[樂游網導讀]《駕駛俱樂部》是索尼出品PS4的首發的駕駛類游戲作品,游戲雖然是以跑車時速競賽的方式為主,但也很注重社群活動,也是一款社交類游戲。今天小編給大家帶來《駕駛俱樂部》滿星達成技巧攻略分享,看看怎樣玩轉駕駛與社交吧。
《駕駛俱樂部》是索尼出品PS4的首發的駕駛類游戲作品,游戲雖然是以跑車時速競賽的方式為主,但也很注重社群活動,也是一款社交類游戲。今天小編給大家帶來《駕駛俱樂部》滿星達成技巧攻略分享,看看怎樣玩轉駕駛與社交吧。
簡單的說一些我的心得體會
1.在競速賽和計時賽里面我從來沒用過手剎漂移,我技術比較粗糙,手剎漂移太容易失誤。對我們這些新手來說,我覺得在競速賽和計時賽優先考慮的絕對應該是“走線”,而不是“漂移”。
2.那如何有較好的走線呢,其實就是反復的練習,只有對車和對地圖都有較好的認知過后,才知道該如何過彎,該在哪兒剎車,該以多少的速度過彎,該以怎樣的線路過彎。基本的理論知識,比如“外內外”什么的大家都懂,我就不在這里細說了。
3.剛說了,我從來不在競速賽和計時賽里面手剎漂移,并不代表我過彎不漂移。 但是過彎漂移我更愿意把他理解為是“走線失誤的補救措施”和“錦上添花”。
4.我常用的漂移方法其實就只有一個,就是“油門、剎車和方向的配合”的漂移,這樣即使漂移失敗,我也可以踩剎車補救。
①、在低速大彎角的彎,可以急踩油門,推頭漂移過彎。(但是如果對車不熟悉的話,也非常容易打滑甚至轉圈。)
②、在高速小彎角的彎,可以放掉油門,打方向漂移過彎。
③、在中速中彎角的彎,可以油門剎車配合,打方向漂移過彎。
5.特別是在漂移賽里面,我把手剎鍵換到了L1,就是L2剎車鍵的上方。因為我覺得“圈鍵”的手剎容易影響我對油門的控制,不過放在L1上當然也會影響L2剎車的控制,各有利弊,看個人喜好。
6.“甩尾賽”漂移得分心得:點擊進入,后面DLC里面的漂移我基本上一次就能滿星了。
7.該碰撞的時候請碰撞,但是請輕碰。比如碰一下前車,讓前車減速啊什么的。但是賽道壁還是不碰的好,很容易就罰時。
下面是一些我認為比較有趣的地圖,大家可以看看。
圖4、圖5
Venom hot lap 這個圖絕對可以當選巡回賽里面難度最大的圖,也可能是大家吐槽最多的圖。不知道是不是因為更新的原因,軒尼詩毒蛇這個車好像沒有以前那么飄了,更新之前我剛好卡在這兒,更新后我開了大概二十次才拿到了三星。不過萬萬沒想到的后面同樣賽道同樣車輛雨天的圖(圖5),不過不知道是不是我前面干地實在跑了太多還是怎么的,雨天居然五次就過了,純屬運氣。
圖6
DLC里面的第一張圖,很大的一個下馬威,難度不小,我開了不下五十次才過。
圖7
給大家極力推薦一張練習漂移的地圖,就是圖7,"photo-finish"這個DLC里面的。對連貫性有很高的要求,我練習了大概二十次,拿到了6645分,三星要求4400分。世界紀錄好像是八千多分,我實在望塵莫及。
圖8、圖9
最后一個DLC里面的兩個掀背車的比賽圖,大家千萬不要以為掀背車的比賽應該很簡單,這兩場比賽我可能都跑了不下三十次才三星,對細節要求堪稱苛刻。
圖10
也是最后一個DLC里面的超跑圖,但是是個掀背超跑,手感堪稱詭異,和其他超跑完全不同,很容易打滑,但不得不說這車用好了是個過彎神器。
圖11、圖12
“Elements”這個DLC里面最后的獎杯賽,一共三個賽段,前兩個賽段沒什么好說的,我領先第二名大概5秒,第三賽段,挪威賽道,開到后面漫天飛雪,天也全黑,簡直是開瞎了我的狗眼(圖12)。不過我很機智的放一個車在我前面,跟著他開,就要好了很多。
最后說一句,大家要想后面DLC開的相對輕松一些,正賽最好拿到滿星。
圖1
圖2
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圖4
圖5
圖6
圖7
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圖9
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圖11
圖12
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