[樂游網導讀]《伍爾夫:小紅帽日記》 發售至今,玩家的褒貶是不一樣的,今天小編就為大家帶來畫面及劇情試玩心得。
《伍爾夫:小紅帽日記》 發售至今,玩家的褒貶是不一樣的,今天小編就為大家帶來畫面及劇情試玩心得。
在最近“大作”頻出 玩家普遍審美疲勞的當下 一些別開生面的小眾游戲反而能獲得意想不到的效果,比如去年育碧的《光之子》 玩家的好評反而蓋過了一些所謂大作(沒錯我就是說縮水狗和大bug)。
這種清新治愈的小游戲的確是給玩家的一劑良藥,再說到最近剛剛發售的《奧里與迷茫森林》。
無論從畫面到音樂到內容到游戲性,均為大家一致稱好,IGN也給出了高分。
最近橫版游戲的確十分火爆 那么這款同樣基本可以歸于橫版游戲的《沃爾夫小紅帽》又怎么樣呢?
四個字總評——失望之作
首先從名字就知道,又是個黑暗童話故事——家喻戶曉的小紅帽。
游戲主界面給人的感覺可以說很好,讓我想到了《愛麗絲瘋狂回歸》,甚至有一點《生化奇兵》的畫風感 配樂也很到位 讓我一度充滿希望。
第一段CG也堪稱佳作 逐漸拉起的視角 咯吱作響的玩具士兵 世界瞬間展開,這時候我們的主角Red Hood就出場了 除了細節加載略顯瑕疵 一切感覺都很不錯,說實話我當時第一個想到的游戲是《Dishonor》那種蒸汽朋克風格。
然后我開始興致勃勃地在初始房間里亂轉,收集日記,打開房間門,游戲正式開始——
5分鐘之后我開始第一次覺得有點蛋疼,因為此游戲不是純粹的橫版游戲,本身加入縱向走位也沒有什么,但是……要不要把縱向走位加入解密啊喂!,游戲本身的解密并不難 甚至可以說毫無思考點,按流程往前走就可以了。
是這縱向走位 導致完全沒辦法判斷人物位置 還有和《DyingLight》一樣坑爹的抓取判定——沒抓到 就是沒抓到。
游戲總共有三種敵人,玩具士兵 老鼠 和小精怪 游戲倒是很貼心的做了不少技能 但是——,基本沒什么用 最違和的就是按下ctrl之后出現的子彈時間 太違和了!完全失去了橫版游戲的流暢感。『冒善鋵嵾@游戲本身也玩不出酣暢淋漓的感覺 戰斗方面 一招閃避可抵千軍萬馬 大概就是A兩下閃一下 全程可以輕松無傷。
boss戰還有些玩頭,但實在太快,因此毫無印象。
劇情方面 又是一部毀童年的劇情,制作方真的不怕原作者詐尸嗎……單純的紅衣少女蒙受殺父之仇加入刺客兄弟會對抗殺父仇人甜不辣大灰狼好吧以上純屬口胡。
真正劇情是小紅帽的父親在大灰狼的大灰狼工業干活,還設計出了游戲中的玩具士兵 然后不想干了就被大灰狼滅了。
游戲開始,小紅帽變身蒙面女俠獨闖敵人大本營查找父親死因卻發現大灰狼又要前往森林謀害祖母然后趕回去boss戰 完了對,劇情就這么點。
算上手殘的LZ在森林死的20分鐘,也僅僅用了兩個半小時就通關,也許收集控還會多花上最多半個小時。
退出到主菜單后我嘆了一口氣,這真的是同一款游戲嗎?。
總的來說,在游戲風格上有新意,但是毫無亮點,要說仿照一些成功作卻又不倫不類
最打動我的也許就是畫風和配樂了。
但要和《奧里》相比還有很大的差距(奧里劇情也很胡啊可我就是淚目了怎樣)。
也許最適合小紅帽的還是點心籃子而不是斧頭吧。
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