[樂游網導讀]《信長之野望14:創造威力加強版》外交系統是本作中最大的亮點,全新的外交策略玩法帶給玩家們新鮮的游戲體驗,怎么玩呢,小編為玩家帶來詳細說明。
《信長之野望14:創造威力加強版》外交系統是本作中最大的亮點,全新的外交策略玩法帶給玩家們新鮮的游戲體驗,怎么玩呢,小編為玩家帶來詳細說明。
點選進去后 有四個可操作選項 分別是 "結成" "勸誘" "加盟" "脫退"
結成:
當有一定規模的敵人存在時 可組成連合
至少需要有兩個可勸誘的對象 (勸誘需求如上圖)
并可只派有一定規模以上的勢力做為盟主(可自己可他人)
連合成立后 被指定勢力亦會自動成立反連合(敵對連合)
連合會持續3年 or 對象勢力(盟主)消滅
解除后同連合會有3個月的停戰期
勸誘:
當連合成立后 可在勸誘符合需求的對象勢力加入己方連合
可邀請中立勢力甚至是敵方連合勢力
但要注意的是對象若與敵對連合有同盟關系 則無法勸誘
加盟:
自身未加入連合時 可選擇一方加入
脫退:
自身已加入連合時 可選擇退出
攻略:
身為盟主才可使用的指令
可指定己方連合勢力去攻擊敵對連合領地(可個別指定)
如上圖 成立的連合底下會顯示綠色 而敵對連合會顯示紅色 無顯示則為中立
心得:
我不清楚最適合的攻略法式
創造時期 我玩弱小國時前中期外交對我來說很重要
攻有強大的援軍 防可結交不想被攻擊的勢力
我個人是不進入會戰的
無印版的會戰系統實在讓我很失望..(戰場中只能前后實在詭異)
PK版進化后的會戰跟大會戰看起來就好玩許多
然后回到重點 : 連合
簡單來說這系統用的好的話
可以完全無壓力的并吞勢力&逐步發展
上圖我選擇的是關原之戰中背叛西軍的小早川秀秋
本來是想看西軍的勝利 但不知道是使用勢力的問題 還是條件未滿足
沒有進入關原之戰的特殊會戰
PS:關原之戰這劇本有史實版(東軍勝利) & IF版(西軍勝利) 兩種特殊會戰
開始沒多久后 拒絕了德川的連合勸誘
就直接身在西軍的連合內 直接是正常的游戲狀態
此時全勢力大約有80%以上加入連合 小早川所在的九州島約有1/3是東軍
于是就可以無視同連合的西軍勢力 把東軍勢力全并吞
然后連合一解除就立刻把原西軍勢力也吃光
此時統一九州島的我又發起了對德川連合 并邀三成派中心加入
而原來處于西軍的毛利&長宗我部因為被我方攻擊 斷絕狀態后加入德川連合
我使用攻略指令命令三成攻擊德川 讓兩大勢力互相削弱
并把靠近我方的弱小勢力拉近連合 避免被三成并吞
此時我自己則開始把 毛利 & 長宗我部 都吃掉
3年過去了 連合又解除了 馬上對德川進行工作
此時我已經占有 九州島 四國 中國 大部分區域
3個月停戰期一過 這次改拉德川派一起組了個反三成連合
于是在三成派西方只剩下我 東方則是有德川 & 原親德川之中小勢力
再來就是命令德川去騷擾三成
我再利用計算機最不擅長應付的多點進攻來并吞三成的領地
之后占領一半以上日本后 就可以選擇繼續統一日本 or 政策直接勝利
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