[樂游網導讀]《永恒之柱》總的來說不算一個難度太大的單機游戲,主要是前期基礎打好,人物技能屬性強硬,物品充足,后期基本就是碾壓性勝利。今天小編帶來玩家分享的《永恒之柱》最高難度體驗心得,喜歡這款游戲的朋友們可以參考一下哦。
《永恒之柱》總的來說不算一個難度太大的單機游戲,主要是前期基礎打好,人物技能屬性強硬,物品充足,后期基本就是碾壓性勝利。今天小編帶來玩家分享的《永恒之柱》最高難度體驗心得,喜歡這款游戲的朋友們可以參考一下哦。
英文看的累,劇情上有點囫圇吞棗,細看的幾個小劇情感覺還不錯。系統上感覺總體戰斗細節不錯,主要問題是后期難度太低,只要前期把任務做的差不多,后期人物等級領先怪物等級的時候基本就是碾壓了,附魔,卷軸,藥物,食品基本都是多余的。
我用的build是劇情的戰士和牧師,主角法師,圣騎,盜賊和德魯伊是招募的。 感覺最好的肉還是用戰士,劇情戰士的四防領先我刻意建的純肉圣騎很多。結果就是圣騎完全是個雞肋。圣騎抗不能抗,輸出基本也沒有,幾個光環其實提升很小,而且都和牧師的技能沖突了,在帶牧師的情況下完全沒用。解狀態的技能無法對被控制的自己人用,也是個雞肋。唯一有用的是每次戰斗的一個復活——后期都是碾壓,完全用不上。盜賊的命中和傷害很給力,建議使用暴擊加擊倒的裝備,效果拔群。再來重點說說法系了。牧師,法師,德魯伊在9級可以讓1級魔法 每次戰斗回復,據說后面2級魔法也是如此。
這個設定就完全碾壓了其他后排輸出了,使得戰斗中可以一直使用魔法,每次的休息都是因為2個肉生命不夠,自己魔法完全用不完。秘法師的續航能力在后期完全被碾壓。
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