[樂游網導讀]《英雄無敵5:東方部落》各族主力英雄心得之“學院族篇”:韋恩加爾和安文基本能肯定會走終極路線。學院英雄邪術師的四圍成長以知識最高,法力次之,防御再次之,攻擊最低,打擊、防御、領導等干系到物理攻擊力高低的關鍵技能學院英雄學到的概率都比較低,顯然學院英雄并不以物理攻擊見長,但是學院獨有的種族本領制寶術在豐富資源的支持下能制造微型寶物,使學院各兵種洗手不干。
地牢
地牢主力英雄基本上是塞納特(Kythra)、埃莉娜(Eruina)、基特拉(Kythra)。 霍拉的技能選擇大抵有兩種思路,她能考慮出終極技能,出終極技能的利益是邪術值、施法速度、英雄四圍尤其是干系到將來制寶質量的知識都能最大化(啟蒙+巫術),對擅長邪術的種族的壓制(巫術系的法力抑制本領)、對擅長戰爭機械的英雄的壓制(戰爭機械系的遠程控制本領)都很充實,不足之處是由于不行能再學到幸運系的術士幸運本領,破壞邪術的威力不能達到最高,另外對召喚物的殺傷欠佳。據點主力英雄大抵是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash),據點在對學院時基本都市學習反黑暗和反召喚,另外三系技能大抵是打擊、幸運、領導、防御中選擇。對地牢時,建議2級兵選擇黑曜石像怪、3級兵選擇磁魔像、5級兵選擇燈神元老。
克勞斯的技能發展比較好預測,對學院時領導、打擊、幸運基本是他必修的,后勤大抵也會學,剩下一系技能大約在灼爍邪術和召喚邪術中選擇。
對基特拉,由于她大抵是物理攻擊類型,只需注意別同時處在蜥蜴騎兵和牛頭的攻擊范圍就是了,遠程攻擊力學院比地牢強,技能學習方面注意防御,用召喚邪術或者黑暗邪術主攻。
墓地
其實其他各族對據點的總原則都是相似的:黑暗邪術主打,看情況輔以破壞邪術或召喚邪術。學院對墓地時的情況與對地牢時雷同,不過墓地的兵數量要比地牢多得多(誠然排骨們的攻擊力比起地牢兵來就要差不少),黑暗邪術也比地牢全面得多。墓地在對學院時大概走終極路線或者破壞-召喚-巫術-幸運-啟蒙/防御,相對來講由于后者沒有黑暗邪術專精對學院來說威脅要小一些。對墓地時學習灼爍邪術是值得考慮的,甚至不妨考慮放棄破壞邪術。對墓地時,兵種的選擇基本能仿照對地牢時的選擇,照例在戰前要訪問能加士氣和幸運的野外建筑。
不論是盧克雷蒂婭還是弗拉基米爾,都是墓地以數量取勝的戰略的體現,只不過一個還有特定兵種的強化罷了,按常規順序先解決龍和尸巫、吸血鬼就是了,不過如果是爆骷髏射手海的......你知道如何做了。
佐爾坦是個有趣的英雄,看起來他似乎是黑暗方的加利布,是壓制灼爍方的英雄,但是仔細想想就知道他比加利布要差不少。阻絕幾率低是一方面,另一方面群體加速群體祝福這類邪術一次戰斗用一次也就基本夠持續到戰斗結束了,召喚鳳凰和幻象這類邪術也差不多,只有破壞邪術和黑暗邪術需要多次用,但是學院在對墓地時對破壞邪術和黑暗邪術的依賴性比較低。
圣堂
圣堂主力英雄基本上是克勞斯(Klaus)、拉特格(Rutger)、維托里奧(Vittorio)。其實我覺得圣堂對學院的威脅主要是在戰略上而不是戰役戰術層面上,中型及以下的地圖中,圣堂以杜戈爾+埃蘭妮(農民特長英雄),利用圣堂訓練技能制造弩兵海在中前期rush的戰術對學院來說是很不好對付的,眾所周知學院在泰坦出來之前有一段比較脆弱的時期,此時英雄的邪術還不足以抵消圣堂部隊和英雄的攻擊力或數量優勢。森林的奧瑟也有大概帶魔射手rush,但是森林的rush部隊成型的時間顯然比圣堂要晚得多。對圣堂時,建議2級兵帶元素石像怪,3級兵帶鋼魔像,4級兵帶大法師,6級兵帶羅剎侯。
拉特格屬于戰略性特長的英雄,不多說了,不過他的發展路線在圣堂主力英雄里也是比較多的。
對塞納特、埃莉娜注意學習能抗魔的本領和配備抗魔裝備,地牢的邪術殺傷確實非同平凡,誠然加利布能把他們吃得死死的,霍拉依附施法速度也不難打,納西爾能考慮優先干掉黑龍后開練末日流——學院火免或者減少邪術損害的兵種比地牢多多了,而不末日流的話隱形的地牢兵著實討厭。由于領導系著迷本領(圣堂的士氣通常都很高)和后勤系閃電頭腦本領的干系,他險些肯定會在學院英雄之前出手,從這個角度考慮他學灼爍邪術的威脅更大,畢竟圣堂部隊總的看主動性和速度都比學院稍強,再來個群體加速或者群體祝福的話相當厲害。在高等級的加利布面前,沒有人敢運用破壞邪術和絕大部分黑暗邪術,而黑暗和破壞邪術正是這三個黑暗種族的優勢所在(地獄比起地牢和墓地還好一些,起碼還有不弱的弩車)英雄無敵5東方部落。
像維托里奧這種弩車流的主力英雄遇到學院時都是比較尷尬的,修一個遠程控制并帶上破壞精怪就是了,破壞精怪-泰坦能有效的打擊他的弩車。
據點
森林也許是最有資格挑釁學院最強地位的種族,終極技能和注魔弩車著實太BT了。至于安文,雖然其殺傷力不亞于韋恩加爾而抗魔本領遠勝,但是沒有先發制人的優勢,總的看起來比韋恩加爾好對付一些,按常規順序消滅森林部隊就是。這樣,和地牢對據點時的情況雷同,召喚和破壞邪術必有一款符合他們,末日流也值得考慮。在對據點時,建議1級兵選破壞精怪(提防他出奇兵走戰爭機械路線),其他兵種的選擇上根據是否打算走末日流路線來決定是選擇魔免的還是物理攻擊、反擊有優勢的。
墓地主力英雄大抵是盧克雷蒂婭(Lucretia)、弗拉基米爾(Vladimir)、佐爾坦(Zoltan)。 矮子們在對學院時基本不會出終極技能,不過矮子防御太強,學院本來也不擅長物理攻擊,還是邪術主攻比較好。
堡壘
對學院來說,和地牢一樣,地精是不起眼但是威脅巨大的兵種,要起首消滅,然后才輪到其他有邪術或特殊技能的兵種。堡壘的主力英雄大抵是海爾瑪(Helmar)、俄林(Erling),對學院時也大概以卡里(Karli)為主力進行前期rush。對堡壘時,要根據不同的英雄來決定兵種,由于海爾瑪和俄林會走兩種完全不同的路線。
他的技能和本領選擇完全能效仿霍拉,但是與霍拉不同的是,不論走不走終極路線,他都不用學習種種抗魔或減少邪術損害的本領(抗魔大法、抗魔保護、樹漿邪術)。
俄林通常會考慮走末日流路線,而這招在對付有魔鏡和加利布的學院時尤其能制止魔鏡的威脅,以是在對俄林時要帶黑曜石像怪、磁魔像這樣的抗魔部隊,但是他不論在殺傷力、施法速度上都沒有優勢,不必和他末日流對飚,召喚邪術或者冰系的破壞邪術都是能考慮的,著重先解決他的神符族長、火焰領主這些火免疫兵種和熊騎兵這類能打擊atb的部隊就是了。
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