[樂游網導讀]小編今天給大家帶來路人大神的銀河文明3畫面及游戲性試玩心得,時隔7年的星際殖民,來看看吧。
小編今天給大家帶來路人大神的銀河文明3畫面及游戲性試玩心得,時隔7年的星際殖民,來看看吧。
《銀河文明3》將保留回合制策略玩法,玩家在游戲中所做的一切選擇將會影響你的帝國和周邊國家的關系。該作為64位操作系統專用游戲,地圖尺寸和視覺效果都會得到大幅的加強!今天小編給大家帶來的是《銀河文明3》畫面及游戲性試玩心得!跟小編一起看看《銀河文明3》好玩嗎!
【前言】
銀河文明終于時隔7年發布了第三代作品,雖然2代的資料片多如狗,但作者只玩過阿諾的黃昏一代而已,還記的玩了蠻久的,而在去年的時候接觸到了測試版本,但是并沒有覺得有什么較大的突破,不過正式版也如期而至,還沒拿到游戲就被游戲的大小驚呆了,制作商到底是多不滿意之前的測試版,直接從1g的內容擴到9g,先不管游戲的內容,我們就看看游戲到底多了什么東西
[page]銀河文明3游戲畫面[/page]
【游戲畫面】
無論是前作還是測試版和正式版的畫面都是一個天上一個地下,無論是ui還是游戲細節上都沒有任何的可比性,本作著重了畫面和細節,更加入了更多的3d效果,首先是每個肖像圖都做滿了誠意,角色模型仍然繼承著上一作的幾個角色,游戲中更是加入了cg片段,當我們占領殖民地或者組裝星際要塞的時候就會觸發,還是比較有代入感的
而游戲中的星際中讓作者覺得進步最大的則是整個星域的細節描寫,無論是星球還是星云,甚至連被開采的隕石都能看到細節,甚至看到星云中不斷游動的隕石,而游戲中的整個星域是可以自行放大縮小的,而宏觀觀察星域時更加人性化的添加了每個地區每個地點都有著不同標志的標示,無論是宏觀還是近看都看出這作畫面引擎的強大
其次是本作將整個地圖都劃分為一個個六邊形,無論是視覺上還是在操作上都給玩家更大的部署空間和思考空間,接下來不得不提一下本作的戰斗,雖然戰斗特效還是蠻酷炫的,尤其是官方提供的預告片中,作者的狗眼都被晃瞎了,然而真實的戰斗雖然特效一模一樣,然而。。。是這個樣子的,一點沒有星際航母對戰的樣子好不好,而想要體驗戰斗畫面則最好是跟蹤觀看,戰斗感還是可以的
【游戲音效】
游戲的背景音樂相當舒緩和神秘,總體感覺還是相當不錯的,而飛船戰斗時的音效也相當的不錯,雖然這一切的一切都做的相當不錯,不過仍讓作者覺得好像缺了點東西,整個游戲除了開場的cg有一段對白以外好像沒什么地方會出現對話,而在游戲中加入一些相關的解說,會為游戲本身甚至可玩性上增色不少
【游戲性】
在作者接觸到本作的第一反應就是——雖然這款游戲是最新作,但是對于新手玩家仍然不友好,游戲開場的選項很多,很多玩家就在這里望而卻步,而游戲內并沒有什么教程系統,一開場就正式開始星域探索,大多數新手玩家甚至連這款游戲是如何進行的都不知道,只能依靠自己的摸索才行,而這款游戲的節奏則是那種相當慢的游戲,哪怕有新手玩家堅持玩了下來,枯燥的切回合和探索很快就會磨滅掉玩家的興趣,更別提更否感受到和敵人斗智斗勇的游戲精髓了
本作的系統基本上沒有和前作差很多,只是增加了一些科技和發展方向,某些地方甚至加強了不少,雖然可以看出制作商有意的將游戲節奏放快,但是不可否認游戲本身的節奏是在過慢,哪怕在一個小的星域中和一個對手作戰都要打老久老久,更不用說在大地圖中到底需要發生什么樣的戰斗
但不可否認這款游戲還是有它獨特的游戲內容,游戲中每個文明的能力都是不一樣的,所以從游戲開始每個文明的側重點就不同,而游戲中所尋得殖民地和資源也不盡相同,所以需要玩家合理的利用本身的資源發展以及對抗敵人,如何在探索星域的時候和敵人搶奪資源是本作的精華所在
游戲中的技能相當多,而科技更加多,這就代表這玩法不同,玩家可以以和平的手段直接直接通知星域,也可以武力鎮壓所有的敵人,從而成為星域的霸主,而游戲內的戰艦也是不斷的升級的,不同的戰艦擁有不同的用途,殖民船是專門占領致命地用的,而太空船則可以變成星際要塞和造船廠,而戰艦則用于戰斗和探索
【總結】
這款時隔7年的游戲的確制作相當精良,無論是游戲內容還是游戲質量,都得到了質的飛躍,但是仍然和前作一樣對新手玩家的不友好態度仍然是一個弊端
優點
-細膩到爆炸的畫面
-耐玩的游戲性
-豐富的游戲內容
缺點
-對新手的不友好態度
-改動不大的游戲系統
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