[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)》游戲中的眾角色都有自己獨(dú)特的技能和招式,由于角色數(shù)量豐富,招式也容易記混淆,下面給大家分享真三國(guó)無(wú)雙7帝國(guó)全招式大全。
《真三國(guó)無(wú)雙7:帝國(guó)》游戲中的眾角色都有自己獨(dú)特的技能和招式,由于角色數(shù)量豐富,招式也容易記混淆,下面給大家分享真三國(guó)無(wú)雙7帝國(guó)全招式大全。
注意事項(xiàng):
前作有的招式我就不寫動(dòng)作了,或者大致描述一下。還有DLC轉(zhuǎn)正模組除開(kāi)無(wú)雙覺(jué)醒EX也不寫了,反正性能跟7M一樣的。
荀彧 EX模組:陣杖。模組特點(diǎn):C技可以設(shè)置陣,然后用易武和C1觸發(fā)。還好陣杖模組的秘2有雷擊,就可以方便看出招式屬性了。
6方:前兩方是杖尾左右掃,第三方前戳,后三方為用杖頭左右掃,最后一下帶屬性。速度一般,整體上范圍較小。
C1:杖頭前點(diǎn),觸發(fā)已經(jīng)布好的陣,如果沒(méi)有陣會(huì)讓敵將有一定的浮空時(shí)間,類似蝸牛效果。破防。
C2:杖尾上挑,往后方插入一只杖,無(wú)屬性。派生EX:,橫向往前方扔出兩只轉(zhuǎn)動(dòng)的杖,插在較遠(yuǎn)的地方。和C2插入的杖形成一個(gè)三角形區(qū)域。扔出去的杖全程帶屬性。模組主力C技。
C3:中間式為前方杖尾左右掃,結(jié)束式為在前方扔出四只杖,形成一個(gè)梯形區(qū)域。結(jié)束式破防帶屬性。派生EX:前方召喚閃電。整套只需結(jié)束式即可,中間式和EX可以無(wú)視。
C4:分別向左右前方扔出一只杖。帶屬性。
C5:連續(xù)向左右前方扔出兩只杖,形成一個(gè)矩形區(qū)域。帶一段屬性。
C6:扔出四只杖,在周身旋轉(zhuǎn)兩周,并往前飛扔出,形成一個(gè)矩形區(qū)域。全程屬性。可用。
SR:左右連斬型,C2EX易出。
V技:杖頭前掃,觸發(fā)已經(jīng)布好的陣。
VC:后跳,杖頭向前一點(diǎn)。
馬方:左右掃。馬C:左右各掃一下,帶屬性。
無(wú)雙1:發(fā)出藍(lán)色箭雨,并在正前方扔出六只杖,這些杖比較特殊,無(wú)法與C技扔出的杖連起來(lái),總體威力一般。
R1無(wú)雙:全放三次藍(lán)色刀氣,將無(wú)雙1扔出的杖連起來(lái)并觸發(fā)。威力一般
空中無(wú)雙:往前方橫向扔出四只轉(zhuǎn)動(dòng)的杖,在前方形成一個(gè)四方陣并觸發(fā)。威力稍高。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是用陣杖左右掃,結(jié)束式為將陣杖擺成矩形陣觸發(fā),真覺(jué)醒是自身浮空移動(dòng)中數(shù)只陣杖在周圍轉(zhuǎn)動(dòng)攻擊,然后向前發(fā)出藍(lán)色刀氣,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,真覺(jué)醒易觸發(fā),傷害高。
畫外音:整體非常不錯(cuò)的人物,希望8代可以延續(xù)。
王異峨嵋刺
C2:上挑。派生EX:騰空斬?fù)粢幌略俅蠓葦負(fù)粢幌拢婪溃敵龅汀P顭o(wú)雙主力。
C4:回轉(zhuǎn)一圈,帶屬性。派生EX:投技,后空翻投中敵人后向下刺,對(duì)周圍有崩防效果,輸出還可以。對(duì)單主力。
無(wú)雙1:大幅度移動(dòng)中突刺攻擊,最后放出類似交叉射線的效果。突刺輸出一般而且不好全中,最后那一下輸出恐怖但切勿離太遠(yuǎn),主力無(wú)雙。
R1無(wú)雙:投技,殘忍的刺入對(duì)方身體之后再對(duì)胸口刺一下,沒(méi)投中就是峨嵋刺插地一下。輸出都一般。
空中無(wú)雙:投技,投中敵人后刺一下然后打飛出去。輸出也是一般。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是拿著峨嵋刺左右上挑攻擊,結(jié)束式為峨嵋刺插地發(fā)出沖擊波,真覺(jué)醒類似以前的C2EX,大幅度移動(dòng)中峨嵋刺橫掃攻擊,之后左右亂舞幾下,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出一般,性能比以前提高了。
畫外音:略有削弱,無(wú)雙覺(jué)醒都不錯(cuò),就是被峨嵋刺自身的普方EX坑了,完全沒(méi)有筆架叉的強(qiáng)悍了。
劉禪龍床幾
C2:小幅度騰空上挑。派生EX:頭頂快速旋轉(zhuǎn)板凳,之后板凳砸地,威力一般。破水晶蓄無(wú)雙覺(jué)醒主力,清兵主力。注意C2騰空。
C5:騰空后砸地,帶屬性。派生EX:靠在板凳后面回血,周圍的敵人會(huì)緩緩倒地,硬直特大,但可以易武取消。人少時(shí)可以拿來(lái)回血。
無(wú)雙1:拿著板凳連續(xù)揮舞。輸出一般。
R1無(wú)雙:投技,把敵人壓在板凳下之后自己猛地躺在板凳上。如果沒(méi)投中就是把板凳踢出去。不管投沒(méi)投中輸出都是一般。
空中無(wú)雙:向下砸地后坐在板凳上裝13一下,兩次攻擊判定。輸出也是一般。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是拿著板凳豎直砸地攻擊,結(jié)束式為板凳橫掃一下,真覺(jué)醒是拿著板凳向左上右上方來(lái)回打擊,之后左右橫掃幾下,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出高,但比以前的覺(jué)醒性能差遠(yuǎn)了,移動(dòng)幅度略小。
畫外音:鈴木就一腦咖,以前細(xì)劍JC+V很給力,覺(jué)醒傷害也是很高的,這次換了龍床幾之后雖然也不是廢了,但總體實(shí)力完全比不過(guò)細(xì)劍了。以前細(xì)劍好歹R無(wú)還能拿出手,現(xiàn)在呢...
月英刃弩
C1:踢一下架箭。派生EX:射一箭,消耗架箭效果,輸出一般,不推薦使用。
C5:倒轉(zhuǎn)射擊后射出一記砸地類效果箭,帶屬性,派生后射出光束箭多段屬性。派生EX:向前連續(xù)射箭,輸出比C1EX還低,不推薦使用。
無(wú)雙1:猛地向前射一箭,破防,輸出平庸。
R1無(wú)雙:召喚虎戰(zhàn)車和神火飛鴉同時(shí)攻擊,起手崩防,輸出極高,主力無(wú)雙。可惜不像以前那樣中途可以自由移動(dòng)了。
空中無(wú)雙:向天上射箭之后箭雨落下攻擊,中途可以自由移動(dòng),輸出平庸,可惜刃弩武器沒(méi)有引雷引爆屬性。控場(chǎng)蓄覺(jué)醒用。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是用刃弩小幅度移動(dòng)中向前連續(xù)射擊,結(jié)束式為發(fā)出一個(gè)沖擊波,真覺(jué)醒是小幅度移動(dòng)中左右射擊,之后原地射擊,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,真覺(jué)醒輸出比以前高,但移動(dòng)幅度完全比不過(guò)以前的真覺(jué)醒。
畫外音:也是被腦咖鈴木害了的。
關(guān)索飛蹴甲
C2:向上踢。派生EX:前后各踢一下,輸出低。
C5:向下猛地一踢,帶屬性。派生EX:連續(xù)使用交叉型踢擊,輸出一般。蓄無(wú)雙破水晶主力技。
無(wú)雙1:倒掛金鉤后連續(xù)向前踢幾下,輸出低。
R1無(wú)雙:對(duì)敵人連續(xù)踢擊,之后掃腿一下,破防,輸出高,主力無(wú)雙。
空中無(wú)雙:對(duì)下面的敵人連續(xù)踢之后震地,結(jié)束式崩防,輸出比R1無(wú)雙差一點(diǎn),可以主攻。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是向前回旋踢擊,結(jié)束式為用腿掃出一個(gè)沖擊波,真覺(jué)醒是向前連續(xù)沖擊,之后是類似SR的動(dòng)作,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出還可以,性能比以前的好了太多。
畫外音:整體比以前雙節(jié)棍模組加強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn)。
孫權(quán)焰刃劍
C1:劍尖點(diǎn)地,同時(shí)強(qiáng)化火焰BUFF。派生EX:消耗BUFF原地站樁向前放出火焰突刺效果,不能無(wú)影腳取消,輸出不錯(cuò)。出招不安全需要注意。單挑時(shí)可用。
C4:大幅度移動(dòng)中揮劍斬?fù)簦虒傩浴E缮鶨X:騰空后向前一記火焰斬,同樣不能無(wú)影腳取消。輸出低
無(wú)雙1:摩擦劍尖后發(fā)出火焰沖擊波,輸出一般。
R1無(wú)雙:投技,投中敵人后用劍摩擦起火之后引爆,沒(méi)投中是向前打出火焰沖擊波,引爆輸出高,沒(méi)投中輸出一般。主力無(wú)雙。
空中無(wú)雙:連續(xù)回旋斬后放出火焰漩渦,輸出低。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是反手用劍斬,結(jié)束式為打出一個(gè)火焰沖擊波,真覺(jué)醒是大幅度移動(dòng)中左右連斬,之后是原地亂斬,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出高,性能優(yōu)秀,動(dòng)作帥,非常棒的覺(jué)醒。
畫外音:從渣權(quán)變成了帥權(quán)的節(jié)奏?!實(shí)力加強(qiáng)不少。
小喬雙扇
C2:小幅度騰空上挑。派生EX:左右揮舞扇子后再空翻打擊一下,輸出低。
C3:中間式為小范圍旋轉(zhuǎn)攻擊,結(jié)束式為小范圍橫掃一下,最后帶屬性。派生EX:連續(xù)回旋斬,輸出低。
無(wú)雙1:左右打出旋風(fēng)后再合并攻擊,總體輸出一般。
R1無(wú)雙:在中間蓄一個(gè)火球之后打出,輸出低。
空中無(wú)雙:向下翻滾后來(lái)一記蛇2T技的動(dòng)作,輸出低。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是小幅度移動(dòng)中左右揮扇攻擊,結(jié)束式為打出一個(gè)沖擊波,真覺(jué)醒是類似于雙扇模組特點(diǎn)的動(dòng)作,向前小幅度滑行攻擊,之后是原地回旋斬,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出一般,性能比以前有所提高。
畫外音:實(shí)力徹底比以前強(qiáng)了,但強(qiáng)的來(lái)源并不是新增的技能而是模組自身的招式。
練師鴛鴦鉞
C1:踢腿擊,破防。派生EX:亂舞后一記沖擊,輸出一般。蓄無(wú)雙破水晶主力。
C4:左右亂舞攻擊,帶屬性。派生EX:繞后攻擊,輸出低。
無(wú)雙1:回旋打擊后一記沖擊,輸出還可以。蓄覺(jué)醒主力。
R1無(wú)雙:投技,投中敵人后多重影亂舞攻擊,最后一記沖擊。沒(méi)投中就只有沖擊。輸出高。主力無(wú)雙。這一招威力跟孫權(quán)R1差不多(感情不錯(cuò))
空中無(wú)雙:向下回旋斬之后一記沖擊,輸出一般。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是小幅度移動(dòng)中左右攻擊,結(jié)束式為踢腿打出一個(gè)沖擊波,真覺(jué)醒是中速移動(dòng)中大范圍左右連斬,之后是向上攻擊,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出不錯(cuò),性能比以前有所提高。
畫外音:實(shí)力跟以前沒(méi)變,也是屬性數(shù)據(jù)通吃的。就是這覺(jué)醒結(jié)束動(dòng)作實(shí)在是難看= =
鄧艾螺旋弩
C2:上挑射擊。派生EX:跟以前螺旋槍的C6EX一樣,輸出低。蓄無(wú)雙破水晶主力。
C5:騰空后對(duì)周圍射擊,帶屬性。派生EX:沖擊后向上射擊,輸出低。
無(wú)雙1:用螺旋弩鉆擊后砸地,輸出不錯(cuò)。蓄覺(jué)醒主力。
R1無(wú)雙:哲學(xué)投技,奪命剪刀腿,男人的浪漫,輸出最高的無(wú)雙,使用時(shí)需注意不要抓錯(cuò)人。
空中無(wú)雙:空中回旋打擊,輸出一般。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是連續(xù)翻滾回旋打擊,結(jié)束式為橫掃射擊,真覺(jué)醒是小幅度移動(dòng)中連續(xù)向前射擊,之后是連續(xù)射擊,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,中間輸出一般,結(jié)束式輸出高,性能比以前差。
畫外音:雖然覺(jué)醒被削弱,不過(guò)總體還是強(qiáng)人。
孟獲石柱
C1:刨地,破防,武器換回石柱。派生EX:大吼一聲,使周圍敵人硬直,同時(shí)加攻擊,控場(chǎng)技和輔助技。
C5:拿出蘑菇翻滾攻擊,全程崩防,全程屬性。派生EX:蘑菇扔出去以圓弧打擊,輸出低。
無(wú)雙1:先用椰子樹左右打兩下,之后打出椰子攻擊,輸出不錯(cuò)。
R1無(wú)雙:,把蘑菇擺在中間之后用石柱砸蘑菇打出孢子粉效果,破防,輸出一般。
空中無(wú)雙:向下扔石柱引發(fā)爆炸,崩防,輸出一般。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是連續(xù)用石柱砸,結(jié)束式為砸出沖擊波,真覺(jué)醒是大幅度移動(dòng)中用石柱回旋打擊,之后是類似SR的動(dòng)作,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出高,真覺(jué)醒不易出。
畫外音:實(shí)力相比以前大幅度增強(qiáng)。
大眾刀
C4:向前打出刀氣,帶屬性。派生EX:向前打出兩個(gè)刀氣,輸出可笑,真正的大眾臉招式。
無(wú)雙1:兩次揮刀并設(shè)置刀氣,之后以交叉斬形式打出。交叉斬崩防。交叉斬輸出高,這一點(diǎn)很難得。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是C3的動(dòng)作,移動(dòng)中連斬,結(jié)束式為上挑打出沖擊波,真覺(jué)醒類似于司馬昭的普通覺(jué)醒,跳躍中揮刀打擊,之后是孫權(quán)刀模組真覺(jué)醒結(jié)束動(dòng)作,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出高,性能一般。
畫外音:除了EX其余都很好,覺(jué)醒無(wú)雙看得出鈴木這人多會(huì)偷懶= =。
大眾槍
C3:連續(xù)突刺,最后帶屬性。派生EX:依舊是突刺,依舊是可笑的輸出。
無(wú)雙1:連續(xù)突刺,輸出高。
覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是文鴦的動(dòng)作,移動(dòng)中用槍橫掃,結(jié)束式為投出槍打出沖擊波,(你們師傅是文鴦嗎= =)真覺(jué)醒是移動(dòng)中突刺,之后是原地突刺,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出一般,性能還可以。
畫外音:跟大眾刀沒(méi)啥差別= =。
其他單一招式分析
雙劍陸遜EX:雙劍C3+陸遜EX1。飛燕劍的話好歹可以考慮,雙劍就算了,偶爾捏人拿來(lái)耍帥。
雙劍曹丕EX:雙劍C1+曹丕EX1。這一招可以輕功和易武取消,終于又出頭了。
刀孫堅(jiān)EX:刀C3+孫堅(jiān)EX1。比九環(huán)刀C3+EX安全,而且刀模組也沒(méi)啥高輸出招式,捏人參戰(zhàn)的話這一招主力。
司馬昭EX:刀C3+司馬昭EX1。非常不錯(cuò)的一招。EX本身就不錯(cuò),只是被烈擊刀C3給坑了,現(xiàn)在放在刀身上又出頭了,強(qiáng)烈推薦的捏人招式。
刀曹操EX:刀C1+曹操EX1。跟司馬昭同理,被將劍C1坑了,這一招又可以出頭了。
細(xì)劍袁紹EX:細(xì)劍C4+袁紹EX1。比伸細(xì)劍組合好。
細(xì)劍司馬師EX:細(xì)劍C2+356司馬師EX。EX依然自帶低等級(jí)斬屬性,而且范圍大,也是非常不錯(cuò)的組合招式。
雙節(jié)棍凌統(tǒng)EX:雙節(jié)棍C3+凌統(tǒng)EX1。雖然在三節(jié)棍C3面前徹底沒(méi)地位,但對(duì)于雙節(jié)棍模組來(lái)說(shuō)還算實(shí)用。
雙鉞龐德EX:雙鉞C5+356M龐德EX,不過(guò)效果改了,之前是龍卷風(fēng),之后才是沙塵砸地。輸出和安全性還是老樣子不能看,不過(guò)可以拿來(lái)蓄無(wú)雙。
鎖分銅董卓EX:鎖分銅C3+356董卓EX。以前是C1派生,現(xiàn)在是C3派生,安全性略有提高,只是輸出還是很平庸。
鎖分銅曹仁EX:鎖分銅C4+356曹仁EX。依舊是不會(huì)造成任何傷害,回的血也只是一般,投技判定也不是很好,看情況使用。
戟徐晃EX:戟C3+徐晃EX1。這一招不是一般的坑!以前這一招是神技,十倍防御加剛體,結(jié)果到了這里變得跟大斧的EX1一樣了,只加那一點(diǎn)點(diǎn)的防御,這一招輸出還沒(méi)多少,因此是完全被坑了。
鎖鐮甘寧EX:鎖鐮C3+甘寧EX1。356這一招是偽投,這次跟357一樣修正成了真投,還是很不錯(cuò)了。
棍月英EX:棍C6+月英356EX。崩防,輸出不錯(cuò),破水晶蓄無(wú)雙都很給力。
鬼神手甲丁奉EX:鬼神手甲C1+356丁奉EX。以前356和蛇2基本不考慮的一招。357就不錯(cuò)了。蓄無(wú)雙不錯(cuò),破水晶能力也佳。
羽扇司馬懿EX:羽扇C3+司馬懿EX1。比拂塵組合好太多了。還可以輕功取消。
羽扇諸葛誕EX:羽扇C3+諸葛誕EX1。也是比短鐵鞭組合好很多。而且可以輕功取消EX硬直。
大眾碎棒EX:C2派生,猛地砸地一下。輸出一般。
碎棒黃蓋EX:碎棒C3+356黃蓋EX。輸出大不如356,而且破水晶效率也一般。
大眾鐵扇EX:C3派生,扔出扇子旋轉(zhuǎn)一圈。輸出可笑。
鐵扇大喬EX:鐵扇C4+356大喬EX。輸出高。
鏢祝融EX:鏢C5+356祝融EX。輸出還可以,蓄無(wú)雙和破水晶不錯(cuò)。
大劍夏侯霸EX:大劍C4+356夏侯霸EX。破防,輸出高。
弓夏侯淵EX:弓C1+夏侯淵EX1。比起鞭箭弓組合更容易全中,但不安全了。
槍姜維EX:槍C3+姜維EX1。還有比這更逗的招式嗎?
短戟EX:C2派生,打出一記沖擊波,輸出低。
錫杖龐統(tǒng)EX:錫杖C5+龐統(tǒng)EX1。比芭蕉扇組合好,這一招用起來(lái)更給力了。
356曹仁R1無(wú)雙:輸出被削弱了,不過(guò)傷害還是不錯(cuò)的。
356祝融R1無(wú)雙:輸出也被削弱了,不過(guò)傷害還是不錯(cuò)的。
356甘寧無(wú)雙1:輸出一般,收招比較安全。
356夏侯霸無(wú)雙1:輸出高。
356夏侯霸R1無(wú)雙:輸出比無(wú)雙1還高。
356丁奉R1無(wú)雙:輸出高,但投技判定窄需注意。
短戟無(wú)雙1:砸地。輸出低。
短戟R1無(wú)雙:踢擊后騰空砸地。比無(wú)雙1輸出高點(diǎn),但同樣不咋地。
大眾碎棒無(wú)雙1:很慢的叩擊地面一下。輸出低。
大眾鐵扇無(wú)雙1:扔出扇子旋轉(zhuǎn)一圈。輸出低。
大眾鏢無(wú)雙1:全力投出飛鏢。輸出高。
大眾大劍無(wú)雙1:猛地砸一下。輸出高。
大眾咒符無(wú)雙1:咒符亂舞。輸出高。
大眾鏢覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是慢速移動(dòng)中向前連續(xù)扔飛鏢攻擊,結(jié)束式為扔出一排飛鏢。真覺(jué)醒是跑動(dòng)中扔飛鏢攻擊,之后是SR的動(dòng)作,最后跟普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出一般,性能還可以。
大眾大劍覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是慢速回旋斬,結(jié)束式砸地,真覺(jué)醒是不停的前沖后砍,然后原地回旋斬。最后的動(dòng)作和普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出一般,性能還可以。
大眾咒符覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是慢速移動(dòng)中左右揮舞咒符,結(jié)束式為放出沖擊波,真覺(jué)醒是跑動(dòng)中咒符旋轉(zhuǎn)攻擊,然后原地亂舞。最后的動(dòng)作和普通覺(jué)醒一樣。普通覺(jué)醒到真覺(jué)醒需90連擊,輸出一般,性能較差。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論