(xì)的搜尋附近以檢查出任何可疑的事物,這些都非常考驗(yàn)玩家對潛入的控制,而且也加大了潛入的緊張感,令游戲顯得更真實(shí)刺激。
游戲的主線流程和先前透露的消息一樣,非常短,短到在第一個類似序章一樣的任務(wù)完成之后就宣告完結(jié)了……但是完成以后就能夠開啟任務(wù)選擇的模式,除了可以再次游玩之前的主線任務(wù)之外,還開放了一共六個支線任務(wù)可供玩家游玩,而總的游玩時間大概在6~7小時左右,雖然顯得有些不夠,但是每一個任務(wù)的開放式小沙盒結(jié)構(gòu),給潛入的路線提供了相當(dāng)多的可能,即時已經(jīng)通關(guān)了任務(wù),依然可以不斷的嘗試不同的路線與行動,來獲取更高的評分或者只是享受潛入帶來的腎上腺素分泌加速的快感。
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