[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]「幽城幻劍錄」的故事發(fā)生在北宋初年,正是昔日西漢征伐大漠,在西域建立莫大功業(yè)的一千年后,亦是「天地劫」故事發(fā)生的十六年前。相信在前期的報(bào)導(dǎo)陳述下,讀者對(duì)幽城的世界觀和時(shí)代設(shè)定都有了相當(dāng)程度的了解,不過(guò)你若認(rèn)為幽城僅是一個(gè)發(fā)生在古代的的八股武俠時(shí)代劇,那你就錯(cuò)了。
「幽城幻劍錄」的故事發(fā)生在北宋初年,正是昔日西漢征伐大漠,在西域建立莫大功業(yè)的一千年后,亦是「天地劫」故事發(fā)生的十六年前。相信在前期的報(bào)導(dǎo)陳述下,讀者對(duì)幽城的世界觀和時(shí)代設(shè)定都有了相當(dāng)程度的了解,不過(guò)你若認(rèn)為幽城僅是一個(gè)發(fā)生在古代的的八股武俠時(shí)代劇,那你就錯(cuò)了。雖然說(shuō)幽城是天地劫系列游戲的前傳,不過(guò)幽城文字企畫人員筆下的「幽城幻劍錄」卻完全異于既往,仿若一只潘朵拉寶盒般神秘的傳奇性角色扮演故事,惟有切身經(jīng)歷一回,否則絕對(duì)難以就翰墨描繪其中的精髓所在。
和大多數(shù)RPG游戲一樣,《幽城幻劍錄》也是使用一個(gè)變量來(lái)控制遇敵事件,當(dāng)主人公的位置移動(dòng)時(shí),變量增加,當(dāng)達(dá)到一定的值時(shí)發(fā)生遇敵事件,因此通過(guò)FPE可以很容易找到這個(gè)變量,要領(lǐng)是在打敗敵人后走幾步,然后來(lái)到FPE,用低階查找(即輸入問(wèn)號(hào)),低階初始完成后回到游戲,使主人公再走幾步,不用走太多步,再來(lái)到FPE,輸入加號(hào),搜索后范圍會(huì)減小(如果期間又遭遇敵人要先輸入一次感嘆號(hào),意為不等,然后下一次再輸入加號(hào)),如此重復(fù)幾次后會(huì)將范圍縮小到23上下,這時(shí)可以通過(guò)一個(gè)一個(gè)的試來(lái)確定哪個(gè)地址是要找的地址,我在試第一個(gè)的時(shí)候就是要找的地址,你遇到的情況也許差別,如果不是,在試下一個(gè)地址時(shí)要先刪除方才鎖定的錯(cuò)誤地址,否則大概會(huì)影響游戲的進(jìn)行。
(注:要通過(guò)alt+tab的方式切換到FPE,并在程序列表中找到游戲,否則游戲會(huì)沒有響應(yīng),如果還是不能使用FPE,請(qǐng)下載官方10034升級(jí)文件,有兩個(gè),一個(gè)4M,一個(gè)12M,哪個(gè)都可以。)
附:下面是我找到的地址,你可以試一下,如果不行再自己找。在FPE的表格頁(yè),按增加,在位置處輸入0046F617h,值為19968,Data Type為16位。
怪獸是丑陋的象征,幽城原畫設(shè)定人員卻表示相當(dāng)講究每一尊怪獸的美感裝飾。以倀厲為例,它是血煉鬼的高級(jí)型態(tài),基本上是以吸血為重要打擊的人型妖怪,是游戲中相當(dāng)罕見的女子體怪獸造型。幽城中的怪獸設(shè)定除了充斥著詭異和原創(chuàng),看來(lái)視覺系色彩也相當(dāng)濃重。設(shè)定人員表示:一直以來(lái)就很少見到女子造型的怪獸,因而就想出這樣的設(shè)定,比較于常見的驚心駭人,反而想表現(xiàn)一種高貴、極冷艷的味道。
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