[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍珠:超宇宙》雖然是一款格斗游戲不過玩家還是可以研究各種不同的玩法的,接下來我們?yōu)樾』锇閭兘榻B的近戰(zhàn)流技能心得就是著重為玩家們介紹如何使用近戰(zhàn)技巧解決大多數(shù)戰(zhàn)斗!
《龍珠:超宇宙》雖然是一款格斗游戲不過玩家還是可以研究各種不同的玩法的,接下來我們?yōu)樾』锇閭兘榻B的近戰(zhàn)流技能心得就是著重為玩家們介紹如何使用近戰(zhàn)技巧解決大多數(shù)戰(zhàn)斗!.
近戰(zhàn)必備技能是戰(zhàn)斗姿態(tài)K+基紐的Z魂。不是天神也不是比克那個Z魂只能前期過渡。對近戰(zhàn)來說沒了霸體就是被輪。
其次強(qiáng)力推薦歐米茄巨波。這個技能唯一的優(yōu)點就是可以追打砸地,可以把怪從砸地狀態(tài)變成擊飛好追擊。
引力沖擊聽說可以破霸體,不過人個感覺不大好用。一是容易打空,二是怪的霸體恢復(fù)起來太快。破霸體最好的辦法應(yīng)該是開霸體對攻。多段快速攻擊破霸體比較好。
壓力點擊是個防反技,開了被打可以從背后擊飛人。躲大招解圍很不錯,不過要有預(yù)判。沒霸體被輪時用處也不大,打到霸體的怪身上還是解圍不了。
基本上除了以上幾個近戰(zhàn)就沒什么好技能可用,像流星破、多林連擊之類如果必攻加點不多還不如普攻傷害高。我的感覺是近戰(zhàn)需要的技能是追擊技,解圍技。最關(guān)鍵的要求是瞬發(fā)。另外還有個技能利庫姆破壞就。這技能命中能增加普攻?上в谐稣袝r間,
能打不動的,對被擊飛的不能追擊。目前我還沒找到什么連招能穩(wěn)定命中。目前試過最高的是砸地后追擊,不過也很容易打偏。希望能有高手指點。
究極技能量劍傷害不錯,想打中就要有技術(shù)和RP。就算命中了那出招2秒時間內(nèi)怪也能爆氣躲掉,如果沒霸體被打就能中斷。麻痹出招時間長,用法和死亡彈差不多,是個坑技。正文組合還行,瞬發(fā)出招,不過要貼臉打,中途有時會打偏,也能被爆氣躲掉。勝
沖次是瞬到怪面前開打。缺點是第一下不命中或被擋就沒后續(xù)了。對在飛的基本是打空。藍(lán)色具風(fēng)可以算唯一的AOE。傷害不高,范圍近是缺點。
總結(jié):
近戰(zhàn)主要傷害就是普攻。技能只能是小補(bǔ)充,基本不要指望用技能打多少血。近戰(zhàn)必攻這個屬性可以考慮不加。近戰(zhàn)最主要的屬性就是普攻。其次是體力。也沒多少給必攻了。多的不如給HP或氣。還有就是速度很重要,身高一率最小,比較好追擊。魔人的沖次X命中率很低就是因為速度慢了。
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