[樂游網導讀]《死或生5:最后一戰》是一款以女性角色為主的暴力格斗游戲,讓玩家既能享受戰斗快感,又能欣賞畫滿美感,所以深受玩家歡迎。今天小編帶來游戲中的人氣角色霞的場地連打法詳解,希望大家喜歡。
《死或生5:最后一戰》是一款以女性角色為主的暴力格斗游戲,讓玩家既能享受戰斗快感,又能欣賞畫滿美感,所以深受玩家歡迎。今天小編帶來游戲中的人氣角色霞的場地連打法詳解,希望大家喜歡。
首先是HOTZONE場地的,把對手逼到沙袋障礙那里:任意不浮空的連技吹飛,第一次撞上障礙物,然后打一輪再次撞擊引發翻越動畫,空中點一下P,落地后打一輪。
這時有兩種選擇,一是趁對手大硬直的時候側移一下,連技往斜前方吹飛到門上,爆炸后追加一輪收尾
第二種選擇是想辦法跑到對手背后(全人物通用的方法是爆射后跑到背后,有些人有不需要會心爆射的方法),向剛才跳過來的方向吹飛,引發坦克動畫,然后收尾。聽起來很高端,其實并不難。
以霞為例,對輕量級具體指令(中間有一部分時間對手可以反,為了刷最高連擊這里用了PP這種找死的打法):4PP、PP、P、6PK、第一次彈墻、33P、2P、PKK7K、第二次彈墻飛躍沙包、空中P、6P、PP、6P+K、會心炸裂、7K6、閃到對手背后、2P、4KK、第三次彈墻觸發坦克、33P、2P、PP6PK。一共是28連,傷害245。如果紅血的時候用上會心爆射可以達到30連以上,其他流程同前,只是會心炸裂后的指令改成7P+K、3P+K(也可也66直接跑)、閃到對手背后、PKKK7K6、KK、第三次彈墻觸發坦克............多打了3下。
類似的可以連續引發三次障礙的場景似乎只有TIGERSHOW了(火圈最多可觸發三次,看隼龍那個視頻),但是連續觸發兩次危險要素的場景則比較多。
第二是建筑工地上層場景吹飛后直接引發落崖,這個場景連的關鍵的浮空后追打時間要久。不浮空靠墻吹飛后打一輪持續較長時間的浮空連,一般七連擊以上即可,正好鋼管蕩回來觸發落崖。第一次吹飛后由于場地傾斜可以比平時浮空多打一下的。
仍然以霞為例,對輕量級,4PP、1PP、9K、第一次彈墻、33P、PK、PKK7K6、KK,觸發落崖。
瞳:對輕量級(中量好像也可以),PP4PP、第一次彈墻、4KK、4KK、6PKKK,觸發落崖。注意最后的追打不能用P+KPP和4KPPPP,這兩招雖然都能命中但是定向性能不好,最后不能觸發危險要素,主要是因為前面的兩輪4KK都帶一點回旋,位置會偏掉。
紅葉:PPPP、第一次彈墻、8P、8P、8P、PPPP、觸發落崖。。
第三是建筑工地上層場景后方引發爆炸后打一輪向鋼管左邊的角落吹飛,對方會以地面站立的狀態彈回來,這樣一共觸發兩次危險要素,可以打三輪。
參照以上思路,很多人都可以開發長連招。
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