[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]因為這一兩天在進行黑山的使命(重覆第四次,為了測試一兩個bug fix mod),就順便翻一下GECK。先來談《輻射:新維加斯》NPC/敵人的數(shù)量:通常的超級變種人(扣掉Neil不算)……
《輻射:新維加斯》黑山任務(wù)之crazy, crazy, crazy任務(wù)詳解
因為這一兩天在進行黑山的使命(重覆第四次,為了測試一兩個bug fix mod),就順便翻一下GECK。先來談《輻射:新維加斯》NPC/敵人的數(shù)量:
通常的超級變種人(扣掉Neil不算):
山路沿路上有3個路障,每個路障各3個(一個近戰(zhàn)兩個拿槍),一共9個。
位于碟型天線門口的突襲者(ambusher)有2個,其中一個ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)會讓它出現(xiàn),以是實質(zhì)上只有1個輻射:新維加斯。
跟著Centaur一起巡邏的有2個。
會和Tabitha手下夜行族打起來(?)的有3個,ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)會讓它們出現(xiàn)輻射:新維加斯。
山頂?shù)摹按遄印眱?nèi)有3個,其中一個ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)讓它出現(xiàn),實質(zhì)上只有2個。
夜行族(扣掉Tabitha不算):
還有Neil的對話內(nèi)本來有提到第一二世代變種人的差異,和玩家可以問超級變種人是不是被制造出來(只是他不愿多談)的對話,但沒放在實際對話樹內(nèi)。
山頂區(qū)域,拿近戰(zhàn)武器的一共4個,其中2個ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)讓它們出現(xiàn),實質(zhì)上只有2個。
山頂區(qū)域,拿槍會巡邏的一共2個,其中一個ref初始為關(guān)閉,實質(zhì)上只有1個。
Tabitha的手下,一共3個,ref初始為關(guān)閉,只有2個會在你先去救Raul出門和Tabitha對上的時候出現(xiàn)。
廣播電塔上的阿誰狙擊手。
以是要是你整個黑山踏完,扣掉Neil和Tabitha之外,最多能宰掉14個平凡變種人、11個夜行族。實際出現(xiàn)和放在游戲中的數(shù)量差了不少,不知道是考慮使命難易度或是跟著未使用的部份一起隱藏掉了。另外,要是你跑上黑山卻發(fā)現(xiàn)一路上連路障都沒人在(特別是第一個),那就是游戲引擎在顯示該區(qū)塊要把角色放來的時候失敗,存檔脫離游戲回標(biāo)題畫面后,再讀檔他們就會“冒”出來了(建議登山前在Neil小屋那邊做這件事),這類問題會發(fā)生在許多場合....
山路上經(jīng)由觸發(fā)冒出來的夜行族突襲者不會被關(guān)閉掉,而且雖然他們屬于黑山夜行族的陣營,但一樣會保持?jǐn)硨Γ恢罏槭裁淳褪橇耍嚓P(guān)script也沒特別的部份。另一個是你可以把無線電接到其他線路,并對山路、山頂、或村子內(nèi)廣播,應(yīng)該是讓你能把變種人引到其他地方。
山路途中的突襲者,一共5個,ref初始為關(guān)閉,要玩家走到定點觸發(fā)后才會出現(xiàn),多半是從你背后或側(cè)面偷襲你。
在你修好了Rhonda寧靜解決這使命時,山頂和村子區(qū)域的變種人與夜行族會被“關(guān)閉”消失掉,包括尸體,以是想拿特別版火箭炮Annabelle要記得先殺了狙擊手搜刮才行。另外寧靜解決使命時,會讓黑山的變種人與夜行族兩陣營對你變成中立,但有兩個問題在:
要是你沒宰掉路上2只Centaur(不會再生),它們還是會攻擊玩家,而要是它們發(fā)現(xiàn)你了,旁邊的變種人也會從中立變成敵對。
另外原本的Crazy, Crazy, Crazy使命看來中途有其他變亂,一個是在用無線電時可以假裝變種人說要跟隨Neil(口才檢定40,和現(xiàn)在口才檢定75的選項結(jié)果一樣:夜行族和通常變種人打起來),但這對話選項不會出現(xiàn),因為該讓它出現(xiàn)的變數(shù)值(玩家要先知道Tabitha是偏執(zhí)狂)根本沒有被設(shè)定過。
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