[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《灰蠱》是一款即時戰(zhàn)略(RTS)游戲,游戲講述的是人類首度離開地球的五世紀(jì)后,三個陣營:貝塔族(Beta),人族(Human)和蠱族(Goo),來搶奪巖石綠洲的命脈:生態(tài)系統(tǒng)Nine,這是個混亂的世界,要生存必須憑借個成長、戰(zhàn)斗與進(jìn)化的能力。
《灰蠱》是一款即時戰(zhàn)略(RTS)游戲,游戲講述的是人類首度離開地球的五世紀(jì)后,三個陣營:貝塔族(Beta),人族(Human)和蠱族(Goo),來搶奪巖石綠洲的命脈:生態(tài)系統(tǒng)Nine,這是個混亂的世界,要生存必須憑借個成長、戰(zhàn)斗與進(jìn)化的能力。
《灰蠱》圖文攻略,游戲系統(tǒng)全解析。
(含“菜單/界面”“全派系種族/單位兵種/建筑科技/指揮官”“RTS基礎(chǔ)/輔助系統(tǒng)/游戲結(jié)構(gòu)/進(jìn)階操作”)
一、菜單/界面詳解
主菜單介紹
單人游戲:進(jìn)行線下單人戰(zhàn)役模式。
排名榜:查看1V1、2V2在線玩家的勝率排行榜,或是尋找玩家。
設(shè)置:進(jìn)行游戲設(shè)置、視頻設(shè)置、音頻設(shè)置、熱鍵設(shè)置以及查看制作人名單。
游戲百科:查看RTS基礎(chǔ)、輔助系統(tǒng)、游戲結(jié)構(gòu)、基本操作的教學(xué)內(nèi)容。
離開游戲:退出游戲返回windows桌面。
單人游戲菜單介紹
戰(zhàn)役模式:進(jìn)行劇情戰(zhàn)役模式。
沖突(對抗AI)模式:進(jìn)行沖突(對抗AI)模式。
讀取存檔:讀取已保存的游戲存檔。
[page]菜單/界面介紹:戰(zhàn)役地圖[/page]
戰(zhàn)役地圖界面介紹
作戰(zhàn)地點:戰(zhàn)役爆發(fā)的地點。地圖中圓圈所指位置就是作戰(zhàn)地點。
游戲難度:可以選擇簡單、普通和困難三種難度。
開始任務(wù):點擊開始任務(wù)按鈕進(jìn)入游戲。
世界地圖:目前游戲分為了三大區(qū)域高原區(qū)、荒漠區(qū)、水源區(qū)。
過場動畫:戰(zhàn)役模式會具備一定劇情,所以會有CG過場動畫。劇情任務(wù)共有15個關(guān)卡,每個勢力5個關(guān)卡,其中夾雜了大量精彩的過場動畫。
載入界面介紹
作戰(zhàn)地點:戰(zhàn)役爆發(fā)的地點。
游戲難度:查看當(dāng)前游戲難度。
主要角色講話:在畫面中會出現(xiàn)與本次任務(wù)相關(guān)的人物角色在講話,講話內(nèi)容包含了本次任務(wù)的劇情以及任務(wù)目標(biāo)(勝利條件)等。
進(jìn)入戰(zhàn)場:開始游戲。
返回戰(zhàn)役地圖:返回到戰(zhàn)役地圖進(jìn)行部署。
劇情簡介:在點擊進(jìn)入戰(zhàn)場之后,游戲需要連接網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)絡(luò)對接的時候,在屏幕下方會出現(xiàn)一段文字,這段文字就是描述本次任務(wù)的劇情。當(dāng)連接成功后,點擊屏幕中央的開始游戲按鈕進(jìn)入游戲。
游戲界面介紹
菜單鍵:(屏幕左上角windows三橫杠圖標(biāo))開啟設(shè)置菜單,當(dāng)中包含的內(nèi)容與主業(yè)的設(shè)置菜單一致,另外還包含保存和讀取游戲、重新開始游戲以及投降(相當(dāng)于是離開游戲)
問號鍵:(屏幕左上角問號圖標(biāo))打開游戲百科及聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入到《灰蠱》官網(wǎng)尋求游戲幫助。
游戲計時器:(屏幕左上角計時器)記錄游戲開始至今的耗時。
任務(wù)提示:(屏幕左上角一段文字)簡短的任務(wù)提示,如果將光標(biāo)移動到任務(wù)提示身上,下方會出現(xiàn)詳細(xì)的任務(wù)完成方法(如基本任務(wù):尋找并摧毀敵人基地,其詳細(xì)信息就是建立一個基地搜尋出敵人的總部并且摧毀你所發(fā)現(xiàn)的所有事物)。
當(dāng)前人口:(屏幕右上角一嗰人形圖標(biāo))當(dāng)前你所能容納的人口以及你目前所擁有的人口數(shù),人口可以通過建起建筑物來增加人口數(shù)量,一旦建筑物被摧毀,人口數(shù)目限制就會下調(diào)。
如果原有人口限制是300,當(dāng)前擁有人口數(shù)目是350,建筑物被毀,人口限制跌至200,那么超出限制的150嗰人口單位依然存活,但是并能在增加人口,只能再建起增加人口的建筑物才能繼續(xù)增添人口。
已收集的資源:(屏幕右上角一嗰三角形圖標(biāo))資源與人口一致,都有資源限制,可以通過建起建筑物來增加資源堆放的數(shù)量,一旦建筑物被摧毀,資源數(shù)限制就會下調(diào)。
資源率:(屏幕右上角一嗰三角形圖標(biāo))資源率是計算每秒取得的資源。
輔助教程:(屏幕右上角一嗰警示嘆號圖標(biāo))點擊輔助教程可以查看游戲系統(tǒng)、建筑系統(tǒng)、兵種系統(tǒng)等多項教程。點擊輔助教程時,游戲會進(jìn)入暫停狀態(tài)。
ping值:(屏幕右下角雙箭頭向下圖標(biāo))查看當(dāng)前游戲延遲。
坦克技術(shù):(屏幕右下角飛彈圖標(biāo))查看坦克技術(shù)。
大炮技術(shù):(屏幕右下角類似“A”圖標(biāo))查看大炮技術(shù)。
空中技術(shù):(屏幕右下角類橄欖球上有個×的圖標(biāo))查看空中技術(shù)。
剽竊技術(shù):(屏幕右下角類球體內(nèi)有三角形的圖標(biāo))查看剽竊技術(shù)。
迷你地圖:(屏幕右下角方框)迷你地圖顯示地圖的地貌、玩家的總部及建筑物、玩家的指揮官與士兵、敵人的總部及建筑物、敵人的指揮官與士兵、野外資源、傳送點等。
建筑:(屏幕正下方structure方框)查看當(dāng)前可以建設(shè)的建筑物以及未被解鎖的建筑物。
輕型作戰(zhàn)單位:(屏幕正下方light unit方框)查看當(dāng)前可以出動的輕作戰(zhàn)單位兵種以及未被解鎖的輕作戰(zhàn)單位兵種。
重型作戰(zhàn)單位:(屏幕正下方heavy unit方框)查看當(dāng)前可以出動的重型作戰(zhàn)單位兵種以及未被解鎖的重型作戰(zhàn)單位兵種。
空中作戰(zhàn)單位:(屏幕正下方air unit方框)查看當(dāng)前可以出動的空中作戰(zhàn)單位兵種以及未被解鎖的空中作戰(zhàn)單位兵種。
技術(shù)升級:(屏幕正下方tech upgrade方框)查看當(dāng)前可以升級的技術(shù)以及未被解鎖的技術(shù)升級。
販賣按鈕:(屏幕左下方$的圖標(biāo))販賣當(dāng)前的建筑物、兵種。維修按鈕:(屏幕左下方扳手的圖標(biāo))進(jìn)行建筑物、傳送點等維修。
暫停按鈕:(屏幕左下方||的圖標(biāo))暫停游戲。
詳細(xì)信息:(屏幕左下方的方框)當(dāng)玩家點選一座建筑物、一個兵種、一個資源時,在這個方框內(nèi)就會顯示該物件的具體信息,如建筑物的血量、兵種的攻擊力等。
多人游戲菜單介紹
快速比賽:點擊快速比賽按鈕就可以快速加入到一個輪候開是的房間當(dāng)中。
快速比賽排名設(shè)置:可以開啟排名與不排名,若開啟了排名設(shè)置,那么在快速比賽按鈕被點擊時,玩家會根據(jù)是否開啟了排名設(shè)置而進(jìn)入到排名限制的房間內(nèi)或隨機(jī)進(jìn)入一個輪候房間內(nèi)。
快速比賽游戲設(shè)置:設(shè)置快速比賽所選擇的游戲模式,可以選擇所有模式、1V1模式或2V2模式。
邀請玩家:預(yù)先準(zhǔn)備的隊伍一共可以邀請2名玩家。
社區(qū)消息:查看各玩家在社區(qū)上的留言以及系統(tǒng)通知。
steam:利用steam聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行多人游戲。
LAN:利用局域聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行多人游戲。
房間數(shù)據(jù):查看房間(游戲)名稱、查看房間當(dāng)前的地圖、查看游戲的類型、查看隊伍、查看鏈接此房間的延遲。
設(shè)置地圖:需要聯(lián)網(wǎng)編輯個性化地圖(小編試過編輯,等了好久都沒能打開頁面)。
創(chuàng)建比賽:創(chuàng)建比賽,玩家自己成為房主。
加入比賽:點選好一個還有位置的房間后,點擊加入比賽按鈕就可以加入到房間或比賽之中。
選擇比賽地圖菜單介紹
地圖列表:查看并選擇地圖,不同的地圖會有不同的玩家人數(shù)限制,人數(shù)限制只有兩種,分別是2人和4人,目前一共8幅地圖共玩家選擇;當(dāng)點選了一幅地圖后,在屏幕的右手邊可以查看地圖的地貌以及玩家初生的位置。
游戲設(shè)置:設(shè)置勝利條件,標(biāo)準(zhǔn)勝利條件(就是摧毀敵人的總部以及所有生產(chǎn)建筑)、趕盡殺絕(將對手所有有生命的人口都?xì)⒐猓⒋輾Q(只需摧毀敵人總部就可以取勝)。
隊伍設(shè)置:選擇2隊、3隊或無限制。
創(chuàng)建比賽:創(chuàng)建比賽,玩家自己成為房主。
排行榜菜單介紹
1V1排行榜:查看1V1玩家勝率的排行榜;
2V2排行榜:查看2V2玩家勝率的排行榜;
尋找玩家:尋找當(dāng)前在線的玩家,可以通過其ID進(jìn)行搜尋;
排行數(shù)據(jù):排行數(shù)據(jù)記錄了玩家當(dāng)前的排名、ID、勝場數(shù)、戰(zhàn)敗數(shù)、積分點數(shù)、當(dāng)前活動。
個人數(shù)據(jù):個人數(shù)據(jù)會顯示玩家的ID、1V1勝率、1V1當(dāng)前排名、1V1積分、2V2勝率、2V2當(dāng)前排名、2V2積分。
排行榜更新:每一次開啟排行榜菜單,都需要等候數(shù)秒,等待排行榜數(shù)據(jù)同步更新。
游戲結(jié)束界面介紹
戰(zhàn)果:顯示比賽完結(jié)之后的戰(zhàn)果,只有勝負(fù),如果是限時賽,那么會出現(xiàn)平手局面。
戰(zhàn)役發(fā)生地點:比賽所進(jìn)行的地圖。
戰(zhàn)役耗時:戰(zhàn)役的總用時。
友軍、敵人兵力:統(tǒng)計友軍、敵人兵力總數(shù)。
友軍、敵人建筑物總數(shù):統(tǒng)計友軍、敵人建筑物總數(shù)。
友軍、敵人擊殺數(shù):統(tǒng)計友軍、敵人擊殺數(shù)。
友軍、敵人建筑物摧毀數(shù):統(tǒng)計友軍、敵人建筑物摧毀數(shù)。
友軍、敵人資源數(shù):統(tǒng)計統(tǒng)計。
再次進(jìn)行游戲:點擊再次進(jìn)行游戲按鈕后,再次進(jìn)行本次戰(zhàn)役。
返回到戰(zhàn)役地圖:返回到戰(zhàn)役地圖進(jìn)行部署。
設(shè)置菜單介紹
游戲設(shè)置(基本):信息通知(設(shè)置信息通知的篩選程度)、開啟或關(guān)閉游戲計時器、開啟或關(guān)閉光標(biāo)限制、開啟或關(guān)閉游戲輔助提示、開啟或關(guān)閉隊伍行進(jìn)速度減慢、開啟或關(guān)閉臟話過濾、開啟或關(guān)閉血量槽。
游戲設(shè)置(鼠標(biāo)/滑輪):設(shè)置鼠標(biāo)速度、設(shè)置滑輪速度、設(shè)置鼠標(biāo)縮放速度、設(shè)置鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動速度、設(shè)置鍵盤移動速度、設(shè)置鍵盤縮放速度、設(shè)置鍵盤旋轉(zhuǎn)速度。
視頻設(shè)置(基本):開啟或關(guān)閉自動感知信號源、設(shè)置分辨率、設(shè)置詳細(xì)畫質(zhì)的等級、開啟或關(guān)閉垂直同步、開啟或關(guān)閉窗口模式、開啟或關(guān)閉無邊框窗口模式、調(diào)整Gamma值、調(diào)整游戲光亮度。
視頻設(shè)置(進(jìn)階):調(diào)整顆粒百分比、調(diào)整幾何結(jié)構(gòu)百分比、調(diào)整環(huán)境百分比、調(diào)整紋理等級、調(diào)整著色等級、調(diào)整顆粒表現(xiàn)等級、開啟或關(guān)閉綻放效果、開啟或關(guān)閉熱變形、開啟或關(guān)閉景深效果、開啟或關(guān)閉迷霧效果、調(diào)整動態(tài)光亮程度。
音頻設(shè)置:調(diào)整主音效大小、調(diào)整音樂聲大小、調(diào)整配音聲量大小、調(diào)整電影音效大小、調(diào)整通知聲量大小、調(diào)整游戲SFX音量大小、調(diào)整界面音效大小、調(diào)整環(huán)境SFX因小大小、調(diào)整作戰(zhàn)單位音量大小、開啟或關(guān)閉在非聚焦情況下播放音效、開啟或關(guān)閉低通濾波器、開啟或關(guān)閉字幕。
自動唱機(jī)設(shè)置:查看并播放《灰蠱》內(nèi)的原聲歌曲。
熱鍵設(shè)置:查看并更改作戰(zhàn)單位、鏡頭、界面、隊伍、玩家的鍵位。
制作人名單:查看制作及發(fā)行《灰蠱》的相關(guān)人員、組織。
百科菜單介紹
RTS基礎(chǔ):播放《灰蠱》的即時戰(zhàn)略簡單視頻教學(xué)。
輔助系統(tǒng):對《灰蠱》內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、科技升級系統(tǒng)、種族建筑單位進(jìn)行介紹。
游戲結(jié)構(gòu):主要是介紹“野外資源”、“屏幕視野”、“阻隔物”、“蠱”。
進(jìn)階操作:相比于在設(shè)置內(nèi)查看到的熱鍵操作更為之詳細(xì),分別包含選擇與取消選擇操作、團(tuán)隊單位命令操作、鏡頭操作、社交操作、經(jīng)濟(jì)熱鍵操作、取消綁定操作。
貝塔族(Beta):介紹貝塔族(Beta)的建筑物、兵種和指揮官。
人族:介紹人族的建筑物、兵種和指揮官。
蠱族:介紹蠱族的建筑物、兵種和指揮官。
二、全派系種族詳解
貝塔族(Beta)建筑物
總部
介紹:貝塔族(Beta)大軍當(dāng)中最重要的建筑物,這座總部里面住著指揮人員以及人才,他們在里面通力合作。在建立一支軍事化力量前首先就是要建起總部,總部也是基地拓展的核心。
血量:2500
建設(shè)時間:1分鐘
建設(shè)花費:200
占用資源:4/秒
視野:800
裝甲:10
提煉廠
介紹:貝塔族(Beta)中排行第二重要的建筑物。冶煉廠以及提煉器是捆綁的,而且需要建設(shè)在catalyst礦的位置之上。提煉廠會自動收集。每一座提煉廠只能夠支撐一個提煉器。
血量:1000
建設(shè)時間:15秒
建設(shè)花費:800
占用資源:54/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部
簡倉
介紹:catalyst是不穩(wěn)定的物質(zhì)而且必須要保存在特殊的簡倉當(dāng)中,每增加一座簡倉都可以增加資源的限額。要注意一點就是要避免catalyst受到攻擊就會爆炸,catalyst的爆炸會波及周邊的事物(包括友軍或敵人)。
血量:500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:3
前提建筑物:總部、提煉廠
制造廠
介紹:如果說提煉廠是貝塔族(Beta)軍隊的血脈,那么制造廠就是軍隊的手臂和雙腿。指揮官的攻擊單位就是從這座建筑里誕生。
血量:1500
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:200
占用資源:7/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、提煉廠
小型中轉(zhuǎn)站
介紹:小型中轉(zhuǎn)站是貝塔族(Beta)基地擴(kuò)張版圖的最基本建筑物。小型中轉(zhuǎn)站能夠建筑在貝塔族(Beta)任何可見的位置之中,并且提供兩股連接力量。
血量:300
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:100
占用資源:4/秒
視野:350
裝甲:3
前提建筑物:總部、制造廠
升級:防御單位升級
中型中轉(zhuǎn)站
介紹:中型中轉(zhuǎn)站是用作擴(kuò)張基地。這是小型中轉(zhuǎn)站的2倍輸出,提供4股力量連接。
血量:300
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:100
占用資源:4/秒
視野:350
裝甲:3
前提建筑物:總部、小型中轉(zhuǎn)站
大型中轉(zhuǎn)站
介紹:只能用在最大的貝塔族(Beta)基地,大型中轉(zhuǎn)站提供6股力量連接。大型中轉(zhuǎn)站是一個基本席卷整幅地圖的關(guān)鍵因素。
血量:900
建設(shè)時間:1分鐘
建設(shè)花費:600
占用資源:10/秒
視野:350
裝甲:10
前提建筑物:總部、中型中轉(zhuǎn)站
坦克裝配站
介紹:貝塔族(Beta)的科學(xué)家都在這里研究武器科技。這座坦克裝配站會有如同捕食者一樣厚實的裝甲。
血量:1500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有工廠
大炮裝配站
介紹:工程師會在大炮技術(shù)建筑物內(nèi)專注發(fā)展遠(yuǎn)程技能。
血量:1500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有工廠
空中裝配站
介紹:如果貝塔族(Beta)指揮官想要組織他的空中部隊,那么就需要一間空中技術(shù)建筑物。空中技術(shù)能夠附加在飛機(jī)庫內(nèi),那兒可以提供不同的飛行器以及地對空武器。
血量:1500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有工廠
潛行裝配站
介紹:貝塔族(Beta)的技術(shù)最讓人印象深刻的就是潛行技術(shù),當(dāng)貝塔族(Beta)的作戰(zhàn)單位靠近敵人的建筑物時不會被發(fā)現(xiàn)。
血量:1500
建設(shè)時間:35秒
建設(shè)花費:175
占用資源:5/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有工廠
大型制造廠
介紹:大型制造廠是最有效果和最昂貴的貝塔族(Beta)工廠,能夠在同一時間內(nèi)建設(shè)3嗰作戰(zhàn)單位。
血量:2000
建設(shè)時間:1分鐘
建設(shè)花費:750
占用資源:13/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有技術(shù)工廠、制造廠
城墻
介紹:對于貝塔族(Beta)來說,一座城墻就有兩個目的,一是阻隔敵人入侵,二是作為一道門讓友軍輕易進(jìn)入。
血量:1000
建設(shè)時間:25秒
建設(shè)花費:50
占用資源:2/秒
視野:100
裝甲:3
前提建筑物:總部、制造廠
飛機(jī)庫
介紹:如果貝塔族(Beta)的指揮官需要雇傭空中作戰(zhàn)單位,那么飛機(jī)庫就非常必須了。費句酷允許空中作戰(zhàn)單位降落并且填充他們的彈藥。
血量:1500
建設(shè)時間:30秒
建設(shè)花費:240
占用資源:8/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有工廠
升級:自動維修升級
維修平臺
介紹:每一個維修平臺都需要裝備多個港,這能夠提供地面作戰(zhàn)單位即場維修。
血量:1500
建設(shè)時間:50秒
建設(shè)花費:500
占用資源:10/秒
視野:300
裝甲:10
前提建筑物:總部、所有工廠、飛機(jī)庫
未完待續(xù)
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