[樂游網導讀]《英雄無敵5:東方部落》 關于用2吸血鬼伯爵殺200多鳳凰的戰術研究(文)
《英雄無敵5:東方部落》 吸血鬼伯爵狂殺200多鳳凰的戰術研究詳細報告
這游戲比平衡球難太多了。如果還擊傷害3點,但是英雄比鳳凰先動,則即使遇到最差情況也能調停(比如失明),伯爵可以直接主動打擊,如果傷害4點上面,則變回2只,安全;如果傷害還是3點,則馬上失明鳳凰。在安全的情況下,英雄可以癲狂其他鳳凰,或者直接打擊,或者提早給鳳凰詛咒和給伯爵加吸血鬼化。唉,可能我是好久不玩這種快節奏游戲,退化了。。
昨天用了2怨靈殺了279的鳳凰,用的是魂魄獵手的誰人英雄,自我感覺運氣的成份占很大比重。于是就想是不是用吸血鬼的經典不倒翁戰術。
l便是比力虛幻,拿最后一關來說吧是星空感覺超棒,而且有心跳加速的感覺,很刺激。如果把吸血鬼變成1HP,會被直接彈死一個,戰術失敗。
如果只用四次聚靈奇術,吸血鬼HP上限為20%即7點,能不能成功呢?光靠吸血鬼自身的50%吸血肯定是不可能的。于是,我想到了吸血鬼化這個魔法。
英雄復活伯爵并抽閑給伯爵加上吸血鬼化。戰術就有可能成功了。
以下是我的試驗樣本戰:
首先,英雄選的是善于女妖的誰人女人,因為鳳凰士氣為1,被女妖之嚎后士氣為-1,不但不會士氣高漲影響戰術,還有可能士氣低落,贏得時間。
屬性方面:魔力20,知識8,20級,不管是靠啟蒙還是靠地圖的加屬性修建或者是寶貝,20級達到這個目標并不算很困難。
技能方面:專家黑暗,專家巫術,屹立不倒,亡靈巫師印記,女妖之嚎是必須要的,其他的啟蒙+智慧學,還有巫術系的節流施法消耗的技能有自然最好。
魔法方面:緩慢,失明,癲狂,吸血鬼化是必須的,當然有傀儡就更好了,聚靈奇術是女妖英雄自帶的。
戰斗布置:因為鳳凰主動性高,2吸血鬼伯爵的站位有2種,左上或者左下,其中一種是會被2擊KO的,憑據情況不同站位不同,只要存檔試一下就好了,當然,也可以2角都放,總有一個活著。如下圖:
戰斗開始,經過試驗,站在下面不會被2擊KO,因為屹立不倒技能留下1只,HP剩下1點。其他鳳凰因為卡位,打不到伯爵。如下圖:
這時伯爵打鳳凰傷害3-5點,傷害3點時吸血4點,傷害4點時吸血6點,傷害5點時吸血7點。如下圖:
給最上面的鳳凰上印記
然后對定住的鳳凰利用緩慢及女妖,如許鳳凰士氣為-1,主動為10,一回合不會打2下了。
趁下面的鳳凰還在失明,給上面的鳳凰癲狂
然后用聚靈復活伯爵
鳳凰失明時間到,開始打伯爵,一回合只打一次,伯爵一直用等待,節流ATB以便必要時早行動。吸血鬼化在魔力20的情況下吸血90%,持續20回合,與自身技能疊加后便是140%吸血。
四次復活后伯爵HP上限7點
接下來給鳳凰上失明,定住鳳凰。
鳳凰打擊伯爵,伯爵剩下1點HP,還擊3-5點,吸血4-7點,被火盾反彈1點。然后伯爵主動打擊鳳凰,傷害3-5點,吸血4-7點,被火盾反彈1點。
最差的情況是2次打擊都是3,共吸血8點,反彈掉2點,即剩下1+8-2=7點HP,如許伯爵就還是一只。
主要在方向控制上,很多地方都是要趁熱打鐵才能過去的。如果還擊傷害3點,而且鳳凰比英雄先動,未免最壞情況發生,要直接失明鳳凰或者傀儡更好。
如果還擊傷害4點上面,則主動打擊一定可以變回2只,安全。
可是由于方向不準確總是失敗,而且在速度極快的情況下根原來不及調整方向。最后只剩下1只鳳凰時可以給最后鳳凰失明,然后復活伯爵再殺掉鳳凰。
無損勝利
戰斗注意:伯爵在2只的情況下不要主動進攻,應該等待來節流ATB以便必要時早行動
注意魔法的持續時間,及時補上。
亡靈巫師印記應該注意換人加,擔保魔法值不會被用光。
戰后研究:如果英雄的打擊屬性能達到9的話,伯爵打擊鳳凰的傷害會是4-6,如許就不會有最壞情況發生,會方便很多,少了運氣成份。
本人戰術也不是很精,好不容易搞了個研究。望列位高手能指點不足之處,或者有更好的戰術拿出來與大家分享。
后來試驗中發現,吸血鬼是先吸血,后傷害,然后才是火盾傷害。所以倉鼠球比力休閑可愛,這個比力驚險刺激。沒怎么來勁,手比力笨,打了幾天才通,因為有些地方原來這么也過不去,有些機關太巧妙的,也不給個提示,太缺德了。。。。操作:CTRL加速 WSA D運動 鼠標控制方向 鼠標反鍵 急剎(不能連續利用,有冷卻時間)
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