[樂游網導讀]3D載具射擊游戲《最后一炮》近日正式上市,對于坦克迷們來說是個重大的日子,游戲中遠程戰術如何運用,怎么玩呢,今日就為玩家帶來包括遠程、近戰等各種針對性不同類型載具的戰術。
3D載具射擊游戲《最后一炮》近日正式上市,對于坦克迷們來說是個重大的日子,游戲中遠程戰術如何運用,怎么玩呢,今日就為玩家帶來包括遠程、近戰等各種針對性不同類型載具的戰術。
遠程戰術
現代坦克在彈藥種和武器系統的技術研發上取得長足進步,超遠攻擊距離和精準偵查能力使得遠程打擊敵方成為戰斗中的常見戰術。游戲中,玩家可使用裝備大口徑炮管的主戰坦克和反坦克炮等陸戰載具實施這類戰術。而在實際戰斗中,玩家需要注意以下戰術要領。
第一:遠程伏擊時選好位置
伏擊位置影響著你的“潛出開火”和“開火后隱蔽”,一個好的伏擊位置必須是進可攻退可守。在《最后一炮》中可使用巖石、建筑等堅實物體進行隱蔽,也可利用地形優勢占領關鍵點。游戲中部分濃密植被確實可以實現車體的完全遮蓋,這種伏擊位置卻也充滿危險。因為在游戲中真實物理參數下,植被均無法抵擋坦克攻擊,玩家的任何動作還都有可能改變植物形狀而被敵方發現。
第二:注意炮塔移動和入射角度
炮塔移動會產生擴圈懲罰,使玩家準星擴圈,降低命中幾率。因此玩家在伏擊時鎖定目標后應減少不必要的炮塔轉動。
入射角度即炮彈軌跡與入射表面法線的夾角。《最后一炮》的物理穿透機制要求坦克遠程攻擊時,減少入射角以避免跳彈。完美入射角度應是入射軌跡與受擊面垂直,才可形成完全撞擊效果。玩家在攻擊前需要判斷入射角大小,超過30°就有可能因為產生跳彈而影響攻擊效果。
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