[樂游網導讀]《巫師3:狂獵》今日總算是正式上線發售了,加上之前搶先版,相信現在玩家已經相當地多了,而且大家都很喜歡挑戰最高難度,下面小編帶來玩家分享的《巫師3:狂獵》最高難度試玩體驗心得,大家可以看一看哦。
《巫師3:狂獵》今日總算是正式上線發售了,加上之前搶先版,相信現在玩家已經相當地多了,而且大家都很喜歡挑戰最高難度,下面小編帶來玩家分享的《巫師3:狂獵》最高難度試玩體驗心得,大家可以看一看哦。
剛拿到手就迫不及待玩起,所以時間并不算久,從早上9點到下午13點,只簡單談一談大致的感受:
1、流程進度:
獅鷲打完,割頭作為戰利品,感覺在流程中不到1%的進度
2、畫面:
總體來說各種無敵的特效,不足點在于室內稍微差一點,但是不影響大局,已經很不錯了
3、流暢度:
過場動畫有卡頓,不影響游戲,游戲打斗時候略有吊針,也不影響游戲性
4、操作手感:
這是我想吐槽的,我不知道是否是我還沒有適應,這個游戲跑步和走路的設定很模糊,你搖桿只能很輕的推才是走路,稍微重一點就是跑,由于物品的撿取范圍很小,導致很容易跑過物品又掉頭,這種很惱火。打斗來說,手感不錯,就是怪物成群的上,感覺不好鎖定,也許是我沒適應
4、劇情:
這是亮點,一個小分支都能玩得相當有樂趣
到現在為止,我只走了很小的一塊地圖,之前想逛風景,現在我覺得是扯淡,你的人物等級低,很多怪都可以秒你,而且地圖大得我只想跟著劇情探索,最后通關再完掠整個地圖。
5、難度:
我上手難度是困難難度,感覺有難度
還有就是這個游戲的操作是美式按鍵,會有不適應
6、系統:
我個人昨晚研究了一晚上,雖然是中文,但是我仍然沒搞懂如何升級加技能點,物品煉金也是很亮的系統地圖上有非常多的素材給你練金制藥制油
斷肢效果很贊,不是那種忍龍的一刀切,而且那種把肉割開那種,割開
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