[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》游戲怎么玩?有很多新手玩家不知道這款游戲該怎么玩,下面小編就為大家?guī)?lái)一片入門攻略,供玩家參考。
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》游戲怎么玩?有很多新手玩家不知道這款游戲該怎么玩,下面小編就為大家?guī)?lái)一片入門攻略,供玩家參考。
內(nèi)政部分
在界面上看,內(nèi)政的指令還是很多的,而且內(nèi)政內(nèi)容相當(dāng)?shù)娜妫瑳](méi)有什么特別不足的地方,不愧是已經(jīng)出到第十四代的作品,在策略游戲這方面是相當(dāng)?shù)睦系懒恕?/p>
一、內(nèi)政
最基本的一項(xiàng)指令,錢糧收入都是靠這個(gè)指令增加的。
開(kāi)發(fā):可以使玩家的金錢收入、兵糧收入或是兵力增加,是必不可少的一個(gè)指令。而是用高政治能力的武將來(lái)開(kāi)發(fā),可以起到事半功倍的效果
政策:政策需要玩家控制的城池達(dá)到兩個(gè)或更多才能使用,使用政策市有要求的,有些政策需要?jiǎng)?chuàng)造性達(dá)到一定的指數(shù)之后才能使用,而且每個(gè)政策都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),并不是只有好處沒(méi)有壞處的,具體需要玩家自己衡量了。
取引:取引這個(gè)指令可以與來(lái)訪中的商人進(jìn)行兵糧的交易,玩家的錢、糧不足的話可以通過(guò)這個(gè)指令瞬間獲得一些錢糧,筆者稍微接觸過(guò)《三國(guó)志11》記得好像不同的城市中錢糧兌換的比率是不一樣的,不知道《信長(zhǎng)的野望14》是不是這樣子的。
二、普請(qǐng)
這一項(xiàng)內(nèi)的指令比較多,可以擴(kuò)大第一個(gè)指令“內(nèi)政”中的錢糧收入。該指令內(nèi)的附屬指令都會(huì)消耗勞力,就是游戲界面的上方顯示錢糧的地方,在右邊可以看到一個(gè)肌肉男標(biāo)識(shí)= =
建設(shè):建設(shè)更多的設(shè)施,使錢糧收入更大化。
修復(fù):顧名思義,修復(fù)因戰(zhàn)事受損的設(shè)施。
設(shè)營(yíng):就是在地圖上的每個(gè)白點(diǎn)處設(shè)置一個(gè)營(yíng)地
整備:整備是整備道路,也就是拓寬道路~~
擴(kuò)張:應(yīng)該是增加可以建設(shè)的區(qū)域。
變更:使現(xiàn)在已經(jīng)建設(shè)好的用地變換屬性,比如說(shuō)商業(yè)用地變成農(nóng)業(yè)用地。
筑城:在白點(diǎn)的位置建設(shè)一座分城。(可以更好的保護(hù)主城吧)
撤去:不需要分城的時(shí)候在使用這個(gè)指令吧。
三、配屬
該指令是變更手下武將的所在地的指令。
移動(dòng):將該城市內(nèi)的武將換到其他城市中。
呼寄:將其他城市中的武將換到該城市內(nèi)。
[page]內(nèi)政部分(2)[/page]
四、外交
這項(xiàng)指令可以使AI控制勢(shì)力做一些有利于玩家實(shí)力發(fā)展的事。不過(guò)有時(shí)候交涉還是會(huì)破裂的。
工作:最普通的外交指令。
交涉:最基本的兩個(gè)指令是不需要友好度達(dá)到一定水平的,而婚姻和同盟是需要的
贈(zèng)物:將手頭上有的家寶送給別的勢(shì)力,這樣別的勢(shì)力對(duì)玩家勢(shì)力的看法會(huì)改善,而且外交容易上升。
五、調(diào)略
這個(gè)應(yīng)該是聚集些浪人讓他們?yōu)樽约簞?shì)力效力的指令吧
懷柔:給這些國(guó)人眾一些好處。
取入:應(yīng)該是讓他們住在主城附近,到時(shí)候好賣命吧。
六、家臣
這個(gè)指令對(duì)手下的武將有效果,可以增加他們的忠誠(chéng)度,變更大名,讓自己喜歡的武將與手下的公主結(jié)婚,也可以讓討厭的人打包袱滾蛋。
登用:更《三國(guó)志11》一樣,在領(lǐng)地內(nèi)的武將都可以起用。
任命:讓手下的一個(gè)武將成為城主,可以大大增加他的忠誠(chéng)度。
家寶:把手頭上的家寶送給武將,增加忠誠(chéng)。
傳授:把手頭上有的特性傳給武將。
緣組:將手下的公主嫁給某位武將,使該武將忠誠(chéng)度無(wú)線高,而且貌似不用付工資。
隱居:把大名位置讓給其他人,退位的大名忠誠(chéng)度無(wú)線。
追放:太垃圾的武將就讓他滾,你媽媽知不知道你在我手下這么吊?沒(méi)能力還想混工資?
七、調(diào)查
巡查:查看周圍是否有金山一類的玩意。
偵查:看看敵人的勢(shì)力有多少兵力,想要發(fā)起一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之前必須要做的事情,知己知彼方能百戰(zhàn)不殆嘛。
八、軍團(tuán)
應(yīng)該是讓AI負(fù)責(zé)玩家設(shè)立的軍團(tuán)吧,這樣可以省下不少的力氣。
本據(jù):設(shè)立軍團(tuán)的本據(jù)點(diǎn)= =大概吧。
攻略:讓該軍團(tuán)攻下某個(gè)都市。
剛接觸這個(gè)系列的玩家,比如說(shuō)筆者,可以先去玩玩第一個(gè)劇本,是教學(xué)關(guān),在里面先熟悉下操作和一些指令的具體用處,然后在游玩其他的劇本。教學(xué)劇本還是很簡(jiǎn)單的,不會(huì)有敵人來(lái)進(jìn)攻,而且錢糧這方面不用擔(dān)心,完全是足夠的。
行軍作戰(zhàn)部分
這一部分好像做了不少的簡(jiǎn)略,而且不像《三國(guó)志11》里面那樣,征兵是需要一個(gè)指令的,這里貌似是自動(dòng)征兵而且戰(zhàn)斗也是偏自動(dòng)化的,沒(méi)有三11里面那樣控制每一個(gè)兵種的行動(dòng),在行軍打仗這方面感覺(jué)還是《三國(guó)志11》好玩點(diǎn)啊?這要出征后設(shè)置下行軍路線,然后援軍能有就有,接著就讓部隊(duì)自動(dòng)行動(dòng)就好了= =。
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