[樂游網(wǎng)導讀]《龍騰世紀3:審判》灰盾值有怎么作用?很不少玩家對灰盾值這東西不了解,下面小編將為大家?guī)砘叶苤翟敿毥馕觥?
《龍騰世紀3:審判》灰盾值有怎么作用?很不少玩家對灰盾值這東西不了解,下面小編將為大家?guī)砘叶苤翟敿毥馕觥?/p>
游戲中,兵種的血量(HP)分三層:
最外層:藍盾(barrier),由法師的精神系技能提供,隨時間消逝。護甲值(armour)和其他傷減方式均對藍盾無效,可以被驅(qū)散。最強大的一層防護,可以抵御所有傷害類型,也是最容易實現(xiàn)的防護,可以由多名法師輪流加藍盾。可以由被動技能突破上限和減緩時間消逝速度。
中間層:灰盾(guard),由戰(zhàn)士的多種技能提供,不隨時間消逝,可以堆灰盾后,常掛在身上。護甲值(armour)和其他傷減方式均對灰盾有效。灰盾只能作用于物理傷害類型,對元素傷害無效。灰盾值有上限,是25%紅血值。可以由被動技能突破上限。由于灰盾與傷減緊密相關(guān),單獨堆灰盾毫無意義。灰盾只是紅血的自然延伸,如果傷減不夠高,只相當于1/4紅血的灰盾將很快會被打掉。作為戰(zhàn)士,堆傷減才是正道。如果傷減堆到一定的臨界值,那么即使沒有灰盾,敵人的物理攻擊打你也是只有1點傷害。法師和盜賊可以通過每擊加灰盾的裝備實現(xiàn)掛灰盾,意義在于,灰盾提供免疫擊倒的能力,哪怕只有3點灰盾值。法師和盜賊由于傷減低,無法通過灰盾實現(xiàn)有效的防護,也許只能擋一下。
最內(nèi)層:紅血,不解釋。護甲值(armour)和其他傷減方式均對紅血有效。
兵種挨揍時,先從最外層起計算傷害,先減藍盾,再減灰盾,最后減紅血。
游戲中,共有10種方法獲得灰盾值(GUARD)。
劍盾系:
1、Shield Wall(盾墻):開啟盾墻模式后,被正前方的敵軍攻擊會產(chǎn)生灰盾值,每擊消耗體力(注意,不是每秒)。游戲中沒有關(guān)于每擊
能夠產(chǎn)生多少灰盾值的說明,原作者猜測是每擊10%。攻擊方的攻擊速度越快、攻擊者越多,產(chǎn)生的灰盾值越多,當然消耗的體力也越快。灰盾值堆滿后,需關(guān)閉盾墻模式,以節(jié)省體力。
所有拿盾的戰(zhàn)士都足夠硬朗,都可以做主T。盾墻相當于可以隨時開啟、關(guān)閉的無敵模式,想無敵就無敵,就這么霸道。
劍盾系有3個與傷減相關(guān)的被動技能,對所有戰(zhàn)士都是通用的,拿雙手大劍也可以享用劍盾系的被動技能。
盾提供的30%傷減(前方)以及被動技能提供的20%傷減(前方),在傷害計算公式中表現(xiàn)特別,是在護甲前起作用。即,敵人在正前方的物理傷害,先減半,再和玩家的護甲值(armour)的兩倍做對比,如果前者小于后者,那么盾戰(zhàn)士也就實現(xiàn)準物理免疫了,即挨打只受1點傷害。由于劍盾系還提供了50%遠程物理傷害防護(弓箭),同理,劍盾戰(zhàn)士是不用擔心弓箭手的。
雙手武器系:
2、Block and Slash(格擋反擊):必須是在升級過進階的被動技能后才生效。在成功的格擋后,每擊產(chǎn)生15%的灰盾值。隨格擋前的時間消耗體力(注意,不是每擊),即開啟模式后和成功格擋前的一段時間。需要注意格擋的時機,越晚開啟格擋模式,越省體力。
雙手武器的格擋,只對普攻有效,對AOE無效,對技能傷害無效,被群毆時無效。即便如此,適當時機做出格擋,是提高雙手戰(zhàn)士生存能力的有效手段。反過來,敵軍也可以用無限格擋來阻擋你的進攻,策略是,用技能打,這時普攻是無效的。
先鋒系:
3、War Cry(戰(zhàn)吼):群體嘲諷,附帶范圍內(nèi)每個敵軍產(chǎn)生20%灰盾值。也就是說,5個敵軍就加滿了,1個敵軍則只能加20%。進階技能提供200%護甲值加成,持續(xù)10秒。前文說過,護甲值是非常重要的傷減手段,增加護甲值就是增加傷減。
4、Challenge(挑釁):單體嘲諷,附帶產(chǎn)生10%灰盾值。
進階技能提供持續(xù)的體力值回復。這個進階技能的價值巨大,拉怪倒是其次了。
5、Charge Bull(野牛沖鋒):攻擊模式,開啟后,每碰到一個敵軍,產(chǎn)生10%灰盾值。每名敵軍最多可以被碰到兩次(擊倒算一次,擊倒后再碰一次)。隨時間消耗體力。
這個技能包括進階,提供了四合一的綜合戰(zhàn)斗方案,掛灰盾、擊倒、群傷、下一技能免費。這個技能很便宜,點一下、然后關(guān)閉,后面的技能就是免費的,要在6秒內(nèi)消費掉。
6、Unbowed(裝B):純堆灰盾值的技能,每個敵軍產(chǎn)生10%的灰盾值,升級被動技能后,是20%。
對于不想拉仇恨的DPS雙手大劍,那么這個技能就是為你量身定做的。只堆灰盾,不拉仇。
捍衛(wèi)系(Champion):
7、To the Death(戰(zhàn)死方休):需升級被動技能后生效。被嘲諷的敵軍每次挨揍給自己產(chǎn)生25%的灰盾值。捍衛(wèi)系唯一的傷害類技能,對提升全隊的傷害作用巨大。當然,前提是自己要能頂住。拿雙手大劍的捍衛(wèi)者還是放棄這個技能吧。
8、Walking Fortress(移動堡壘):需升級被動技能后生效。8秒無敵期間,自己每次挨揍產(chǎn)生10%的灰盾值。
捍衛(wèi)者笑傲江湖的秘籍。8秒無敵后,灰盾是滿的。
9、Counterstrike(反擊):Focus大招。瞬間補滿自己的灰盾值。
所有大招都厲害。
裝備:
10、某些打造物品有產(chǎn)生灰盾值的屬性,每擊提供灰盾值。
同級的素材不能累加,但不同級的可以。如,兩個 5不能累加,但 2, 3, 5之間可以累加,最多可以提供每擊 10灰盾值。
多重打擊可以快速堆積灰盾值,法師的魔術(shù)彈12發(fā),弓賊的跳射12發(fā),電瓶下的瓶子賊,雙手戰(zhàn)士的大旋風,都可以迅速掛滿灰盾。
以上就是樂游網(wǎng)小編為各位玩家?guī)淼挠螒蚬ヂ裕M魑煌婕遗笥涯軌蛳矚g。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論