[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《三國(guó)志曹操傳》主要人物的部隊(duì)特性修正,(也是選人指南)在實(shí)際使用當(dāng)中,我們可以看到一個(gè)兵種之間也差異很大,如夏侯?lèi)拿新屎烷W躲率高得驚人,張遼的致命一擊的出現(xiàn)比率也相當(dāng)高,這些原因是因?yàn)橛螒蛑谱鳟?dāng)中對(duì)特定武將進(jìn)行了調(diào)整引起的。在武將情報(bào)的部隊(duì)特性菜單看到的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣等的能力特性,但實(shí)際上武將的實(shí)際能力特性與部隊(duì)能力特性之間,并非完全吻合。
通過(guò)道具的升級(jí)后得來(lái)的果子數(shù)量不多,如果適當(dāng)使用,可以大幅提升一個(gè)武將的能力,如果使用不當(dāng),幾乎沒(méi)有什么實(shí)際效果。
如果一個(gè)武將原來(lái)的部隊(duì)特性是S,可是其能力為90以下的話,那個(gè)特性就會(huì)被降為A。
例如:曹仁,他的兵種的攻擊特性原為S,可是其武力只有88,所以他的攻擊特性變成A。就是說(shuō):你如果給他吃一個(gè)武力果(武力+2)的話,他的攻擊特性就會(huì)變回原來(lái)的S。同樣,如果他的特性從A降為B,只要能力到70或以上就可以恢復(fù);B降為C的話,到50或以上。但是,如果你想把曹操的攻擊特性變?yōu)镾的話,除了修改以外是沒(méi)有別的辦法的。因?yàn)樗瓉?lái)的攻擊特性就是A,并不是因?yàn)槠湮淞μ投唤禐锳的。但是(不好意思),除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原來(lái)的特性從B升為A的話,能力一定要在90或以上;從C升為B的話,其能力必須在70或以上。
注意:從上面的攻擊力等計(jì)算方法知道,在能力特性相同的情況下,使用果子的效果非常差,如果想得到突飛猛進(jìn)的進(jìn)步,必須讓武將的能力特性有改變,因?yàn)榈燃?jí)越高,能力特性之間的差異越明顯。
4、《三國(guó)志曹操傳》主要人物的部隊(duì)特性修正,(也是選人指南)在實(shí)際使用當(dāng)中,我們可以看到一個(gè)兵種之間也差異很大,如夏侯?lèi)拿新屎烷W躲率高得驚人,張遼的致命一擊的出現(xiàn)比率也相當(dāng)高,這些原因是因?yàn)橛螒蛑谱鳟?dāng)中對(duì)特定武將進(jìn)行了調(diào)整引起的。在武將情報(bào)的部隊(duì)特性菜單看到的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣等的能力特性,但實(shí)際上武將的實(shí)際能力特性與部隊(duì)能力特性之間,并非完全吻合。
君主:攻擊力A、精神力A、防御力A、爆發(fā)力A、士氣A
曹操:無(wú)修正
騎兵:攻擊力S、精神力B、防御力A、爆發(fā)力B、士氣B
夏侯?lèi)罕l(fā)力升為A
張遼:士氣升為A
關(guān)羽:精神力升為A
曹彰:無(wú)修正
曹仁:攻擊力降為A
注意:
也就是說(shuō),即使夏侯?lèi)c張遼的敏捷同樣是100,所表現(xiàn)出的命中率和閃躲率是完全不一樣的。因?yàn)橄暮類(lèi)碛斜l(fā)力A的特權(quán),其基數(shù)上是乘上3,而張遼的敏捷再高,也只能乘上2。同樣,即使夏侯?lèi)c張遼的士氣一樣是100,張遼的致命一擊也遠(yuǎn)比夏侯?lèi)嗟亩啵驗(yàn)樗惺繗馓貦?quán)A,而其余騎兵最多是士氣B。
結(jié)論:
騎兵中夏侯?lèi)c張遼最有培養(yǎng)價(jià)值,關(guān)羽除了改行當(dāng)謀士以外,那個(gè)增加的能力特權(quán),一點(diǎn)用也沒(méi)有。曹仁則可以直接扔進(jìn)垃圾堆。
弓騎兵:攻擊力S、精神力B、防御力B、爆發(fā)力B、士氣A
張郃:無(wú)修正
夏侯淵:無(wú)修正
曹丕:攻擊力降為A防禦力升為A
結(jié)論:
可以看出,如果想得到最猛的弓騎兵,曹丕倒是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)楣T兵本身的攻擊特性是S,曹丕完全有可能通過(guò)吃果子上升到S,而張郃夏侯淵吃再多果子,也不可能把防御提升到A。但曹丕的武力很低,攻擊特性上升到S會(huì)耗費(fèi)非常多寶貴的果子,大家看著辦。
步兵:攻擊力B、精神力A、防御力S、爆發(fā)力B、士氣B
龐德:攻擊力升為A
樂(lè)進(jìn):無(wú)修正
李典:精神力降為B
曹洪:防御力降為A
結(jié)論:
哈哈,大家現(xiàn)在知道為什么龐德這么受歡迎吧?除了本身各項(xiàng)能力夠高以外,他具有其他步兵不具備的高攻擊特性,其他步兵哪怕吃一千個(gè)果子也不可能達(dá)到龐德的能力。
弓兵:攻擊力A、精神力B、防御力B、爆發(fā)力B、士氣S
于禁:爆發(fā)力升為A
徐晃:防御力升為A
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